Dohráno a s výjimkou poslední třetiny, kdy jsem se najednou ocitl v jednom velkém fightu za druhým vedoucí až k hlavnímu bossovi, takže jsem tam přišel prakticky bez munice a zásob a musel tu ******* pasáž opakovat třeba hodinu než se mi konečně podařilo tu svini zabít, si to vlastně nemůžu vynachválit.
Faktory proč mě to bavilo byly, že jsem dlouho nic z tohohle žánru nehrál, graficky se jedná o jednu z nejhezčích her, co jsem zatím na PS5 hrál (několik fakt impozantních sekvencí/scén), a jel jsem to přerušovaně asi měsíc vždy po pár hodinách a pokaždé to byl intenzivní zážitek. Optimalizace na konzoli naprosto v klidu, prakticky bez bugů, jedinou větší výtku mám k melee combatu/dodge systému, který mě extrémně frustroval (hlavně v té poslední třetině hry).
Příběh je mix Expanze s Prometheem/Covenantem, takovej béčkovější blockbuster, co má skvělý momenty, i bizár momenty. Kolem a kolem prostě solidní žánrovka, s Dead Spacem nemůžu srovnávat, protože Dead Space jsem zatím nehrál. Ale 7-8/10 bych tomu dal asi s klidem, na 7/10 se to zastavilo i na Metacriticu koukám.
The Callisto Protocol
|
reagují:
esmo
|
reagovat
|


Koupeno kvůli BotW a po pár hodinách jsem zjistil, že to objevování na kterym je hra postavena mě vlastně nebaví... imo když si u toho člověk řiká, co je asi tamhle za řekou nebo nahoře na skalách, tak je odpověď vždycky ta, že to jsou ty stejný goblini a dungeon. Kdybych od toho ale po reakcích nečekal nejlepší hru ever, tak je to pohoda, občas se k tomu na chvíli vracím abych pohnul s příběhem.
Nechápem načo som si to kúpil a prečo sa to predáva ako teplé rožky. Kúpil som si k tomu zeldu a nejak ma to nechytilo. Možno 10 krát som to mal pustené za rok.
