Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum DOMÁCÍ KINO

příspěvky 15921 - 15940 Napsat příspěvek
Dual Layery:))
491000
Dual Layery*:))*
0 0
reagovat

imf

Možno by mohol siahnuť po tých multy-vrstvových DVD diskoch (stále zabúdoam, ako sa značia). To by mohlo tento problém čiastočne vyriešiť.
490998
Možno by mohol siahnuť po tých multy-vrstvových DVD diskoch (stále zabúdoam, ako sa značia). To by mohlo tento problém čiastočne vyriešiť.
imf
0 0
reagovat
Vyjimky samozrejme existuji. Jenom jsem chtel rict, ze s optimalizaci co do velikosti si Sony nemusi delat hlavu, ale vetsina her porad jeste ani nelize tech 8.5GB... Microsofti fanousci pak mozna budou muset zonglovat s vice disky (i na PC jsme to sveho casu zvladli), protoze MS zkratka nemuze zacit vydavat na jinem mediu, kdyz ma na trhu dvacet milionu konzoli JEN s DVD mechanikou.
490997
Vyjimky samozrejme existuji. Jenom jsem chtel rict, ze s optimalizaci co do velikosti si Sony nemusi delat hlavu, ale vetsina her porad jeste ani nelize tech 8.5GB... Microsofti fanousci pak mozna budou muset zonglovat s vice disky (i na PC jsme to sveho casu zvladli), protoze MS zkratka nemuze zacit vydavat na jinem mediu, kdyz ma na trhu dvacet milionu konzoli JEN s DVD mechanikou.
0 0
reagovat

imf

MGS4 zrejme nebude mať žiadne dummy súbory. Tam sa už priamo Kojima sťažuje, že nemá dosť miesta :)
490995
MGS4 zrejme nebude mať žiadne dummy súbory. Tam sa už priamo Kojima sťažuje, že nemá dosť miesta *:)*
imf
0 0
reagovat
Pokud Microsoft rekne, ze neco nedela, vetsinou je to do pul roka na trhu (viz dementovani HDMI, konzoli s vetsim diskem apod.). A co se tyce PS3 a rozezranosti dat, pokud si o tom neco prectete, zjistite, ze na ty BD disky se bezne davaji dummy soubory o velikosti nekolika GB nebo se zkratka nekomprimuje zvuk. Proc? Protoze je tam dost mista a protoze pirati se pak musi tahat ne s 4GB, ale treba s 20GB... a to je nepotesi. ;)
490994
Pokud Microsoft rekne, ze neco nedela, vetsinou je to do pul roka na trhu (viz dementovani HDMI, konzoli s vetsim diskem apod.). A co se tyce PS3 a rozezranosti dat, pokud si o tom neco prectete, zjistite, ze na ty BD disky se bezne davaji dummy soubory o velikosti nekolika GB nebo se zkratka nekomprimuje zvuk. Proc? Protoze je tam dost mista a protoze pirati se pak musi tahat ne s 4GB, ale treba s 20GB... a to je nepotesi. ;)
0 0
reagovat
Tak to budú asi hudba a dabing v audistopách alebo nejaká podobná somarina ?)
490991
Tak to budú asi hudba a dabing v audistopách alebo nejaká podobná somarina *?)*
0 0
reagovat
rikali to v nejakym videu
490990
rikali to v nejakym videu
0 0
reagovat

st39.6

Si si istý, že ho používajú realtime? Častokrát som sa stretol s prípadmi, kedy boli síce filmy renderované v engine hry, ale z nejakého nepochopiteľného dôvodu uložené do klasických video-kontajnerov.
490989
Si si istý, že ho používajú realtime? Častokrát som sa stretol s prípadmi, kedy boli síce filmy renderované v engine hry, ale z nejakého nepochopiteľného dôvodu uložené do klasických video-kontajnerov.
st39.6
0 0
reagovat
renderovany sekvence tam imo nebudou. videovstupy pouzivaj nazivo engine hry
490988
renderovany sekvence tam imo nebudou. videovstupy pouzivaj nazivo engine hry
0 0
reagovat
Hlavně případ MGS4 je imho jen marketing. Kdyby použili nějakou kompresi a spol, rozhodně to nebude tak veliké. S tímhle budou mít možná kratší loadovací časy, ale nevěřím, že plnou kapacitu využili nějak smysluplně.. Určitě tam bude spousta renderovaných sekvencí ve všech možných rozlišení, atd.
490986
Hlavně případ MGS4 je imho jen marketing. Kdyby použili nějakou kompresi a spol, rozhodně to nebude tak veliké. S tímhle budou mít možná kratší loadovací časy, ale nevěřím, že plnou kapacitu využili nějak smysluplně.. Určitě tam bude spousta renderovaných sekvencí ve všech možných rozlišení, atd.
0 0
reagovat
Ale ten nadpis je skutočne za všetky drobné "Ceny Blu-ray prehrávačov neočakávane stúpli"
490985
Ale ten nadpis je skutočne za všetky drobné "Ceny Blu-ray prehrávačov [b]neočakávane[/b] stúpli"
0 0
reagovat

Gorecki

Připadá mi to jako zpráva typu "Jedna bába povídala".

lubo: díky za vysvětlení;) Jen to prostě dokazuje, že abys udělal supr vypadajcí hru nepotřebuješ kvůli tomu Blu-ray disk:)
490984
Připadá mi to jako zpráva typu "Jedna bába povídala". lubo: díky za vysvětlení*;)* Jen to prostě dokazuje, že abys udělal supr vypadajcí hru nepotřebuješ kvůli tomu Blu-ray disk*:)*
Gorecki
0 0
reagovat
490983
[link="http://pocitace.sme.sk/clanok.asp?cl=3775782"]hmm[/link]
0 0
reagovat

Fluke

To s tou hrou imho nemá nič spoločné s kompresiou (ak myslíme na tu istú hru, bola myslím ešte o dosť menšia) ale so spôsobom "programovania grafiky". Normálne sa to robí tak, že si v dajakom programe (trebars 3DS Max) urobíš 3D model, ten vyexportuješ a použiješ v hre. Dá sa to obísť pomocou procedurálneho programovania grafiky, tu môžeš rovno v zdrojovom kóde hry napísať povedzme "vykresli mi guľu takto veľkú a na týchto konkrétnych súradniciach" a pomocou takýchto jednoduchých objektov poskladať celý model. Je to O DOSŤ zložitejšie (pre porovnanie - ľahšie sa ti modeluje z plastelíny ako z LEGA), ale vo výsledku aj O DOSŤ pamäťovo úspornejšie. A to isté pochopiteľne platí aj o textúrach (textúru si popíšeš adekvátnym zdrojovým kódom a necháš, aby ti ju hra sama generovala) a dokonca aj o zvukoch (!).
490981
To s tou hrou imho nemá nič spoločné s kompresiou (ak myslíme na tu istú hru, bola myslím ešte o dosť menšia) ale so spôsobom "programovania grafiky". Normálne sa to robí tak, že si v dajakom programe (trebars 3DS Max) urobíš 3D model, ten vyexportuješ a použiješ v hre. Dá sa to obísť pomocou procedurálneho programovania grafiky, tu môžeš rovno v zdrojovom kóde hry napísať povedzme "vykresli mi guľu takto veľkú a na týchto konkrétnych súradniciach" a pomocou takýchto jednoduchých objektov poskladať celý model. Je to O DOSŤ zložitejšie (pre porovnanie - ľahšie sa ti modeluje z plastelíny ako z LEGA), ale vo výsledku aj O DOSŤ pamäťovo úspornejšie. A to isté pochopiteľne platí aj o textúrach (textúru si popíšeš adekvátnym zdrojovým kódom a necháš, aby ti ju hra sama generovala) a dokonca aj o zvukoch (!).
Fluke
0 0
reagovat

2 st39.6

Jo, ten termin by uz snad mel bejt definitivni, ale u tohohle titulu nikdy nevis:))
490978
Jo, ten termin by uz snad mel bejt definitivni, ale u tohohle titulu nikdy nevis*:))*
2 st39.6
0 0
reagovat
Xatrix > jo, ale s dvdckem :D
btw MGS ma vyjit v cervnu, ne? to by si musel ms hodne pospisit
490976
Xatrix > jo, ale s dvdckem *:D* btw MGS ma vyjit v cervnu, ne? to by si musel ms hodne pospisit
0 0
reagovat

st39.6

Taky jsem si na tu památnou větu vzpomněl. Třeba MS chystá X-Box 540 s nějakým revolučním čipem, kterému stačí málo dat a stejně vykreslí grafiku, ze které se Snake posadí na prdel :D
490975
Taky jsem si na tu památnou větu vzpomněl. Třeba MS chystá X-Box 540 s nějakým revolučním čipem, kterému stačí málo dat a stejně vykreslí grafiku, ze které se Snake posadí na prdel *:D*
st39.6
0 0
reagovat

deiwi

Normální vývojář ho nepotřebuje:) ten zná kouzelné slůvko komprese. Vždyť hru s grafikou jako unreal 04 jeden týpek naprogramoval do cca 10MB.
490974
Normální vývojář ho nepotřebuje:) ten zná kouzelné slůvko komprese. Vždyť hru s grafikou jako unreal 04 jeden týpek naprogramoval do cca 10MB.
deiwi
0 0
reagovat

2 st39.6

Nez vyjde MSG4, tak uz Microsoft bude mit novou konzoli:D:D
490973
Nez vyjde MSG4, tak uz Microsoft bude mit novou konzoli*:D**:D*
2 st39.6
0 0
reagovat
ono melo PSko vyssi prodej, jo? cool : )
v microsoftu sou tvrdohlavy. jiste ze to nepotrebujou, jim ty omezeny hry stacej. jen at si pockaj na mgs4 a jim podobny :D. vzdyt gatesovi stacilo nejakejch 200bajtu, nebo kolik to je :D
490972
ono melo PSko vyssi prodej, jo? cool : ) v microsoftu sou tvrdohlavy. jiste ze to nepotrebujou, jim ty omezeny hry stacej. jen at si pockaj na mgs4 a jim podobny *:D*. vzdyt gatesovi stacilo nejakejch 200bajtu, nebo kolik to je *:D*
0 0
reagovat
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se