Od konce to vezmu
Huh, jako Netflix? To popisuješ pravý opak Netflixu, který právě všechno dává hned na stream a naopak zuby nehty se brání tomu aby něco vůbec nasazoval do kin, natož pak v nějaké exkluzivitě (viz ty kauzy že bez kinoreleasu nemůže na Oscary nebo rovnou mít přístup na některé trhy) - tlačí platformu, one-off sales ho nezajímají.
Exkluzivitu v kinech drží Disney, Warneři, byť u obou se zkrátila, velmi limitovanou ji má i Apple.
Dlouhé RPGčka - no to je právě ono, vyplatilo by se ti ho koupit protože ho budeš hrát rok místo měsíce jak si plánuješ, ale jak často ti takové plány vychází? A pak jim reálně lidi dají víc peněz než by museli. Nevím jak to máš ty, ale já mám času na hraní míň než kolik si představuju že budu mít (např to BG3 jsem nedohrál doteď... koupil jsem ho day one, kolik bych ušetřil kdybych čekal na slevu?). A jistě, to rozpočítávání se tam musí započítat taky - proto zmiňuji ty krátké hry, tam už ta matematika tolik nevychází.
A ten první odstavec... eh, komplikovaně popisuješ ale asi chápu - ale nemáš pravdu, ztratili "něco" z revenue, ale ne 60%, bo ten gamepass taky není zadarmo, a na gamepassu ho hrálo pravděpodobně i spousta hráčů kteří by si hru jinak nekoupili (klasický argument s finančními dopady pirátství). Ta hra je pořád masivně úspěšná, afaik nejúspěšnější v sérii vůbec, akorát se trochu přesouvá jak za ni hráči platí.
A je to Microsoft který teď jede na subscriptions úplně celý a ten přechod pro něj znamenal masivní boom, Nadella ví co dělá (i když mě to co dělá často krapet sere).
reaguje na:
Gonzi
|
reagují:
Gonzi
|
reagovat
|



