Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum HRY

příspěvky 5261 - 5280 Napsat příspěvek
reaguje na: do_Od
Ellie a její cesta za usmířením. Akorát se ji bude teď dost blbe střílet (k tomu aspoň využijí funkce nového dual sense:D)
Chtěl bych vědět víc o okolním světě. Epilog z dvojky byl totiž super. Joeluv prequel jsem doufal v datadisku dvojky...
Čistě Abby by byla komerční sebevražda.
850700
Ellie a její cesta za [spoiler]usmířením[/spoiler]. [spoiler]Akorát se ji bude teď dost blbe střílet (k tomu aspoň využijí funkce nového dual sense*:D*)[/spoiler] Chtěl bych vědět víc o okolním světě. Epilog z dvojky byl totiž super. Joeluv prequel jsem doufal v datadisku dvojky... Čistě Abby by byla komerční sebevražda.
850696
2 0
reagovat
Naughty Dog údajně pracuje na třetím Last of Us.

Co byste považovali za ideální příběh? Prequel s Joelem? Pokračování s Ellie, možná ve kterém se spojí s Abby? Čistě Abby? Úplný spin-off?
850696
Naughty Dog údajně pracuje na třetím Last of Us. Co byste považovali za ideální příběh? Prequel s Joelem? Pokračování s Ellie, možná ve kterém se spojí s Abby? Čistě Abby? Úplný spin-off?
4 0
reagovat
reaguje na: KARLOS
Taky to vidim pozitivne. Nebude to skvele na vsech frontach, vyjde to zabugovane jak krava, ale samotne prochazeni po Bradavicich vypada skvele, vic nepotrebuju. Jinak si myslim ze fakt odhadli cilovku - kluci tam budou drtit komba v soubojovych arenach, holky si budou sadit stromky v Komnate, dospeli HP fans maji aspon nostalgii z prostredi. Uz roky se da casual gaming kamaradce z velkych her koupit max Sims 4 - konecne maji konkurenci :+
850675
Taky to vidim pozitivne. Nebude to skvele na vsech frontach, vyjde to zabugovane jak krava, ale samotne prochazeni po Bradavicich vypada skvele, vic nepotrebuju. Jinak si myslim ze fakt odhadli cilovku - kluci tam budou drtit komba v soubojovych arenach, holky si budou sadit stromky v Komnate, dospeli HP fans maji aspon nostalgii z prostredi. Uz roky se da casual gaming kamaradce z velkych her koupit max Sims 4 - konecne maji konkurenci *:+*
850652
3 0
reagovat

Hogwards Legasy

Ta customizace je velmi fajn. Vlastní prostor chytře umístěn do komnaty nejvyšší potřeby jsem nečekal. Zvířátka bych oželel, ale asi mi překážet nebudou.
Líbí se mi, jak to vzali za správný konec - že všude jsou kouzla, tak toho využijeme ve všech modifikacích i v práci s inventářem.
Koště/hypogryf supr mechanika. Na exteriérový openworld jak dělané. Ale pořád doufám, že Bradavice budou obří a budou hrát prim.
Souboják vypadá, že se zvrhne ve zběsilé mačkání všech tlačítek, ale doufám, že se mýlím. Tím chci říct, že ovládání toho, co ukázali, bude peklo. Ale jinak velké nadšení! Battle areny a wave survive model se mi dost zamlouvají. Nebude to rušit v openworldu, ale zase se to nebude držet při zemi. Proti rozmanitosti možnosti útoků i obrany proti nepříteli nemám jediného slova. Vrhat omračovací kledby pořád dokola by byla ta největší chyba, co by po filmech mohli udělat. Naopak ta rozmanitost a zapojení lektvarů dává jasně najevo, že vychází hlavně z knížek, kde sem si ty souboje představoval přesně takto. Ale opakuju, jestli to bude v rámci ovládání až přespříliš "mačkej šestiklávesové komba naučená nazpaměť", bude to peklo. Na druhou stranu bylo z gameplaye vidět, že než se člověk do souboje pustí, bude se připravovat ve výběru setupu předem. Snad to bude poskládáno nějak rozumě.
Jinak to vypadá čím dál tím víc jako hra, kterou jsem si vysnil už před lety. A za plus považuju i to, že se to nedrží zuby nehty filmové estetiky, ale jde to vlastní cestou. Příběhově od toho neočekávám moc, ale jako sandbox v tom skvělém světě to vypadá zatím bezchybně.
850652
Ta customizace je velmi fajn. Vlastní prostor chytře umístěn do komnaty nejvyšší potřeby jsem nečekal. Zvířátka bych oželel, ale asi mi překážet nebudou. Líbí se mi, jak to vzali za správný konec - že všude jsou kouzla, tak toho využijeme ve všech modifikacích i v práci s inventářem. Koště/hypogryf supr mechanika. Na exteriérový openworld jak dělané. Ale pořád doufám, že Bradavice budou obří a budou hrát prim. Souboják vypadá, že se zvrhne ve zběsilé mačkání všech tlačítek, ale doufám, že se mýlím. Tím chci říct, že ovládání toho, co ukázali, bude peklo. Ale jinak velké nadšení! Battle areny a wave survive model se mi dost zamlouvají. Nebude to rušit v openworldu, ale zase se to nebude držet při zemi. Proti rozmanitosti možnosti útoků i obrany proti nepříteli nemám jediného slova. Vrhat omračovací kledby pořád dokola by byla ta největší chyba, co by po filmech mohli udělat. Naopak ta rozmanitost a zapojení lektvarů dává jasně najevo, že vychází hlavně z knížek, kde sem si ty souboje představoval přesně takto. Ale opakuju, jestli to bude v rámci ovládání až přespříliš "mačkej šestiklávesové komba naučená nazpaměť", bude to peklo. Na druhou stranu bylo z gameplaye vidět, že než se člověk do souboje pustí, bude se připravovat ve výběru setupu předem. Snad to bude poskládáno nějak rozumě. Jinak to vypadá čím dál tím víc jako hra, kterou jsem si vysnil už před lety. A za plus považuju i to, že se to nedrží zuby nehty filmové estetiky, ale jde to vlastní cestou. Příběhově od toho neočekávám moc, ale jako sandbox v tom skvělém světě to vypadá zatím bezchybně.
Hogwards Legasy
7 0
reagují: Snipsley
reagovat

Hogwarts Legacy - Gameplay Showcase

850646
https://www.youtube.com/watch?v=WS4qPq20aVo
Hogwarts Legacy - Gameplay Showcase
3 0
reagují: Gonzi
reagovat

Witcher 3

Hrozne ma mrzí, že som stlačil pauzu a nenechal to vyznieť, ale strašne som sa začal smiať a stlačil som to omylom :D
link
850631
Hrozne ma mrzí, že som stlačil pauzu a nenechal to vyznieť, ale strašne som sa začal smiať a stlačil som to omylom *:D* https://youtu.be/qre2exdoqZk
Witcher 3
5 0
reagovat
Přes 3000 hodin v CS:GO, přes 2000 hodin v Dotě 2, přes 2000 hodin ve Warzone. A pak nevím kolik, ale aspoň 500-700 v Ragnarok: Online.:D

Ani jedno už nehraju, protože jsem najel na Warzone 2. Chybí mi ale skutečná kompetitivní akce či neskutečný MMOčko. Třeba jednou. Čas si myslím někdy najdu, ale už stárnu a ty reflexy odchází. A to pak frustruje. To MMOčko se nabízí nejvíc, ale "žádný" není.

Další doufám v hodně hodin u Diabla 4.
850402
Přes 3000 hodin v CS:GO, přes 2000 hodin v Dotě 2, přes 2000 hodin ve Warzone. A pak nevím kolik, ale aspoň 500-700 v Ragnarok: Online.*:D* Ani jedno už nehraju, protože jsem najel na Warzone 2. Chybí mi ale skutečná kompetitivní akce či neskutečný MMOčko. Třeba jednou. Čas si myslím někdy najdu, ale už stárnu a ty reflexy odchází. A to pak frustruje. To MMOčko se nabízí nejvíc, ale "žádný" není. Další doufám v hodně hodin u Diabla 4.
1 0
reagovat
583 hodin v Rocket League. Měl bych s tím přestat, ale nějak to nejde. :)
850380
583 hodin v Rocket League. Měl bych s tím přestat, ale nějak to nejde. *:)*
2 0
reagovat
Ve WoWku mám třeba já 1660 hodin. Ale to je veškerý odehraný čas od roku 2014. Takže prakticky skoro nic. :))
850356
Ve WoWku mám třeba já 1660 hodin. Ale to je veškerý odehraný čas od roku 2014. Takže prakticky skoro nic. *:))*
1 0
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
Tam se od určitého času bojím dívat.
850345
Tam se od určitého času bojím dívat.
850344
4 0
reagovat
reaguje na: do_Od
A WoWko?:D
850344
A WoWko?*:D*
850342
2 0
reagují: do_Od
reagovat
link

460 hodin :o:D
850342
https://wrapup.playstation.com/cs-cz/cea7e81516b98d469ea2d2b7ad15554754ae3124dc299cde66ab93e221b3f5c9/?emcid=ot-ha-456949 460 hodin *:o**:D*
1 0
reagují: (=LIFTY=)
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
245 hodín. Tento rok na to nebol už moc čas. Pomohlo tomu aj to, že nebol lockdown, takže som mohol cestoval. :D
Ja mám Horizon prvé (57 hodín) a GoW druhý (37 hodín). 
850338
245 hodín. Tento rok na to nebol už moc čas. Pomohlo tomu aj to, že nebol lockdown, takže som mohol cestoval. *:D* Ja mám Horizon prvé (57 hodín) a GoW druhý (37 hodín). 
850334
1 0
reagovat
Vyšlo vyhodnocení tohoto roku na PS

Nejvíc času jsem strávil u Horizonu FW a u Zero Dawn (dával jsem opačko před dvojkou)
Ragnarok až čtvrtý.

Třetí mám Fenyx Rising, tam jsem tak 10 hodin strávil hledáním vzácných koní.

Celkem 522 hodin a 490 trofejí. To je takový ten roční standart, který už asi nikdy vzhledem k plánování rodiny nedám :D
850334
[url=https://wrapup.playstation.com/cs-cz/1a4f22e3e28192ab31a13c875fd43fc345e288ec3ea4b66ad78e39167bc2c444/?emcid=ot-ha-456949]Vyšlo vyhodnocení tohoto roku na PS [/url] Nejvíc času jsem strávil u Horizonu FW a u Zero Dawn (dával jsem opačko před dvojkou) Ragnarok až čtvrtý. Třetí mám Fenyx Rising, tam jsem tak 10 hodin strávil hledáním vzácných koní. Celkem 522 hodin a 490 trofejí. To je takový ten roční standart, který už asi nikdy vzhledem k plánování rodiny nedám *:D*
1 0
reagují: RidleyCrowe
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
Zaklínač byl pro mě vždycky "hraju to rok" hra :D. Nedá se to projet za víkend => proč bych se měl snažit. Naopak, dávat si to po částech (např. po questech) napříč dlouhým obdobím mě vždy neuvěřitelně bavilo. Ta hra tak strašně funguje.
Svým způsobem je to i něco, co mě trochu odrazuje na hrách typu God of War, kdy je ta hra vlastně strašně velká, zároveň ale víc jako "film", takže se mi nechce přerušovat :D. Zaklínač se dá krásně konzumovat jako "seriál", což je vzhledem k velikosti naprosto super.:+
850271
Zaklínač byl pro mě vždycky "hraju to rok" hra *:D*. Nedá se to projet za víkend => proč bych se měl snažit. Naopak, dávat si to po částech (např. po questech) napříč dlouhým obdobím mě vždy neuvěřitelně bavilo. Ta hra tak strašně funguje. Svým způsobem je to i něco, co mě trochu odrazuje na hrách typu God of War, kdy je ta hra vlastně strašně velká, zároveň ale víc jako "film", takže se mi nechce přerušovat *:D*. Zaklínač se dá krásně konzumovat jako "seriál", což je vzhledem k velikosti naprosto super.*:+*
850233
7 0
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
Musíme si ho najít! Vypadá to naprosto úžasně... zadarmo je to vážně pecička a příjemnej renonc za ten původně zpackanej Cyberpunk.))

Viděl jsem i nějaký leaks, co se PS5 týče. Jako jo, Ray Tracing moc fajn, ale 30 FPS fakt neberu, kor když 60 FPS performance mode vypadá naprosto dokonale a je smooooth af. Strašně se těším. Stáhnu update na PC a koupím to na PS5ku, ať můžeme doma hrát oba.:D
850270
Musíme si ho najít! Vypadá to naprosto úžasně... zadarmo je to vážně pecička a příjemnej renonc za ten původně zpackanej Cyberpunk.)) Viděl jsem i nějaký leaks, co se PS5 týče. Jako jo, Ray Tracing moc fajn, ale 30 FPS fakt neberu, kor když 60 FPS performance mode vypadá naprosto dokonale a je smooooth af. Strašně se těším. Stáhnu update na PC a koupím to na PS5ku, ať můžeme doma hrát oba.*:D*
850233
2 0
reagovat
Do pr.ele... Mám na tohle čas?:-
850233
Do pr.ele... [url=https://www.zing.cz/platforma/ps5/96404843/souhrn-recenzi-remasterovane-verze-hry-zaklinac-3-divoky-hon/]Mám na tohle čas?[/url]*:-*
2 0
reagují: Gonzi, Godlike
reagovat
Jinak podařilo se vám v GoWR propadnout se někde do textur? Mně se to povedlo v kráteru a do toho mi vyšel tento krásný rozhovor :D
850150
Jinak podařilo se vám v GoWR propadnout se někde do textur? Mně se to povedlo v kráteru a do toho mi vyšel [url=https://youtu.be/oXTjGhM3ksg]tento krásný rozhovor[/url] *:D*
2 0
reagovat
reaguje na: do_Od
Na mňa to tiež celkom fungovalo. Ale je pravda že predchádzajúci diel mal ten príbeh taký osobnejší, ľudskejší, bola to proste obyčajná cesta otca a syna na vrchol najvyššej hory a všetci bohovia, monštrá, Baldur, Freya a ďalsie postavy boli len taký vedľajší doplnok, ale hlavný bol ten ich vzťah, podobne ako v Last of Us jednotke. Ragnarok už proste nedokázal navodiť rovnakú atmošku akú mala jednotka kedže už z názvu je jasné že sa tam budú riešiť omnoho väčšie veci. Pridalo sa oveľa viac vedľajších charakterov a hlavne to trochu narušil Atreus ako ďalšia hratelná postava, ktorý navyše mal ten gameplay oproti Kratovi omnoho zjednodušený a väčšinu času ktorý sme s ním strávili to boli len príbehové cutscény ktoré nejakým spôsobom posúvali dej. Vlastne tým ako sa ten dej odvíjal mi to dosť pripomínalo tohtoročný Horizon. Som v tomto jediný? Myslím to tak že aj v Horizone sme s Aloy založili základnu a postupne sme po mape spoznávali dalšie a ďalšie postavy ktoré sa k nám pripájali a ktoré sme vždy priviedli na tú základňu z ktorej sme na konci hry vyšli všetci spolu do finálneho boja. V Ragnaroku to bolo vpodstate podobné nie? Hned na začiatku hry nás Sindri prichýli do svojho domku medzi svetmi ktorý funguje ako taká základňa a postupne spoznávame nové a nové postavy, vytvárame si priateľov, vždy sa vrátime do tohto domečku kde prespíme alebo sa spoločne naobedujeme, až nakoniec všetci spolu ako v rozprávke vyrazíme poraziť zlého Odina. Už to proste nebola tá cesta ako v 2018 kde sme vyrazili z domu na dobrodružstvo, nevedeli sme čo nas čaká a aký bude koniec a spolu sme sa domov vrátili až na konci hry. V Ragnaroku to finále proste poznáme už od začiatku, vieme kam celá hra smeruje, od začiatku sa na to pripravujeme a už len čakáme či ten Kratos teda na konci zomrie alebo nie. Čize úplne rozumiem že 2018 na teba mala silnejší efekt. Nie nadarmo to bola vtedy hra roka že jo :+
850068
Na mňa to tiež celkom fungovalo. Ale je pravda že predchádzajúci diel mal ten príbeh taký osobnejší, ľudskejší, bola to proste obyčajná cesta otca a syna na vrchol najvyššej hory a všetci bohovia, monštrá, Baldur, Freya a ďalsie postavy boli len taký vedľajší doplnok, ale hlavný bol ten ich vzťah, podobne ako v Last of Us jednotke. Ragnarok [spoiler]už proste nedokázal navodiť rovnakú atmošku akú mala jednotka kedže už z názvu je jasné že sa tam budú riešiť omnoho väčšie veci. Pridalo sa oveľa viac vedľajších charakterov a hlavne to trochu narušil Atreus ako ďalšia hratelná postava, ktorý navyše mal ten gameplay oproti Kratovi omnoho zjednodušený a väčšinu času ktorý sme s ním strávili to boli len príbehové cutscény ktoré nejakým spôsobom posúvali dej. Vlastne tým ako sa ten dej odvíjal mi to dosť pripomínalo tohtoročný Horizon. Som v tomto jediný? Myslím to tak že aj v Horizone sme s Aloy založili základnu a postupne sme po mape spoznávali dalšie a ďalšie postavy ktoré sa k nám pripájali a ktoré sme vždy priviedli na tú základňu z ktorej sme na konci hry vyšli všetci spolu do finálneho boja. V Ragnaroku to bolo vpodstate podobné nie? Hned na začiatku hry nás Sindri prichýli do svojho domku medzi svetmi ktorý funguje ako taká základňa a postupne spoznávame nové a nové postavy, vytvárame si priateľov, vždy sa vrátime do tohto domečku kde prespíme alebo sa spoločne naobedujeme, až nakoniec všetci spolu ako v rozprávke vyrazíme poraziť zlého Odina. Už to proste nebola tá cesta ako v 2018 kde sme vyrazili z domu na dobrodružstvo, nevedeli sme čo nas čaká a aký bude koniec a spolu sme sa domov vrátili až na konci hry. V Ragnaroku to finále proste poznáme už od začiatku, vieme kam celá hra smeruje, od začiatku sa na to pripravujeme a už len čakáme či ten Kratos teda na konci zomrie alebo nie.[/spoiler] Čize úplne rozumiem že 2018 na teba mala silnejší efekt. Nie nadarmo to bola vtedy hra roka že jo *:+*
850007
1 0
reagovat
reaguje na: do_Od
Hodně fér.:+ Na mě to "naštěstí" fungovalo hodně. 
850062
Hodně fér.*:+* Na mě to "naštěstí" fungovalo hodně. 
850007
1 0
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se