Nedávno som dohral mobilnú hru The Elder Scrolls: Blades,ktorá má cca 5-7 rokov.
V prvom rade pri mojom hodnotení treba zohľadniť, že ide o mobilnú hru. Hra obsahuje viacero mechaník a prvkov, ktoré poznáme aj zo Skyrimu a Oblivionu (pre pamätníkov aj staršie kúsky) ako napr. hra z prvého pohľadu, skillovanie abilít, kúziel a tzv. perkov. Avšak keďže ide o mobilnú hru je to do značnej miery osekané, fakticky môžete hrať iba 1h + shield alebo s 2h,nie je teda možnosť luku alebo magestaffky. Napriek tomu však hra ponúka relatívne širokú rozmanitosť pri výbere kúziel, abilít a perkov. Podotýkam, že pri boji môžete mať aktívne max. 3 spelly a 3 ability, perky sú pasívne, takže investíciu skill pointov si musíte dobre premyslieť ako aj voľbu abilít a spellov, ktoré v boji budete používať.
Čo sa týka deja, tak hra je zasadená medzi Oblivion a Skyrim,resp. po uzavretí tzv. White-gold concordate, čo znamenalo porážku Impéria Aldmeri Dominionom, kde jednou z podmienok bolo rozpustenie Imperiálnej tajnej služby Čepelí (Blades). Vaša postava je bývalý člen Blades, ktorý prichádza do zničeného mesta, kde sa objavuje a vyčíňa tajomná temná sila, rieši samozrejme tiež veľa ďalších vedľajších misií a snaží sa postaviť mesto opäť na nohy, teda postaviť znovu budovy, vylepšiť ich, čím lepšie budovy a celková úroveň mesta, tým lepšie sú suroviny a tým lepši je gear.
Najprv začnem kladmi. Najväčším kladmi sú Qty tak hlavnálínia ako aj vedľajšie, veľmi ma bavili tešil som sa vždy na ne, myslím, že v tomto hra si udržala kvalitu v rámci svojich možností a dôstojne sa zaradila k jej starším súrodencom z TES rodiny. Po grafickej stránke je to podľa mňa tiež na veľmi vysokej úrovni, mapky pri Qtoch sú dostatočne rozmanité, rovnako tak aj protivníci. Combat systém prebieha vždy 1v1 s tým, že sa hýbať po mape nemôžete a faktickysa „iba“ mlátite. Avšak každý typ nepriateľa má slabosť na iný typ melee attacku (slash, cleave, bash) a iný typ mágie (frost, fire, shock, poison). Samozrejme tiež používajúability ako vy, treba rozmýšľať takticky hlavne čo sa týka použitia poradia abilít a spelov, nakoľko Vás aj oni vedia celkom veľmi rýchlo dať dole keď útočíte bez rozmýšľania, taktiež prisposobenie gearu a hlavne zbraní a shieldov vhodnýchna boj proti tomu ktorému nepriateľovi. Potiony a poisony nie sú úplne lacná záležitosť, takže je nevyhnutné, aby ste mali čo najlepší health managment a nestalo sa vám, že sa na začiatku misie po troch creepach musíte doplniť potionmi a potom sa ani len nedostanete do finále lebo dovtedy už umriete. Samozrejme po cestách je jedlo, ktoré vám HPčka doplní, ale jednak čím vyššia obťiažnosť, tým menej ho je a je veľmi nerovnomerne rozmiestnené po mape. Keď nechcete alebo pre vysokú obtiažnosť nemôžete íst Qty, tak môžete ísť tzv. Daily jobs, čo sú v podstate úlohy, kde niečo pozbierate, niekoho zachránite, preskúmate mapu a popri tom vždy zabijete nejakého toho bossa. Týmito daily jobs si hlavne získavate goldy a suroviny, ktoré potrebujete na craftenie itemov a vylepšovanie mesta. Daily jobs sa chodí naozaj veľa. Je tiež možnosť ísť aj tzv. Abyss, čo je nekonečný dungeon, kde idete po tzv. podlažiach, ktoré keď vyčistíte, tak dostanete expy a goldy, plus postupne časom aj odmenu vo forme nejakých itemov. Je tam dokonca aj možnosť PvP spočívajúca v pripojení do Arény kde ako gladiátori bojujete ako hráči proti sebe, neviem ale či sa dá spraviť tak, že by sa dvaja ľudia dohodli a išli proti sebe v aréne. Arénu je možnépovažovať aj za endgame content, tak isto sú v hre aj rôzne špeciálne eventy.
Hre musím v podstate vytknúť dve negatíva, ktoré tak trochu na seba nadväzujú:
1. Mikrotranzakcie – hru si stiahnete a hráte zadarmo,ale jednak Vám hra relatívne často (nie priamo počas misie ale skôr pri prechode od misie do mesta alebo pri prihlásení a pod.) stále núka kúpiť si nejaké balíčky. Za peniaze si kupujete hlavne také zelené drahokamy, za ktoré si tieto balíčky môžete kúpiť. Tieto drahokamy síce zbierate aj v hre ale v oveľa menšom množstve. Tieto zelené šutríky vám vedia skoro vo všetkých aspektoch hru o dosť zľahčiť. Ja som si kúpil za 5,- eur štarovací balíček čo je v pohode prijateľná suma a dosť vám to na začiatku pomôže sa dobre rozbehnúť, potom som si ešte kúpil raz za 5,- eur tie zelené šutre, ale to preto lebo som nevedel to čo teraz a mal som zlý
management abilít a gearu, keby som to vedel, tak tých druhých 5,- eur neminiem, ale zas tak to veľmi neľutujem. Mikrotranzakcie sú obecne veľmi
kontroverzne vnímaný systém, názor naň môžete kľudne sem napísať J vo WoWku viem, že to napr.narobilo veľa problémov a zlej krvi, mobilná hra Diablo Immortal, ktorá má vyjsť v 2022 má toto tiež obsahovať tak som zvedavý ako to bude vyzerať.
2. Difficulty scaling – TES hry ako vieme nemajú nejaké zónydo ktorých sa dostanete iba od určitého lvlu. Sila nepriateľov sa tak nejak prispôsobuje vášmu aktuálnemu levelu a gearovým možnostiam, ktoré ani nie je akutálne vy máte, ale ktoré by ste mohli mať. Qty majú obťiažnosť od jednej lebky až po 5 lebiek. Celkovo kebyže mám hodnotiť obtiažnosť hry a hlavne combatov, tak je to celkom ťažká hra, čo samo o sebe nie je negatívum, som rád že to bola výzva, aj keď som sa viac krátdobre nasral a skoro rozbil mobil :D ale ten systém nie je dobre nastavený resp. podľa mňa je nastavený tak, aby Vás nútil kupovať si tie zelené šutríky za peniaze a takto z Vás tie peniaze ťahal. Pokiaľ nie, za ten čas, ktorý je hra už na svete malo byť toto lepšie vybalansované. Napr. vy si totiž môžete u kováča vylepšovať (cez tzv. tempering) aktuálny gear, ktorý keď si fakt vylepšíte tak má také staty ako nevylepšený gear o 3 levely
vyššie, problém je, že ako vám rastie level tak creepy sú ťažšie a keď máte
low lvl gear aj keď tempernutý na maximum tak tie creepy vám strašne nakladajú, to sa mne stalo a keď som si vymenil gear za síce vyšši level ale s nižšími statmi, zrazu už creepy boli slabšie, dokonca aj z 5 lebkových Qtov boli
už len 3lebkové :D , samozrejme taktiež v hre bohužiaľ čo sa týka talentov
primárne idete melee ability plus doplnkovo kúzla, ja som prvú tretinu hry
skúšal ísť primárne kúzla (akože mage) a iba nejaké heal ability ale zasekol som sa s tým na určitom levely. Každopádne kľúčom je mať hlavne zbraň a štít so statmi, na ktoré má konkrétna creepa slabosť, teda musíte mať viacero zbraní a štítov zvlášť na každý typ minimálne magic dmgu, potom aj 5lebkové Qty viete celkom dobre zvládnuť.
Celkovo však hodnotím hru za 8/10, palec hore a odporúčamaj ďalším, hra vás vie zabaviť na dosť dlhú dobu, samozrejme keď to nehráte 24/7 :D Kto chce si ušetriť čas, peniazea námahu môže mi napísať správu a ja mu dám ďalšie vychytávky :)
The Elder Scrolls Blades - mobilzone
812062
Nedávno som dohral mobilnú hru The Elder Scrolls: Blades,ktorá má cca 5-7 rokov.
V prvom rade pri mojom hodnotení treba zohľadniť, že ide o mobilnú hru. Hra obsahuje viacero mechaník a prvkov, ktoré poznáme aj zo Skyrimu a Oblivionu (pre pamätníkov aj staršie kúsky) ako napr. hra z prvého pohľadu, skillovanie abilít, kúziel a tzv. perkov. Avšak keďže ide o mobilnú hru je to do značnej miery osekané, fakticky môžete hrať iba 1h + shield alebo s 2h,nie je teda možnosť luku alebo magestaffky. Napriek tomu však hra ponúka relatívne širokú rozmanitosť pri výbere kúziel, abilít a perkov. Podotýkam, že pri boji môžete mať aktívne max. 3 spelly a 3 ability, perky sú pasívne, takže investíciu skill pointov si musíte dobre premyslieť ako aj voľbu abilít a spellov, ktoré v boji budete používať.
Čo sa týka deja, tak hra je zasadená medzi Oblivion a Skyrim,resp. po uzavretí tzv. White-gold concordate, čo znamenalo porážku Impéria Aldmeri Dominionom, kde jednou z podmienok bolo rozpustenie Imperiálnej tajnej služby Čepelí (Blades). Vaša postava je bývalý člen Blades, ktorý prichádza do zničeného mesta, kde sa objavuje a vyčíňa tajomná temná sila, rieši samozrejme tiež veľa ďalších vedľajších misií a snaží sa postaviť mesto opäť na nohy, teda postaviť znovu budovy, vylepšiť ich, čím lepšie budovy a celková úroveň mesta, tým lepšie sú suroviny a tým lepši je gear.
Najprv začnem kladmi. Najväčším kladmi sú Qty tak hlavnálínia ako aj vedľajšie, veľmi ma bavili tešil som sa vždy na ne, myslím, že v tomto hra si udržala kvalitu v rámci svojich možností a dôstojne sa zaradila k jej starším súrodencom z TES rodiny. Po grafickej stránke je to podľa mňa tiež na veľmi vysokej úrovni, mapky pri Qtoch sú dostatočne rozmanité, rovnako tak aj protivníci. Combat systém prebieha vždy 1v1 s tým, že sa hýbať po mape nemôžete a faktickysa „iba“ mlátite. Avšak každý typ nepriateľa má slabosť na iný typ melee attacku (slash, cleave, bash) a iný typ mágie (frost, fire, shock, poison). Samozrejme tiež používajúability ako vy, treba rozmýšľať takticky hlavne čo sa týka použitia poradia abilít a spelov, nakoľko Vás aj oni vedia celkom veľmi rýchlo dať dole keď útočíte bez rozmýšľania, taktiež prisposobenie gearu a hlavne zbraní a shieldov vhodnýchna boj proti tomu ktorému nepriateľovi. Potiony a poisony nie sú úplne lacná záležitosť, takže je nevyhnutné, aby ste mali čo najlepší health managment a nestalo sa vám, že sa na začiatku misie po troch creepach musíte doplniť potionmi a potom sa ani len nedostanete do finále lebo dovtedy už umriete. Samozrejme po cestách je jedlo, ktoré vám HPčka doplní, ale jednak čím vyššia obťiažnosť, tým menej ho je a je veľmi nerovnomerne rozmiestnené po mape. Keď nechcete alebo pre vysokú obtiažnosť nemôžete íst Qty, tak môžete ísť tzv. Daily jobs, čo sú v podstate úlohy, kde niečo pozbierate, niekoho zachránite, preskúmate mapu a popri tom vždy zabijete nejakého toho bossa. Týmito daily jobs si hlavne získavate goldy a suroviny, ktoré potrebujete na craftenie itemov a vylepšovanie mesta. Daily jobs sa chodí naozaj veľa. Je tiež možnosť ísť aj tzv. Abyss, čo je nekonečný dungeon, kde idete po tzv. podlažiach, ktoré keď vyčistíte, tak dostanete expy a goldy, plus postupne časom aj odmenu vo forme nejakých itemov. Je tam dokonca aj možnosť PvP spočívajúca v pripojení do Arény kde ako gladiátori bojujete ako hráči proti sebe, neviem ale či sa dá spraviť tak, že by sa dvaja ľudia dohodli a išli proti sebe v aréne. Arénu je možnépovažovať aj za endgame content, tak isto sú v hre aj rôzne špeciálne eventy.
Hre musím v podstate vytknúť dve negatíva, ktoré tak trochu na seba nadväzujú:
1. Mikrotranzakcie – hru si stiahnete a hráte zadarmo,ale jednak Vám hra relatívne často (nie priamo počas misie ale skôr pri prechode od misie do mesta alebo pri prihlásení a pod.) stále núka kúpiť si nejaké balíčky. Za peniaze si kupujete hlavne také zelené drahokamy, za ktoré si tieto balíčky môžete kúpiť. Tieto drahokamy síce zbierate aj v hre ale v oveľa menšom množstve. Tieto zelené šutríky vám vedia skoro vo všetkých aspektoch hru o dosť zľahčiť. Ja som si kúpil za 5,- eur štarovací balíček čo je v pohode prijateľná suma a dosť vám to na začiatku pomôže sa dobre rozbehnúť, potom som si ešte kúpil raz za 5,- eur tie zelené šutre, ale to preto lebo som nevedel to čo teraz a mal som zlý
management abilít a gearu, keby som to vedel, tak tých druhých 5,- eur neminiem, ale zas tak to veľmi neľutujem. Mikrotranzakcie sú obecne veľmi
kontroverzne vnímaný systém, názor naň môžete kľudne sem napísať J vo WoWku viem, že to napr.narobilo veľa problémov a zlej krvi, mobilná hra Diablo Immortal, ktorá má vyjsť v 2022 má toto tiež obsahovať tak som zvedavý ako to bude vyzerať.
2. Difficulty scaling – TES hry ako vieme nemajú nejaké zónydo ktorých sa dostanete iba od určitého lvlu. Sila nepriateľov sa tak nejak prispôsobuje vášmu aktuálnemu levelu a gearovým možnostiam, ktoré ani nie je akutálne vy máte, ale ktoré by ste mohli mať. Qty majú obťiažnosť od jednej lebky až po 5 lebiek. Celkovo kebyže mám hodnotiť obtiažnosť hry a hlavne combatov, tak je to celkom ťažká hra, čo samo o sebe nie je negatívum, som rád že to bola výzva, aj keď som sa viac krátdobre nasral a skoro rozbil mobil :D ale ten systém nie je dobre nastavený resp. podľa mňa je nastavený tak, aby Vás nútil kupovať si tie zelené šutríky za peniaze a takto z Vás tie peniaze ťahal. Pokiaľ nie, za ten čas, ktorý je hra už na svete malo byť toto lepšie vybalansované. Napr. vy si totiž môžete u kováča vylepšovať (cez tzv. tempering) aktuálny gear, ktorý keď si fakt vylepšíte tak má také staty ako nevylepšený gear o 3 levely
vyššie, problém je, že ako vám rastie level tak creepy sú ťažšie a keď máte
low lvl gear aj keď tempernutý na maximum tak tie creepy vám strašne nakladajú, to sa mne stalo a keď som si vymenil gear za síce vyšši level ale s nižšími statmi, zrazu už creepy boli slabšie, dokonca aj z 5 lebkových Qtov boli
už len 3lebkové :D , samozrejme taktiež v hre bohužiaľ čo sa týka talentov
primárne idete melee ability plus doplnkovo kúzla, ja som prvú tretinu hry
skúšal ísť primárne kúzla (akože mage) a iba nejaké heal ability ale zasekol som sa s tým na určitom levely. Každopádne kľúčom je mať hlavne zbraň a štít so statmi, na ktoré má konkrétna creepa slabosť, teda musíte mať viacero zbraní a štítov zvlášť na každý typ minimálne magic dmgu, potom aj 5lebkové Qty viete celkom dobre zvládnuť.
Celkovo však hodnotím hru za 8/10, palec hore a odporúčamaj ďalším, hra vás vie zabaviť na dosť dlhú dobu, samozrejme keď to nehráte 24/7 :D Kto chce si ušetriť čas, peniazea námahu môže mi napísať správu a ja mu dám ďalšie vychytávky :)
The Elder Scrolls Blades - mobilzone
|
reagovat
|

