Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum HRY

příspěvky 221 - 240 Napsat příspěvek
reaguje na: (=LIFTY=)
Shodou okolností to začal hrát kamarád a je na tom podobně jak ty. 

Co můžu říct je jen to, že vám fakt závidím, že to procházíte poprvé... 

A ano, ten začátek, leč se to zdá šílený, fakt ještě nic není. A to je myšleno jen a jen v dobrém. 

Nevím, kdy mě něco takhle naposledy vzalo jako celek. 
967985
Shodou okolností to začal hrát kamarád a je na tom podobně jak ty.  Co můžu říct je jen to, že vám fakt závidím, že to procházíte poprvé...  A ano, ten začátek, leč se to zdá šílený, fakt ještě nic není. A to je myšleno jen a jen v dobrém.  Nevím, kdy mě něco takhle naposledy vzalo jako celek. 
967927
2 0
reagují: (=LIFTY=)
reagovat

South of midnight

Nevedel jsem co si zahrat, tak jsem si zaplatil na pc xbox gamepass a nainstaloval south of midnight. Zatim jsem v 5. kapitole a doporucuji, krasna, obcas melancholicka hra s paradni grafikou ( nektere casti sveta a in game animace jsou zobrazeny v nizsim fps jako spidey paralelni svety).. 
967974
Nevedel jsem co si zahrat, tak jsem si zaplatil na pc xbox gamepass a nainstaloval south of midnight. Zatim jsem v 5. kapitole a doporucuji, krasna, obcas melancholicka hra s paradni grafikou ( nektere casti sveta a in game animace jsou zobrazeny v nizsim fps jako spidey paralelni svety).. 
South of midnight
1 0
reagovat
Xzone vydá historii vzniku třetího Witchera.
967930
Xzone vydá [url=https://www.xzone.cz/kniha-vlci-stopou-historie-vzniku-hry-zaklinac-3-divoky-hon?atsid=9026]historii [/url]vzniku třetího Witchera.
1 0
reagovat
reaguje na: Vardant
Strašně to žeru, ale nemůžu to hrát bez ženy, kterou hrozně baví se na to dívat a chce to prožívat se mnou.
Jsem v tom osm hodin, teď se ke mně přidal Esquie.
A ta debilní hudba, která hraje, když jsem v souboji s mimem, mi zní v hlavě celý den:D
967927
Strašně to žeru, ale nemůžu to hrát bez ženy, kterou hrozně baví se na to dívat a chce to prožívat se mnou. Jsem v tom osm hodin, teď se ke mně přidal [spoiler]Esquie[/spoiler]. A ta debilní hudba, která hraje, když jsem v souboji s mimem, mi zní v hlavě celý den*:D*
967911
1 0
reagují: Godlike
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
Ten začátek ještě nic není :D
967911
Ten začátek ještě nic není *:D*
967649
3 0
reagují: (=LIFTY=)
reagovat

Clair Obscur: Expedition 33

Jsem v tom 6 hodin a miluju to.
Postavy, hudbu, neskutečně cool souboje, svět, stovky nápadů, emoce (ten začátek!), příběh...
Hry od malých studií vládnou.
BTW jediná tahovka, která mě fakt bavila, byly ty dvě South Park hry.
967649
Jsem v tom 6 hodin a miluju to. Postavy, hudbu, neskutečně cool souboje, svět, stovky nápadů, emoce (ten začátek!), příběh... Hry od malých studií vládnou. BTW jediná tahovka, která mě fakt bavila, byly ty dvě South Park hry.
Clair Obscur: Expedition 33
9 0
reagují: Vardant
reagovat
reaguje na: esmo
Tak tyhle kecy kolem Fable měli vždycky a nesplnili to nikdy :D
967608
Tak tyhle kecy kolem Fable měli vždycky a nesplnili to nikdy *:D*
967440
0 0
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
Úžasný. Já bych tak strašně chtěl bejt šikovnej.:D
967575
Úžasný. Já bych tak strašně chtěl bejt šikovnej.*:D*
967534
2 0
reagovat
967534
[url=https://www.youtube.com/watch?v=FAIqzpbv9Xw]Čínská streamerka udělala z PS5, X-Box, Switch 2 superkonzoli 3v1 s jednoduchým přepínáním (zapněte si titule)[/url]
4 0
reagují: Godlike
reagovat
reaguje na: esmo
Me srdce bylo naposledy zlomeno starfieldovskym "1000 planet". "1000 npc" zni dost stejne. 🙃
967510
Me srdce bylo naposledy zlomeno starfieldovskym "1000 planet". "1000 npc" zni dost stejne. 🙃
967440
2 0
reagovat
reaguje na: Gonzi
To samozřejmě že ne, ale já těmto kecům nevěřím, když to někdo vytahuje do svýho propagačního materiálu a snaží se mě tímto nalákat na hru.
Prostě tam budou AI chodit po svých vyznačených trasách, někde se pomotají, někde na tebe budou pokřikovat a tím to hasne.
Řekneme se až to vyjde, ale nečekám od toho vůbec nic.
Úrovně KCD2 se to ani nedotkne.
967440
To samozřejmě že ne, ale já těmto kecům nevěřím, když to někdo vytahuje do svýho propagačního materiálu a snaží se mě tímto nalákat na hru. Prostě tam budou AI chodit po svých vyznačených trasách, někde se pomotají, někde na tebe budou pokřikovat a tím to hasne. Řekneme se až to vyjde, ale nečekám od toho vůbec nic. Úrovně KCD2 se to ani nedotkne.
967436
1 -1
reagují: Vardant, Snipsley
reagovat
reaguje na: esmo
Tak ono to o ničem nevypovídá. KCD, Skyrim apod. mají podobné systémy taky a vlastně je to jen trochu atraktivnější okolí (ve smyslu že tam někdo pere prádlo v řece v rámci svojí rutiny a ne 24/7). Co mě zajímá je hloubka toho systému. Můžu někoho třeba zamknout u něj doma? Může to být strážný, který ráno otevírá vesnickou bránu? Co se stane pro rutiny ostatních, když tam nebude? Jak se dostanou na pole? Shnije jim obilí? 

To by byly zajímavé interakce a to se víceméně vsadím, že tam nebude. Za mě je totiž na rutinách nejzajímavější interakce... pokud chci přepadnout tábor a můžu předtím kuchaři otrávit brambory, ze kterých on v rámci své rutiny udělá guláš pro celý tábor a pak tam přijdu a všichni mají půl života... tak je to super. Pokud jen chodí od brambor k hrnci a spouští animaci 'beru brambory/míchám hrnec', tak je to úplně k ničemu.

PS: Samozřejmě, v KCDII, které nevyhrálo RPG roku, toto funguje, takže např. lze strážným v noci ukrást jejich zbroj a pak ji ve dne nemají, lze gulášem otrávit všechny, kdo se jej nají, lze v noci ukrást majiteli truhly klíč od truhly a pak si ji otevřít apod.:+
967436
Tak ono to o ničem nevypovídá. KCD, Skyrim apod. mají podobné systémy taky a vlastně je to jen trochu atraktivnější okolí (ve smyslu že tam někdo pere prádlo v řece v rámci svojí rutiny a ne 24/7). Co mě zajímá je hloubka toho systému. Můžu někoho třeba zamknout u něj doma? Může to být strážný, který ráno otevírá vesnickou bránu? Co se stane pro rutiny ostatních, když tam nebude? Jak se dostanou na pole? Shnije jim obilí?  To by byly zajímavé interakce a to se víceméně vsadím, že tam nebude. Za mě je totiž na rutinách nejzajímavější interakce... pokud chci přepadnout tábor a můžu předtím kuchaři otrávit brambory, ze kterých on v rámci své rutiny udělá guláš pro celý tábor a pak tam přijdu a všichni mají půl života... tak je to super. Pokud jen chodí od brambor k hrnci a spouští animaci 'beru brambory/míchám hrnec', tak je to úplně k ničemu. PS: Samozřejmě, v KCDII, které nevyhrálo RPG roku, toto funguje, takže např. lze strážným v noci ukrást jejich zbroj a pak ji ve dne nemají, lze gulášem otrávit všechny, kdo se jej nají, lze v noci ukrást majiteli truhly klíč od truhly a pak si ji otevřít apod.*:+*
967411
4 0
reagují: esmo
reagovat
"1,000 NPCs all named, voiced and designed to be unique"
Chat-GPT jelo přesčas? :D

Jedničku si pamatuju jako fajn přímočaré a velmi kratičké dobrodružství, tohle podle popisu zní spíš jako pokus o open world sim, nikde snad ani zmínka o příběhu. No trailer pěkný, ale nějak tomu zatím moc nevěřím.
967418
"1,000 NPCs all named, voiced and designed to be unique" Chat-GPT jelo přesčas? *:D* Jedničku si pamatuju jako fajn přímočaré a velmi kratičké dobrodružství, tohle podle popisu zní spíš jako pokus o open world sim, nikde snad ani zmínka o příběhu. No trailer pěkný, ale nějak tomu zatím moc nevěřím.
2 0
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
Taktiež niekoľkokrát odsunuli vydanie. A  pôvodne to malo byť MMORPG. Ako single-player hra to možno ešte majú šancu nejak zvládnuť a dobre nakombinovať aby tie mechanizmy spolu fungovali. 
967416
Taktiež niekoľkokrát odsunuli vydanie. A  pôvodne to malo byť MMORPG. Ako single-player hra to možno ešte majú šancu nejak zvládnuť a dobre nakombinovať aby tie mechanizmy spolu fungovali. 
967410
0 0
reagovat
reaguje na: esmo
Ale u Fable to na mňa funguje. Sedí to k tej štylizácií, ktorá je viac rozprávková.
U Dragon Age mi to nevadilo. Tá hra iné problémy, než farebnú paletu sveta. 
967414
Ale u Fable to na mňa funguje. Sedí to k tej štylizácií, ktorá je viac rozprávková. U Dragon Age mi to nevadilo. Tá hra iné problémy, než farebnú paletu sveta. 
967411
4 0
reagovat
reaguje na: RidleyCrowe
Vypadá to pastelkově jak poslední Dragon Age. A ty řeči o živým světě, postavách, který všechny mají svůj denní rytmus a se všema můžeš interagovat. Meh, už jsem vyléčenej z takových příslibů.
967411
Vypadá to pastelkově jak poslední Dragon Age. A ty řeči o živým světě, postavách, který všechny mají svůj denní rytmus a se všema můžeš interagovat. Meh, už jsem vyléčenej z takových příslibů.
967407
0 -1
reagují: Gonzi, RidleyCrowe
reagovat
reaguje na: RidleyCrowe
Mě víc děsí (a to se na to hodně těším) Crimson Desert, který má v sobě mechaniky všech velkých her za posledních asi 10 let a nevím, jak to všechno bude fungovat. Navíc už to má gold status, takže březnovém u vydání nic nebrání.

Jinak Digital Foundry byli na CES 2026 doslova ohromeni technickou stránkou a nic lepšího tam neviděli. Spiro, spero.:+
967410
Mě víc děsí (a to se na to hodně těším) Crimson Desert, který má v sobě mechaniky všech velkých her za posledních asi 10 let a nevím, jak to všechno bude fungovat. Navíc už to má gold status, takže březnovém u vydání nic nebrání. Jinak Digital Foundry byli na CES 2026 doslova ohromeni technickou stránkou a nic lepšího tam neviděli. Spiro, spero.*:+*
967407
1 0
reagují: RidleyCrowe
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
Pozeral som sa na ten Developer diary zo včerajšieho XBOX Showcase a vyzerá to moc dobre (strašne sa mi páči tá výrazná "rozprávková" farebná paleta). Možno až moc v niektorých ohľadoch. Myslím tým, že majú až moc veľké ambície a trochu sa bojím aby sa im to nerozpadlo pod rukami. Ale na druhú stranu, makajú na tom skoro desať rokov... :+
967407
Pozeral som sa na ten Developer diary zo včerajšieho XBOX Showcase a vyzerá to moc dobre (strašne sa mi páči tá výrazná "rozprávková" farebná paleta). Možno až moc v niektorých ohľadoch. Myslím tým, že majú až moc veľké ambície a trochu sa bojím aby sa im to nerozpadlo pod rukami. Ale na druhú stranu, makajú na tom skoro desať rokov... *:+*
967402
2 0
reagují: esmo, Ex-SOLDIER
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
We got even more info on FABLE in a developer interview and some of the info is genuinely insane.

Here's the big highlights:

- Every single building in the game has an interior, you can enter every house.
- You can also rob any house if you wanted
- You can buy every house and every business in the game
- "Fable is fairytale, not fantasy" guided the entire look and tone of the game, a principal they found in an old document left in Lionhead studios archives
- All NPCs are handcrafted, no procedural generation was used.
- All NPC personalities and daily schedules were handcrafted as well, 1,000 NPCs all named, voiced and designed to be unique.
- You can get divorced/married
- The reputation system is more involved than previous Fable games, an action could satisfy one NPC but make another hate you. 
- The reputation system also doesn't impact the entire map, what you do in one town won't suddenly be known in another city across the map.
- The world is smaller than what you'd get in a Forza game as it is built for much slower exploration (no supercars here, just horses)
- Density of content was prioritized over sheer size, which allowed them to ensure every building and interior is detailed and handcrafted
- Fable runs on ForzaTech, the same engine used for obviously, the Forza series.
- A ton of work had to go into making sure ForzaTech can handle things as basic as cinematics and questing, but it is the engine they prefer to use and decided to invest into.
- There is no dog companion, they didn't have enough time for it but they are not ruling it out as something they can do in the sequel
- This game is a real passion project from Playground Games, it's been in development since 2016/2017 to some level and the entire team was built from Fable fans
- The developers are happy they are releasing on PS5, their wish is always to have as many people play their games as possible.
- They are not talking about the story yet, and have refused to confirm whether or not the original trilogy is canon
Fable is releasing Autumn 2026

Jestli se to povede, tak bude můj letošní favorit.:+

GTA nepočítám. Beztak to letos nevyjde.
967402
We got even more info on FABLE in a developer interview and some of the info is genuinely insane. Here's the big highlights: - Every single building in the game has an interior, you can enter every house. - You can also rob any house if you wanted - You can buy every house and every business in the game - "Fable is fairytale, not fantasy" guided the entire look and tone of the game, a principal they found in an old document left in Lionhead studios archives - All NPCs are handcrafted, no procedural generation was used. - All NPC personalities and daily schedules were handcrafted as well, 1,000 NPCs all named, voiced and designed to be unique. - You can get divorced/married - The reputation system is more involved than previous Fable games, an action could satisfy one NPC but make another hate you.  - The reputation system also doesn't impact the entire map, what you do in one town won't suddenly be known in another city across the map. - The world is smaller than what you'd get in a Forza game as it is built for much slower exploration (no supercars here, just horses) - Density of content was prioritized over sheer size, which allowed them to ensure every building and interior is detailed and handcrafted - Fable runs on ForzaTech, the same engine used for obviously, the Forza series. - A ton of work had to go into making sure ForzaTech can handle things as basic as cinematics and questing, but it is the engine they prefer to use and decided to invest into. - There is no dog companion, they didn't have enough time for it but they are not ruling it out as something they can do in the sequel - This game is a real passion project from Playground Games, it's been in development since 2016/2017 to some level and the entire team was built from Fable fans - The developers are happy they are releasing on PS5, their wish is always to have as many people play their games as possible. - They are not talking about the story yet, and have refused to confirm whether or not the original trilogy is canon Fable is releasing Autumn 2026 Jestli se to povede, tak bude můj letošní favorit.*:+* GTA nepočítám. Beztak to letos nevyjde.
967356
6 0
reagují: RidleyCrowe
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
A pozerám že to rovno oznámili i na PS5. Paráda. :+
967374
A pozerám že to rovno oznámili i na PS5. Paráda. *:+*
967356
2 0
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se