Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum HRY

příspěvky 21 - 40 Napsat příspěvek
"1,000 NPCs all named, voiced and designed to be unique"
Chat-GPT jelo přesčas? :D

Jedničku si pamatuju jako fajn přímočaré a velmi kratičké dobrodružství, tohle podle popisu zní spíš jako pokus o open world sim, nikde snad ani zmínka o příběhu. No trailer pěkný, ale nějak tomu zatím moc nevěřím.
967418
"1,000 NPCs all named, voiced and designed to be unique" Chat-GPT jelo přesčas? *:D* Jedničku si pamatuju jako fajn přímočaré a velmi kratičké dobrodružství, tohle podle popisu zní spíš jako pokus o open world sim, nikde snad ani zmínka o příběhu. No trailer pěkný, ale nějak tomu zatím moc nevěřím.
2 0
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
Taktiež niekoľkokrát odsunuli vydanie. A  pôvodne to malo byť MMORPG. Ako single-player hra to možno ešte majú šancu nejak zvládnuť a dobre nakombinovať aby tie mechanizmy spolu fungovali. 
967416
Taktiež niekoľkokrát odsunuli vydanie. A  pôvodne to malo byť MMORPG. Ako single-player hra to možno ešte majú šancu nejak zvládnuť a dobre nakombinovať aby tie mechanizmy spolu fungovali. 
967410
0 0
reagovat
reaguje na: esmo
Ale u Fable to na mňa funguje. Sedí to k tej štylizácií, ktorá je viac rozprávková.
U Dragon Age mi to nevadilo. Tá hra iné problémy, než farebnú paletu sveta. 
967414
Ale u Fable to na mňa funguje. Sedí to k tej štylizácií, ktorá je viac rozprávková. U Dragon Age mi to nevadilo. Tá hra iné problémy, než farebnú paletu sveta. 
967411
4 0
reagovat
reaguje na: RidleyCrowe
Vypadá to pastelkově jak poslední Dragon Age. A ty řeči o živým světě, postavách, který všechny mají svůj denní rytmus a se všema můžeš interagovat. Meh, už jsem vyléčenej z takových příslibů.
967411
Vypadá to pastelkově jak poslední Dragon Age. A ty řeči o živým světě, postavách, který všechny mají svůj denní rytmus a se všema můžeš interagovat. Meh, už jsem vyléčenej z takových příslibů.
967407
0 -1
reagují: Gonzi, RidleyCrowe
reagovat
reaguje na: RidleyCrowe
Mě víc děsí (a to se na to hodně těším) Crimson Desert, který má v sobě mechaniky všech velkých her za posledních asi 10 let a nevím, jak to všechno bude fungovat. Navíc už to má gold status, takže březnovém u vydání nic nebrání.

Jinak Digital Foundry byli na CES 2026 doslova ohromeni technickou stránkou a nic lepšího tam neviděli. Spiro, spero.:+
967410
Mě víc děsí (a to se na to hodně těším) Crimson Desert, který má v sobě mechaniky všech velkých her za posledních asi 10 let a nevím, jak to všechno bude fungovat. Navíc už to má gold status, takže březnovém u vydání nic nebrání. Jinak Digital Foundry byli na CES 2026 doslova ohromeni technickou stránkou a nic lepšího tam neviděli. Spiro, spero.*:+*
967407
1 0
reagují: RidleyCrowe
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
Pozeral som sa na ten Developer diary zo včerajšieho XBOX Showcase a vyzerá to moc dobre (strašne sa mi páči tá výrazná "rozprávková" farebná paleta). Možno až moc v niektorých ohľadoch. Myslím tým, že majú až moc veľké ambície a trochu sa bojím aby sa im to nerozpadlo pod rukami. Ale na druhú stranu, makajú na tom skoro desať rokov... :+
967407
Pozeral som sa na ten Developer diary zo včerajšieho XBOX Showcase a vyzerá to moc dobre (strašne sa mi páči tá výrazná "rozprávková" farebná paleta). Možno až moc v niektorých ohľadoch. Myslím tým, že majú až moc veľké ambície a trochu sa bojím aby sa im to nerozpadlo pod rukami. Ale na druhú stranu, makajú na tom skoro desať rokov... *:+*
967402
2 0
reagují: esmo, Ex-SOLDIER
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
We got even more info on FABLE in a developer interview and some of the info is genuinely insane.

Here's the big highlights:

- Every single building in the game has an interior, you can enter every house.
- You can also rob any house if you wanted
- You can buy every house and every business in the game
- "Fable is fairytale, not fantasy" guided the entire look and tone of the game, a principal they found in an old document left in Lionhead studios archives
- All NPCs are handcrafted, no procedural generation was used.
- All NPC personalities and daily schedules were handcrafted as well, 1,000 NPCs all named, voiced and designed to be unique.
- You can get divorced/married
- The reputation system is more involved than previous Fable games, an action could satisfy one NPC but make another hate you. 
- The reputation system also doesn't impact the entire map, what you do in one town won't suddenly be known in another city across the map.
- The world is smaller than what you'd get in a Forza game as it is built for much slower exploration (no supercars here, just horses)
- Density of content was prioritized over sheer size, which allowed them to ensure every building and interior is detailed and handcrafted
- Fable runs on ForzaTech, the same engine used for obviously, the Forza series.
- A ton of work had to go into making sure ForzaTech can handle things as basic as cinematics and questing, but it is the engine they prefer to use and decided to invest into.
- There is no dog companion, they didn't have enough time for it but they are not ruling it out as something they can do in the sequel
- This game is a real passion project from Playground Games, it's been in development since 2016/2017 to some level and the entire team was built from Fable fans
- The developers are happy they are releasing on PS5, their wish is always to have as many people play their games as possible.
- They are not talking about the story yet, and have refused to confirm whether or not the original trilogy is canon
Fable is releasing Autumn 2026

Jestli se to povede, tak bude můj letošní favorit.:+

GTA nepočítám. Beztak to letos nevyjde.
967402
We got even more info on FABLE in a developer interview and some of the info is genuinely insane. Here's the big highlights: - Every single building in the game has an interior, you can enter every house. - You can also rob any house if you wanted - You can buy every house and every business in the game - "Fable is fairytale, not fantasy" guided the entire look and tone of the game, a principal they found in an old document left in Lionhead studios archives - All NPCs are handcrafted, no procedural generation was used. - All NPC personalities and daily schedules were handcrafted as well, 1,000 NPCs all named, voiced and designed to be unique. - You can get divorced/married - The reputation system is more involved than previous Fable games, an action could satisfy one NPC but make another hate you.  - The reputation system also doesn't impact the entire map, what you do in one town won't suddenly be known in another city across the map. - The world is smaller than what you'd get in a Forza game as it is built for much slower exploration (no supercars here, just horses) - Density of content was prioritized over sheer size, which allowed them to ensure every building and interior is detailed and handcrafted - Fable runs on ForzaTech, the same engine used for obviously, the Forza series. - A ton of work had to go into making sure ForzaTech can handle things as basic as cinematics and questing, but it is the engine they prefer to use and decided to invest into. - There is no dog companion, they didn't have enough time for it but they are not ruling it out as something they can do in the sequel - This game is a real passion project from Playground Games, it's been in development since 2016/2017 to some level and the entire team was built from Fable fans - The developers are happy they are releasing on PS5, their wish is always to have as many people play their games as possible. - They are not talking about the story yet, and have refused to confirm whether or not the original trilogy is canon Fable is releasing Autumn 2026 Jestli se to povede, tak bude můj letošní favorit.*:+* GTA nepočítám. Beztak to letos nevyjde.
967356
6 0
reagují: RidleyCrowe
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
A pozerám že to rovno oznámili i na PS5. Paráda. :+
967374
A pozerám že to rovno oznámili i na PS5. Paráda. *:+*
967356
2 0
reagovat
Fable - Gameplay Teaser
  • Fable je restartem značky, úplně nový začátek s cílem oslovit fanoušky i nové hráče.
  • Vývojáři se tak rozhodli i z důvodu, aby se nemuseli ohlížet na předchozí události, postavy a tak dále. Chtělo svobodu při budování vlastního Albionu.
  • Hra se zaměřuje na volby, důsledky, akci, drama i britský humor
  • Hra začíná hraním za malého hlavního hrdinu ve vesničce Briar Hill. Nepěkné události následně odstartují celé dobrodružství.
  • Hra nabídne kopce, kouzelné lesy, vesničky, osady a další rozmanité lokace.
  • Velký otevřený svět bude možné bez omezení prozkoumávat.
  • Hlavního hrdinu bude možné vytvořit a upravit si ho k obrazu svému, ať už jde o obličej, vlasy, oblečení a tak dále. (HUZZAH!)
  • Hrát bude možné se zbraněmi na krátkou vzdálenost i na dálku, zahrnuta budou také kouzla.
  • Bude možné kupovat domy, najít si práci, vydělávat peníze, utvářet si vztahy s vesničany a tak dále.
  • Bude možné koupit každý dům v Albionu a následně zbohatnout.
  • Svět má více než 1000 NPC postav. S každou je možné mluvit a budovat si reputaci.
  • Vše co ve hře uděláte, ovlivní vaší reputaci. Lidé si budou pamatovat, co uděláte, za což vás mohou milovat i nenávidět.
  • Vaše rozhodnutí ovlivní celý Albion.
967356
[url=https://www.youtube.com/watch?v=_4zJJSEm1ag]Fable - Gameplay Teaser [/url][list][*]Fable je restartem značky, úplně nový začátek s cílem oslovit fanoušky i nové hráče.[/*][*]Vývojáři se tak rozhodli i z důvodu, aby se nemuseli ohlížet na předchozí události, postavy a tak dále. Chtělo svobodu při budování vlastního Albionu.[/*][*]Hra se zaměřuje na volby, důsledky, akci, drama i britský humor[/*][*]Hra začíná hraním za malého hlavního hrdinu ve vesničce Briar Hill. Nepěkné události následně odstartují celé dobrodružství.[/*][*]Hra nabídne kopce, kouzelné lesy, vesničky, osady a další rozmanité lokace.[/*][*]Velký otevřený svět bude možné bez omezení prozkoumávat.[/*][*]Hlavního hrdinu bude možné vytvořit a upravit si ho k obrazu svému, ať už jde o obličej, vlasy, oblečení a tak dále. (HUZZAH!)[/*][*]Hrát bude možné se zbraněmi na krátkou vzdálenost i na dálku, zahrnuta budou také kouzla.[/*][*]Bude možné kupovat domy, najít si práci, vydělávat peníze, utvářet si vztahy s vesničany a tak dále.[/*][*]Bude možné koupit každý dům v Albionu a následně zbohatnout.[/*][*]Svět má více než 1000 NPC postav. S každou je možné mluvit a budovat si reputaci.[/*][*]Vše co ve hře uděláte, ovlivní vaší reputaci. Lidé si budou pamatovat, co uděláte, za což vás mohou milovat i nenávidět.[/*][*]Vaše rozhodnutí ovlivní celý Albion.[/*][/list]
8 0
reagují: Ex-SOLDIER, RidleyCrowe
reagovat
reaguje na: Vardant
Ale ja si pamätám že pár rokov dozadu k tomu vyšla ukážka s gameplayom a vyzeralo to otrasne. Nakoniec vysvitlo že to dali robiť nejakým indom, stopli to a začali od znova.
967351
Ale ja si pamätám že pár rokov dozadu k tomu vyšla ukážka s gameplayom a vyzeralo to otrasne. Nakoniec vysvitlo že to dali robiť nejakým indom, stopli to a začali od znova.
967306
2 0
reagovat
reaguje na: Gonzi
To pak ale není remake, ale remaster :D

Já bych teda osobně radši PoP nechat a AC zrušit, ale je jasné, že tam je větší šance na vysoké prodeje. Jen teda nechápu, jak je možné dvakrát failnout PoP, protože ta hra kromě grafiky a menší neohrabanosti při skocích opravdu moc nepotřebovala.
967306
To pak ale není remake, ale remaster *:D* Já bych teda osobně radši PoP nechat a AC zrušit, ale je jasné, že tam je větší šance na vysoké prodeje. Jen teda nechápu, jak je možné dvakrát failnout PoP, protože ta hra kromě grafiky a menší neohrabanosti při skocích opravdu moc nepotřebovala.
967225
3 0
reagují: SteKi
reagovat
reaguje na: Tyller
Hlavně PoP je nějaká značka, nevím jak by se to chytlo, ale Black Flag potkávám pravidelně a pořád jako "to nejlepší AC" (osobně ten názor ani nesdílím) a zároveň je remake až triviální, protože stačí zamigrovat do nové verze enginu a vyměnit assety, které chtějí vyměnit.
967225
Hlavně PoP je nějaká značka, nevím jak by se to chytlo, ale Black Flag potkávám pravidelně a pořád jako "to nejlepší AC" (osobně ten názor ani nesdílím) a zároveň je remake až triviální, protože stačí zamigrovat do nové verze enginu a vyměnit assety, které chtějí vyměnit.
967207
3 0
reagují: Vardant
reagovat
Oki, nebudeme se vzrušovat nad rušením remaků her, které jsou pro nás nostalgické. Místo toho buďme rádi, že Ubi přidalo na konzole 60 FPS patch pro FC 3, Blood Dragon a Primal! 😁🤡 Mě donutí si to zahrát znovu. Stejně jako FC 5 a AC Syndicate. 🕺
967221
Oki, nebudeme se vzrušovat nad rušením remaků her, které jsou pro nás nostalgické. Místo toho buďme rádi, že Ubi přidalo na konzole 60 FPS patch pro FC 3, Blood Dragon a Primal! 😁🤡 Mě donutí si to zahrát znovu. Stejně jako FC 5 a AC Syndicate. 🕺
2 0
reagovat
Jen ať nezruší remake prvního Raymana.
967218
Jen ať nezruší remake prvního Raymana.
2 0
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
Ak to chcú takto reštruktualizovať, tak stále nedáva zmysel zrušiť Princa, lebo budú mať ten Creative House 4, kde sa budú sústrediť na menšie príbehové hry. :D
967211
Ak to chcú takto reštruktualizovať, tak stále nedáva zmysel zrušiť Princa, lebo budú mať ten Creative House 4, kde sa budú sústrediť na menšie príbehové hry. *:D*
967210
3 0
reagovat
reaguje na: RidleyCrowe
Tak ten Black Flag remake byl odložen a *měl* by vyjít někdy ve fiskálním roce roce 2027.

A celá společnost bude restrukturalizována podobně jako Square-Enix na divize, které se budou starat o konkrétní IP.

• Creative House 1 will be responsible for scaling Ubisoft's largest franchises into "annual billionaire brands". This includes Assassin's Creed, Rainbow Six + Far Cry.

• Creative House 2 will focus on "competitive and co-op shooters", which apparently encompasses Ghost Recon, Splinter Cell (?!) + The Division.

• Creative House 3 will maintain "select live experiences". The games listed here are Brawlhalla, The Crew, Riders Republic, For Honor + Skull & Bones.

• Creative House 4 will specialise in "narratively-driven" games. Namely Rayman, Prince of Persia, Anno, Might & Magic + Beyond Good & Evil.

• Creative House 5 will handle "casual, family-friendly" experiences. They'll be responsible for Just Dance, Hasbro collaborations (such as Monopoly and UNO), and the majority of Ubisoft's mobile games.
967210
Tak ten Black Flag remake byl odložen a *měl* by vyjít někdy ve fiskálním roce roce 2027. A celá společnost bude restrukturalizována podobně jako Square-Enix na divize, které se budou starat o konkrétní IP. • Creative House 1 will be responsible for scaling Ubisoft's largest franchises into "annual billionaire brands". This includes Assassin's Creed, Rainbow Six + Far Cry. • Creative House 2 will focus on "competitive and co-op shooters", which apparently encompasses Ghost Recon, Splinter Cell (?!) + The Division. • Creative House 3 will maintain "select live experiences". The games listed here are Brawlhalla, The Crew, Riders Republic, For Honor + Skull & Bones. • Creative House 4 will specialise in "narratively-driven" games. Namely Rayman, Prince of Persia, Anno, Might & Magic + Beyond Good & Evil. • Creative House 5 will handle "casual, family-friendly" experiences. They'll be responsible for Just Dance, Hasbro collaborations (such as Monopoly and UNO), and the majority of Ubisoft's mobile games.
967208
2 0
reagují: RidleyCrowe
reagovat
reaguje na: Tyller
To určite. Už pár rokov sa snažia aby ich niekdo odkúpil (Tencent, Saudi). Ale pri ich súčasnej štruktúre - štúdia po celom svete s okolo 17tisícmi zamestnancami - sú v podstate neodkupiteľný. 
967208
To určite. Už pár rokov sa snažia aby ich niekdo odkúpil (Tencent, Saudi). Ale pri ich súčasnej štruktúre - štúdia po celom svete s okolo 17tisícmi zamestnancami - sú v podstate neodkupiteľný. 
967207
1 0
reagují: Ex-SOLDIER
reagovat
reaguje na: RidleyCrowe
Tam to už počítam  bude o riadenom rozklade štúdia aby sa dalo odpredať za čo najnižšiu cenu, inak si to neviem vysvetliť.  
Hlavne keď v poslednej dobe sa single player hry zamerané na príbeh vracajú do módy. 
967207
Tam to už počítam  bude o riadenom rozklade štúdia aby sa dalo odpredať za čo najnižšiu cenu, inak si to neviem vysvetliť.   Hlavne keď v poslednej dobe sa single player hry zamerané na príbeh vracajú do módy. 
967206
1 0
reagují: Gonzi, RidleyCrowe
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
A vraj i remake Black Flag. Čo proste nechápem lebo to sú easy money pre nich. 

A toho Princa tiež nechápem. Po toľkých rokoch ho zrušia (a pritom vraj stále pracujú na Beyond Good and Evil, čo je proste bizár), keď pred rokom a pol oznámili, že to má vyjsť v roku 2026. Takže už museli mať väčšinu hry hotovú. A neverím, že by práve Prince mal slabé predaje. 
967206
A vraj i remake Black Flag. Čo proste nechápem lebo to sú easy money pre nich.  A toho Princa tiež nechápem. Po toľkých rokoch ho zrušia (a pritom vraj stále pracujú na Beyond Good and Evil, čo je proste bizár), keď pred rokom a pol oznámili, že to má vyjsť v roku 2026. Takže už museli mať väčšinu hry hotovú. A neverím, že by práve Prince mal slabé predaje. 
967203
1 0
reagují: Tyller
reagovat

Diskova (herní) kronika

Prince of Persia: The Sands of Time Remake

A mezi šesti dalšími zrušenými projekty zřejmě i Splinter Cell remake
967203
Prince of Persia: The Sands of Time Remake A mezi šesti dalšími zrušenými projekty zřejmě i Splinter Cell remake
Diskova (herní) kronika
2 0
reagují: RidleyCrowe
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se