Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum HRY

příspěvky 501 - 520 Napsat příspěvek
Zítra ve 3 padne embargo na Yotei. Jsem velice zvědav, kam to ostatní zařadí.
955844
Zítra ve 3 padne embargo na Yotei. Jsem velice zvědav, kam to ostatní zařadí.
1 0
reagují: (=LIFTY=)
reagovat

Hades II

41 recenzí, 93 na OpenCritic. :+
955842
41 recenzí, 93 na OpenCritic. *:+*
Hades II
3 0
reagovat
reaguje na: AndyKaufman
Ten problém je hlavně přesah, což si myslím, že by potkalo i Káru. Je virální jak máloco... u nás. A je dost těžké se uživit z českého trhu, pokud tu hru neudělá "jeden člověk za rok".

PS: Já se přesně na téma rozpočtu, zisků, atd. bavil s Petrem Svobodou dobrou půlhodinku. Čímž trumfuji "kamaráda tvého otce" 8):D:+ 
955838
Ten problém je hlavně přesah, což si myslím, že by potkalo i Káru. Je virální jak máloco... u nás. A je dost těžké se uživit z českého trhu, pokud tu hru neudělá "jeden člověk za rok". PS: Já se přesně na téma rozpočtu, zisků, atd. bavil s Petrem Svobodou dobrou půlhodinku. Čímž trumfuji "kamaráda tvého otce" *8)**:D**:+* 
955830
1 0
reagovat
reaguje na: Gonzi
Tak Polda už je věc minulosti. Ale retro věci teď letí a Jiří Kára je virální jak máloco. Marketing by se k tomu dal dělat luxusní. 

Jinak máš samozřejmě pravdu. Zima byl taťkův kamarád a měl business úplně jinde. Myslím, že i ty první díly byly spíš srdcovka než business. 
955830
Tak Polda už je věc minulosti. Ale retro věci teď letí a Jiří Kára je virální jak máloco. Marketing by se k tomu dal dělat luxusní.  Jinak máš samozřejmě pravdu. Zima byl taťkův kamarád a měl business úplně jinde. Myslím, že i ty první díly byly spíš srdcovka než business. 
955819
1 0
reagují: Gonzi
reagovat
reaguje na: AndyKaufman
To nevím, Polda se tak tak zaplatí. Dnes existuje kvůli zaběhlé značky a procesů, takže vyrobit další díl je pro ně relativně rutinní, ale jinak to zrovna moc výdělečné není. 
955819
To nevím, Polda se tak tak zaplatí. Dnes existuje kvůli zaběhlé značky a procesů, takže vyrobit další díl je pro ně relativně rutinní, ale jinak to zrovna moc výdělečné není. 
955805
0 0
reagují: AndyKaufman
reagovat
Jak vyjde herní Jiří Kára, tak samozřejmě super. Ale....

Moc se mi to k němu nehodí. A nedávno jsem si proklikat první herní Poldy a naprostá paráda! Pro mne spíš filmový zážitek, protože si ještě pamatuju úplně všechno. A proč to píšu, udělat adveturu Pařba Jiřího Káry přesně ve stylu Poldy 1 s dějem já nevím Pařby ve Vegas, tak máme novou herní sérii. 
955805
Jak vyjde herní Jiří Kára, tak samozřejmě super. Ale.... Moc se mi to k němu nehodí. A nedávno jsem si proklikat první herní Poldy a naprostá paráda! Pro mne spíš filmový zážitek, protože si ještě pamatuju úplně všechno. A proč to píšu, udělat adveturu Pařba Jiřího Káry přesně ve stylu Poldy 1 s dějem já nevím Pařby ve Vegas, tak máme novou herní sérii. 
2 0
reagují: Gonzi
reagovat
reaguje na: Kostěj
The Last Judge byl výborný, jeden z mých nejoblíbenějších soubojů. 
Těžký, ale férový.
Jsem zvědavý, co řekneš na "tanečníky"
To je za mě úplně nejlepší boss obou dílů.
Ten souboj ma všechno a je neskutečně zábavný. 
Jinak já měl v HK pak teleport, takže jsem se vsem těmto vracečkám vyhnul.
Ještě k Spilnter sister - pro mě bylo za 10 minut hotovo - měl jsem jeden skill, s kterým jsem vždy ty mimoně sejmul, hned jak vyletěli a byl klid.
Úplně nejvíc nefér arénovka je v pozdější fázi hry. To jsem dokonce odložil a šel dělat vše jiné, než mi nezbude nic jiného. 
Indian to dokonce zmiňují jako mínus hry:D
955748
The Last Judge byl výborný, jeden z mých nejoblíbenějších soubojů.  Těžký, ale férový. Jsem zvědavý, co řekneš na "tanečníky" To je za mě úplně nejlepší boss obou dílů. Ten souboj ma všechno a je neskutečně zábavný.  Jinak já měl v HK pak teleport, takže jsem se vsem těmto vracečkám vyhnul. Ještě k Spilnter sister - pro mě bylo za 10 minut hotovo - měl jsem jeden skill, s kterým jsem vždy ty mimoně sejmul, hned jak vyletěli a byl klid. Úplně nejvíc nefér arénovka je v pozdější fázi hry. To jsem dokonce odložil a šel dělat vše jiné, než mi nezbude nic jiného.  Indian to dokonce zmiňují jako mínus hry*:D*
955715
2 0
reagovat
reaguje na: Kostěj
Já osobně Radiance nakonec neporazil. Odemknul jsem jí, bojoval jsem s ní párkrát, ale po cca týdnu snahy "life got in the way" (steam deck, prostě jsem to zapínal míň a míň až jsem to jednoho krásného dne zapnul naposled)...

Každopádně ona je true ending, založený na udělání  tuny optional contentu atd... je naprosto v pořádku, že je těžká a nepřišla mi ani těžká v kontextu - ta hra do toho dograduje.

Mantis Lords měli dlouhou cestu, ale byl to takový build up k tomu, co přijde, mělo to atmosféru a kdesi cosi, plus samotný souboj byl no bullshit pure combat... zároveň za nimi byla naprosto zásadní odměna, plus reakce celého království, plus si tedy nepamatuju, že bych se k nim dostal v "prvních pár hodinách".

On je tady spíš problém, jak hardcore je ta hra nastavená hned ze začátku. První dvě hodiny jsou takový jakože tutoriál/jednodušší Hollow Knight a pak to vyloženě skočí... přičemž je to pořád Act 1. Takže v Act 1 jsou mravenci (jak enemies, tak pogo), nebo třeba láva a lávu házející enemies (to je defacto instakill, protože zásah lávou co tě hodí do lávy ti vezme všechny životy), rutinní dvourány běžných enemáků atd. atp. 
955730
Já osobně Radiance nakonec neporazil. Odemknul jsem jí, bojoval jsem s ní párkrát, ale po cca týdnu snahy "life got in the way" (steam deck, prostě jsem to zapínal míň a míň až jsem to jednoho krásného dne zapnul naposled)... Každopádně ona je true ending, založený na udělání  tuny optional contentu atd... je naprosto v pořádku, že je těžká a nepřišla mi ani těžká v kontextu - ta hra do toho dograduje. Mantis Lords měli dlouhou cestu, ale byl to takový build up k tomu, co přijde, mělo to atmosféru a kdesi cosi, plus samotný souboj byl no bullshit pure combat... zároveň za nimi byla naprosto zásadní odměna, plus reakce celého království, plus si tedy nepamatuju, že bych se k nim dostal v "prvních pár hodinách". On je tady spíš problém, jak hardcore je ta hra nastavená hned ze začátku. První dvě hodiny jsou takový jakože tutoriál/jednodušší Hollow Knight a pak to vyloženě skočí... přičemž je to pořád Act 1. Takže v Act 1 jsou mravenci (jak enemies, tak pogo), nebo třeba láva a lávu házející enemies (to je defacto instakill, protože zásah lávou co tě hodí do lávy ti vezme všechny životy), rutinní dvourány běžných enemáků atd. atp. 
955715
1 0
reagovat

Notes on Silksong

The Last Judge down. Já nevim, co lidi vyvádí. To už zapomněli na doběh k Mantis Lords? Co takovej Traitor King?

A když jsme u toho, co takhle Radiance, kde bylo před pokusem o bosse třeba vypráskat jinýho bosse, a při každým dalším pokusu zas... 

Sám Judge byl fajn - turbo crest + weighted belt + magma bell. Magii jsem víceméně nepoužil. 
955715
The Last Judge down. Já nevim, co lidi vyvádí. To už zapomněli na doběh k Mantis Lords? Co takovej Traitor King? A když jsme u toho, co takhle Radiance, kde bylo před pokusem o bosse třeba vypráskat jinýho bosse, a při každým dalším pokusu zas...  Sám Judge byl fajn - [spoiler]turbo crest + weighted belt + magma bell. Magii jsem víceméně nepoužil. [/spoiler]
Notes on Silksong
2 0
reagují: (=LIFTY=), Gonzi
reagovat
reaguje na: connor
to je pekný bordel :D ale asi oprášim psko po roku normálne 
955692
to je pekný bordel *:D* ale asi oprášim psko po roku normálne 
955649
1 0
reagovat
reaguje na: connor
Ty vykradený animace nejen ze Spider-Mana mě triggerujou. Jakože...ok, ale proč neudělat vlastní? Divnej mišmaš. A to prosím ignoruju fakt, že tyhle východní JRPG jsou úplně mimo můj vkus.
955677
Ty vykradený animace nejen ze Spider-Mana mě triggerujou. Jakože...ok, ale proč neudělat vlastní? Divnej mišmaš. A to prosím ignoruju fakt, že tyhle východní JRPG jsou úplně mimo můj vkus.
955649
2 0
reagovat
reaguje na: connor
Ten look je boží. Pro mě trochu škoda těch cellshaded postav, ale to prostředí, barevná paleta, přístup k texturám atd. atp. - naprosto žeru art direction. :+
955650
Ten look je boží. Pro mě trochu škoda těch cellshaded postav, ale to prostředí, barevná paleta, přístup k texturám atd. atp. - naprosto žeru art direction. *:+*
955649
2 0
reagovat
GTA, Spider-Man, Yakuza, Sleeping Dogs, Watch Dogs. 8)
Vypadá to teda sakra dobře. Aspoň v traileru. 
955649
[url=https://www.youtube.com/watch?v=BMzzXYQ8zoQ]GTA, Spider-Man, Yakuza, Sleeping Dogs, Watch Dogs.[/url] *8)* Vypadá to teda sakra dobře. Aspoň v traileru. 
6 0
reagují: SteKi, do_Od, Gonzi
reagovat

OD Teaser Trailer

link

Ú ža sne to vyzerá. Totálne. :+
955648
https://youtu.be/sGKNhrxfTp8?si=2Y0Gp4pJuORpHmg5 Ú ža sne to vyzerá. Totálne. *:+*
OD Teaser Trailer
6 0
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
Na Moorwingovi jsem strávil cca 3 dny, ale backtracking mě neštval. Tam mi přišlo, že jsem sice už asi půlku pokusů mohl vyhrávat, ale prostě jsem neudržel laťku po celou dobu duelu, ale jinak vlastně v pohodě :+.
Aréna s vránama jj - tam je totiž stav, kdy ti ji hra odebere a můžeš se po... (a to byly tři dny běhání, sigh, k tomu samozřejmě to, že těžkých je posledních 30 sekund a fakt paráda toto/s).
Dnes jsem se natrápil se Splinter Sister - dal jsem ji za hoďku, ale ta nekonzistentnost spawnování grootů je taky na facku. Boss je jinak vyloženě triviální, ale pokud máš to štěstí, že se ti naspawnují vines přes celou arénu a hned na to dva grooti, tak s tím úplně nemáš moc co udělat. Zas o štěstí (posledních pět runů bylo defacto o náhodě, který z nich padne). A to pogo před tím... sigh. Jako, pohoda, ale... proč? Čím je ta hra lepší, když to tam je?

Pořád ve mě přetrvává spíš otrávenost, protože z těch soubojů nemám radost. Widow vypadá zábavně (jsem na ni narazil/umřel/vypnul - boss na úterý), tak jsem zvědav, jestli ji zvládnou bez bullshit mechanik. 

PS: Před Splinter Sister jsem měl 520? shards a run kterým jsem ji porazil byl můj poslední možný, protože už se mi na lavičce nenabila zbraň naplno a byl jsem na nule (a bez "brokovnice" a Silk Spearu ty Grooty nedávám). Takže jsem byl jednu smrt od toho, abych nadával na sbírání shards :D. Ten design je prostě špatný, to mi nikdo nevymluví.
955592
Na Moorwingovi jsem strávil cca 3 dny, ale backtracking mě neštval. Tam mi přišlo, že jsem sice už asi půlku pokusů mohl vyhrávat, ale prostě jsem neudržel laťku po celou dobu duelu, ale jinak vlastně v pohodě *:+*. Aréna s vránama jj - tam je totiž stav, kdy ti ji hra odebere a můžeš se po... (a to byly tři dny běhání, sigh, k tomu samozřejmě to, že těžkých je posledních 30 sekund a fakt paráda toto/s). Dnes jsem se natrápil se Splinter Sister - dal jsem ji za hoďku, ale ta nekonzistentnost spawnování grootů je taky na facku. Boss je jinak vyloženě triviální, ale pokud máš to štěstí, že se ti naspawnují vines přes celou arénu a hned na to dva grooti, tak s tím úplně nemáš moc co udělat. Zas o štěstí (posledních pět runů bylo defacto o náhodě, který z nich padne). A to pogo před tím... sigh. Jako, pohoda, ale... proč? Čím je ta hra lepší, když to tam je? Pořád ve mě přetrvává spíš otrávenost, protože z těch soubojů nemám radost. Widow vypadá zábavně (jsem na ni narazil/umřel/vypnul - boss na úterý), tak jsem zvědav, jestli ji zvládnou bez bullshit mechanik.  PS: Před Splinter Sister jsem měl 520? shards a run kterým jsem ji porazil byl můj poslední možný, protože už se mi na lavičce nenabila zbraň naplno a byl jsem na nule (a bez "brokovnice" a Silk Spearu ty Grooty nedávám). Takže jsem byl jednu smrt od toho, abych nadával na sbírání shards *:D*. Ten design je prostě špatný, to mi nikdo nevymluví.
955550
0 0
reagují: Gonzi
reagovat
reaguje na: Gonzi
A jo, ja ze porad mluvis o muše a ty myslíš arénu s vránama.
Tam mi lavička nezmizela, dokud jsem je neporazil, takže jsem měl asi štěstí.
Mluvím o Groal the Great (nikomu to nic neřekne) a ta neni díky patchu, ale od začátku. 
955550
A jo, ja ze porad mluvis o muše a ty myslíš arénu s vránama. Tam mi lavička nezmizela, dokud jsem je neporazil, takže jsem měl asi štěstí. Mluvím o Groal the Great (nikomu to nic neřekne) a ta neni díky patchu, ale od začátku. 
955548
1 0
reagují: Gonzi
reagovat
Už to začíná bejt dlouhý, tak raději do vzkazníku :D
955549
Už to začíná bejt dlouhý, tak raději do vzkazníku *:D*
1 0
reagovat
reaguje na: (=LIFTY=)
To je ten barák, halfway home, a enemáci - oni nejsou těžcí, ale mě je přeskočit nikdy nešlo, udolat je trvalo třeba dalších 10-15 sekund a pokud mě u toho zranili (což s tou palicí a korálky nebylo scifi), tak jsem řešil ještě healování.
A ten boss přes půl mapy - není to náhodou ten, kde tu lavičku přidali v patchi? ;)
955548
To je ten barák, halfway home, a [url=https://imgur.com/3V3PvLE]enemáci[/url] - oni nejsou těžcí, ale mě je přeskočit nikdy nešlo, udolat je trvalo třeba dalších 10-15 sekund a pokud mě u toho zranili (což s tou palicí a korálky nebylo scifi), tak jsem řešil ještě healování. A ten boss přes půl mapy - není to náhodou ten, kde tu lavičku přidali v patchi? *;)*
955542
0 0
reagují: (=LIFTY=)
reagovat
reaguje na: Kostěj
:D *lavička. 
Viz tady: link
  • A se vypne (je vedle Shakiry a s jejím odchodem apod. zmizí)
  • B se zapne až po platformingu umožněném poražením ptáků v Craw Lake, ne před...
  • C je ta, od které pak musíš chodit (s důrazem na tyhle tři, kteří jsou v té kombinaci celkem zákeřní a žerou čas)
Každopádně, ta pointa je IMHO jasná - jdeš od zmíněné lavičky (jinak se tam v daném stavu hry nedostaneš), potkáš trio, které ti buď sežere trochu času, nebo tě škrábne a sežere hodně času (návratem na lavičku a pak silkspear při druhém pokusu, nebo farmením pro heal, apod.), pak doskáčeš do arény (kde je ještě jen tak mimochodem jedna myš na zemi tak, že když běžíš naivně rychle dopředu, tak spadneš přímo na ni - nestalo se mi to, ale... trolling), pak bojuje v té aréně dvě minuty (a to je guide), aby ses dostal do té poslední části ve 3:50, kde třeba umřeš a dáš si to celé znovu.

Kdybych ten room projel napoprvé, nebo napodruhé jako ty, tak by mi vůbec  nevadilo, co mi vadí... kdybych k němu běhal z vypnuté lavičky, tak by mi nevadilo, co mi vadí... - vyloženě playtest problémy.

A celá má pointa je, že ten trolling level je znásobený odebráním lavičky (a že je nad tím další, která se ti odemkne PO tom boss fightu radši nebudu komentovat). To prostě designoval někdo, kdo tam neumírá a tudíž nechápe, jak zbytečně "těžké" to může být... řekl bych, že měli málo playtestů, jestli vůbec nějaké, nebo playtestovali jen s veterány - celá hra tomu odpovídá. Všichni co říkají, že ta obtížnost je fajn typicky běžné bosse "20x" neopakují...

Což nikomu neberu per se, jen říkám, že to není Hollow Knight 2, ale Cuphead 2 a že kdybych to věděl, tak bych si to nekoupil.
955546
*:D* *lavička.  Viz tady: https://imgur.com/PJA6eJM [list][*]A se vypne (je vedle Shakiry a s jejím odchodem apod. zmizí)[/*][*]B se zapne až po platformingu umožněném poražením ptáků v Craw Lake, ne před...[/*][*]C je ta, od které pak musíš chodit (s důrazem na [url=https://imgur.com/3V3PvLE]tyhle tři[/url], kteří jsou v té kombinaci celkem zákeřní a žerou čas)[/*][/list]Každopádně, ta pointa je IMHO jasná - jdeš od zmíněné lavičky (jinak se tam v daném stavu hry nedostaneš), potkáš trio, které ti buď sežere trochu času, nebo tě škrábne a sežere hodně času (návratem na lavičku a pak silkspear při druhém pokusu, nebo farmením pro heal, apod.), pak doskáčeš do arény (kde je ještě jen tak mimochodem jedna myš na zemi tak, že když běžíš naivně rychle dopředu, tak spadneš přímo na ni - nestalo se mi to, ale... trolling), pak bojuje v [url=https://youtu.be/JTuYI09nqP0?t=111]té aréně[/url] dvě minuty (a to je guide), aby ses dostal do té poslední části ve 3:50, kde třeba umřeš a dáš si to celé znovu. Kdybych ten room projel napoprvé, nebo napodruhé jako ty, tak by mi vůbec  nevadilo, co mi vadí... kdybych k němu běhal z vypnuté lavičky, tak by mi nevadilo, co mi vadí... - vyloženě playtest problémy. A celá má pointa je, že ten trolling level je znásobený odebráním lavičky (a že je nad tím další, která se ti odemkne PO tom boss fightu radši nebudu komentovat). To prostě designoval někdo, kdo tam neumírá a tudíž nechápe, jak zbytečně "těžké" to může být... řekl bych, že měli málo playtestů, jestli vůbec nějaké, nebo playtestovali jen s veterány - celá hra tomu odpovídá. Všichni co říkají, že ta obtížnost je fajn typicky běžné bosse "20x" neopakují... Což nikomu neberu per se, jen říkám, že to není Hollow Knight 2, ale Cuphead 2 a že kdybych to věděl, tak bych si to nekoupil.
955537
0 0
reagovat
reaguje na: Gonzi
Tu lavičku nechápu, ja chodil normalne od toho baráku, kde je ten slimák a prodejce nápojů a nikdy se mi nevypla.
Ten průchod je delší, ale dá se projít, aniž by si s kýmkoliv bojoval.
A jestli mě neco naučil HK, tak že pokud je cesta delší, než 3 minuty, tak někde existuje zkratka.
Spousta lidí na youtube nadává na dlouhé a nebezpečné cesty, ale pokud trochu u hry přemýšlím, tak si tu zkratku najdu nebo zkusím, jestli někde neni tajná lavička. 
Třeba k jednomu bossovi chodili hráči přes půl mapy (a to je zrovna ten, kde je nejdřív hromada mimoňů a až pak se objeví on) a já hledal a našel lavičku blíž. Cesta byla i tak těžká,  ale ne na vyhození televize oknem.
955542
Tu lavičku nechápu, ja chodil normalne od toho baráku, kde je ten slimák a prodejce nápojů a nikdy se mi nevypla. Ten průchod je delší, ale dá se projít, aniž by si s kýmkoliv bojoval. A jestli mě neco naučil HK, tak že pokud je cesta delší, než 3 minuty, tak někde existuje zkratka. Spousta lidí na youtube nadává na dlouhé a nebezpečné cesty, ale pokud trochu u hry přemýšlím, tak si tu zkratku najdu nebo zkusím, jestli někde neni tajná lavička.  Třeba k jednomu bossovi chodili hráči přes půl mapy (a to je zrovna ten, kde je nejdřív hromada mimoňů a až pak se objeví on) a já hledal a našel lavičku blíž. Cesta byla i tak těžká,  ale ne na vyhození televize oknem.
955532
1 0
reagují: Gonzi
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se