reaguje na:
Gonzi
Určitě souhlasím, že kvalita studia je základ. Když někdo neumí, můžeš do něj nalít peněz, kolik chceš a nepomůže to. Ale zároveň určitě platí, že když chceš AAA hru s vysokými produkčními hodnotami, tak se prostě musí zaplatit. A to prostě malé studio nezvládne. Pak musíš být buď to velké studio, jako ti Rockstaři nebo CD Projekt) nebo musíš mít bohatého vydavatele, který tě podpoří a ne vyždíme. A v tomhle je prostě dobrá Sony.
|
reagovat
|

Já to chápu tak a částečně ten názor taky sdílím, že to vydání na PC, byť opožděné, prostě snižuje tu hodnotu té exklusivnosti. Prostě před deseti let jsem věděl, že když si budu chtít zahrát Uncharted, musím si koupit PS. Teď vím, že stačí počkat. Jasně, třeba dlouhou dobu, ale prostě už tam není to "já si tu hru chci zahrát, tak si to PSko koupím, nedá se svítit". Můžu být prostě jen trpělivý a počkat si. A věřím, že takových lidí nebude málo. A pak se hodnota takové exklusivní hry snižuje pro Sony tím, že už to není tak velký system seller jako před tím. No a pak se přece snižuje motivace takovou hru vůbec vyvíjet. Takhle nějak bych tipl, že to myslel.
Doufám, že se tím mnohé věci změní.