Ale vážně, pro first party tituly hraje teoreticky jedna věc: Hry jsou šité na míru systému (např. defacto neportovatelný Motorstorm na PS3) a jejich budget je suplovaný zisky z ostatních prodejů na daném systému. Toto chápu a respektuju.
Jenže, ty konzole jsou stejné (PC, XBox i PS aktuálně běží na HW od AMD...), ty platformy nejsou nikterak unikátní (jo, PSku se třepou triggery, pardon) a ty peníze jsou dost na hraně, když Alan Wake vypadá jak vypadá, nebo když ty nejvíc hry jsou od studií jako Rockstar, či CD Project Red.
Opravdu to tam nevidím. Takže zůstávají nevýhody.
reaguje na:
do_Od
reagovat
|