4) Absolutní většinu lidí příběh ve hrách zajímá ještě míň než v pornu a je jim dost jedno co se tam děje, chtějí primitivní zábavu bez přesahu - jinak by vznikalo víc her jako Disco Elysium a méně jako Call of Duty.
Nebudu se nad ně ale vyvyšovat, u spousty her to mám stejně, když teď hraju SW: Squadrons, chci knipl v ruce a kosit Tie Fightery, dialogy přeskakuju. Nicméně... přeskakoval bych je i v případě že by existovala naděje na to že budou zajímavé a budou přispívat k příběhu který je nějak podstatný?
A to médium není v plenkách s tím že by se vyvíjelo, naopak je to spíš regrese, na vyprávění příběhu prostředím a interakcí imho doteď nic nepřekonalo Half Life 2 a ten už má skoro dvacet let, a z dialog-heavy her je pořád etalonem Planescape Torment který je ještě starší. A ještě víc do minulosti, když se podíváš třeba na celou sérii Fallout, tak nejlepší příběh měla jednička.
reaguje na:
Gonzi
|
reagovat
|





