Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum KECÁRNA

příspěvky 53681 - 53700 Napsat příspěvek

Vardant

Story heavy hlavní linka mi nevadí (to že mi postavy nesedí je čistě můj problém a beru to tak). Vadí mi, že to město tu hru prodává (i v trailerech), ale hra zároveň nedovoluje tím městem nějak žít. Z pohledu herních mechanik a jejich navázání na charakter(y) je to neuvěřitelně omezené (jako před 15ti lety) jenže dnes si to můžu srovnávat s vývojem vybavení mé postavy ve Far Cry 3, se skupováním města v AC Brotherhood, s různýma linkama pro různé organizace ve Skyrimu...
V jiných openworld hrách je přidání herní mechaniky nějak "globálně smysluplné", tady to je nahazování miniher, které si hráč může zapnout (golf). Ty tomu říkáš "směr vývoje", já tomu říkám "nevyužité herní mechaniky".

Vlastně jsem měl tento problém už s AC3, kde bylo extrémně vidět, že několik částí té hry dělalo několik studií, takže jejich vzájemná provázanost byla téměř nulová (lodě se daly ignorovat kromě asi 2 misí, "statek" byl vyloženě ztrátou času vzhledem k herní ekonomice, hunting totéž, pevnosti totéž (+šly dělat hrubou silou)). Na druhé straně barikády pak stojí FC3, které má smysluplný hunting, crafting, gathering, stealth a gunplay - všechny věci dohromady tvoří krásně vybalancovaný celek. Člověk lovit nemusel, ale když lovil, tak to byla nějak zajímavá činnost a měl za to nějakou odměnu + tam byla linka s chytáním rare animals. Kdyby to bylo GTA, tak by tam šlo lovit a v lepším případě prodávat kůže za nějakou směšnou sumu a tím by to skončilo. Nevím jak líp bych to napsal a jestli to v tom nikdo jiný nevidí, tak holt smolík.
632051
Story heavy hlavní linka mi nevadí (to že mi postavy nesedí je čistě můj problém a beru to tak). Vadí mi, že to město tu hru prodává (i v [link="https://www.youtube.com/watch?v=QkkoHAzjnUs"]trailerech[/link]), ale hra zároveň nedovoluje tím městem nějak žít. Z pohledu herních mechanik a jejich navázání na charakter(y) je to neuvěřitelně omezené (jako před 15ti lety) jenže dnes si to můžu srovnávat s vývojem vybavení mé postavy ve Far Cry 3, se skupováním města v AC Brotherhood, s různýma linkama pro různé organizace ve Skyrimu... V jiných openworld hrách je přidání herní mechaniky nějak "globálně smysluplné", tady to je nahazování miniher, které si hráč může zapnout (golf). Ty tomu říkáš "směr vývoje", já tomu říkám "nevyužité herní mechaniky". Vlastně jsem měl tento problém už s AC3, kde bylo extrémně vidět, že několik částí té hry dělalo několik studií, takže jejich vzájemná provázanost byla téměř nulová (lodě se daly ignorovat kromě asi 2 misí, "statek" byl vyloženě ztrátou času vzhledem k herní ekonomice, hunting totéž, pevnosti totéž (+šly dělat hrubou silou)). Na druhé straně barikády pak stojí FC3, které má smysluplný hunting, crafting, gathering, stealth a gunplay - všechny věci dohromady tvoří krásně vybalancovaný celek. Člověk lovit nemusel, ale když lovil, tak to byla nějak zajímavá činnost a měl za to nějakou odměnu + tam byla linka s chytáním rare animals. Kdyby to bylo GTA, tak by tam šlo lovit a v lepším případě prodávat kůže za nějakou směšnou sumu a tím by to skončilo. Nevím jak líp bych to napsal a jestli to v tom nikdo jiný nevidí, tak holt smolík.
Vardant
0 0
reagovat
Takže ono to od trojky směřuje čím dal více k tomuhle včetně odbočky v podobě RDR, ale oni neví, jestli je to sandbox nebo ne? :D

Ten problém není v tom, že bys v roce 2015 hrál hru z roku 2001, ale že směr vývoje GTA se rozchází s tím, co viditelně preferuješ. Buď se s tím smíříš nebo to prostě není hra pro tebe.

Já to mám zase takhle daleko radši. Nejlepším příkladem je asi rozdíl mezi Fallout 3 a Fallout:NV, kdy jsou pro mě obě hry naprosto neporovnatelné a F:NV tu první prostě válcuje na celé čáře.
632044
Takže ono to od trojky směřuje čím dal více k tomuhle včetně odbočky v podobě RDR, ale oni neví, jestli je to sandbox nebo ne? *:D* Ten problém není v tom, že bys v roce 2015 hrál hru z roku 2001, ale že směr vývoje GTA se rozchází s tím, co viditelně preferuješ. Buď se s tím smíříš nebo to prostě není hra pro tebe. Já to mám zase takhle daleko radši. Nejlepším příkladem je asi rozdíl mezi Fallout 3 a Fallout:NV, kdy jsou pro mě obě hry naprosto neporovnatelné a F:NV tu první prostě válcuje na celé čáře.
0 0
reagovat

xxendxx

Jde o celou filosofii té hry, kdy to prostě neví, jestli to vypráví singleplayer kampaň ala CoD, nebo jestli je to spíše sandbox ala FarCry/JustCause. Oba přístupy beru a mám rád z různých důvodů, ale GTA je aktuálně tak moc na hraně, že mi to už kazí zážitek.

Mám tam tuning, ale není mi k ničemu. Každá postava má své auto (asi že to jsou konkrétní charaktery), ale můžu jí měnit oblečení, učes a tetování (asi že to nejsou konkrétní charaktery). Nemůžu si vybrat jednu brokovnici, takže pak vytahuju nějakou šupáckou místo automatické. Nemůžu si bonusovýma aktivitama dotvářet zážitek, navázanost jejich golfu na svět je stejná jakobych to vypnul a pustil si Tiger Woodse 4.

Proč mi to vadí? Protože dobrá openworld hra má své mechaniky v souhře a hráč si volí, co chce dělat. FC tě sice nemusí bavit, ale dává ti k dispozici paletu, se kterou ty sám řešíš problémy (a tedy si můžeš či nemusíš vybrat šutr). Pokud naopak chci pečlivě naskriptované přestřelky s policií a honičky, při kterých je naskriptovaná doprava, tak nepotřebuju machrovat velikostí mapy či počtem aktivit a rovnou dělám CoD like hru.

Jak by mi to nevadilo?
a) letadlo bych unesl a pak se mohl vyvarovat sestřelení
b) sestřelení a výběh z letadla bylo jako kompletně skriptovaná animace.
Jejich stávající řešení ale je, že i když s tím přistát můžu a zvládnu, tak vybuchnu - je to naprostý ekvivalent tohoto: link - a zatímco v CoD takový přístup přežiju a očekávám, tak v GTA mi to vadí celkem intenzivně.

Chápu ale, že jestli to bereš jako CoD s přejížděním mezi misemi, tak ti to nevadí, pro mě to ale není svět, do kterého se umím naplno ponořit a investovat (narozdíl od Skyrimu), protože prostě vidím, že to "svět" není, zároveň mě ale kulisa města "zdržuje" přejezdy mezi misemi (narozdíl od CoD).

PS: "ze je to tak minimalne od trojky a nekdo na to jeste porad picuje" - možná jen nechci v roce 2015 hrát hru z roku 2001 :D
632043
Jde o celou filosofii té hry, kdy to prostě neví, jestli to vypráví singleplayer kampaň ala CoD, nebo jestli je to spíše sandbox ala FarCry/JustCause. Oba přístupy beru a mám rád z různých důvodů, ale GTA je aktuálně tak moc na hraně, že mi to už kazí zážitek. Mám tam tuning, ale není mi k ničemu. Každá postava má své auto (asi že to jsou konkrétní charaktery), ale můžu jí měnit oblečení, učes a tetování (asi že to nejsou konkrétní charaktery). Nemůžu si vybrat jednu brokovnici, takže pak vytahuju nějakou šupáckou místo automatické. Nemůžu si bonusovýma aktivitama dotvářet zážitek, navázanost jejich golfu na svět je stejná jakobych to vypnul a pustil si Tiger Woodse 4. Proč mi to vadí? Protože dobrá openworld hra má své mechaniky v souhře a hráč si volí, co chce dělat. FC tě sice nemusí bavit, ale dává ti k dispozici paletu, se kterou ty sám řešíš problémy (a tedy si můžeš či nemusíš vybrat šutr). Pokud naopak chci pečlivě naskriptované přestřelky s policií a honičky, při kterých je naskriptovaná doprava, tak nepotřebuju machrovat velikostí mapy či počtem aktivit a rovnou dělám CoD like hru. Jak by mi to nevadilo? a) letadlo bych unesl a pak se mohl vyvarovat sestřelení b) sestřelení a výběh z letadla bylo jako kompletně skriptovaná animace. Jejich stávající řešení ale je, že i když s tím přistát můžu a zvládnu, tak vybuchnu - je to naprostý ekvivalent tohoto: http://www.youtube.com/watch?v=JOHyD49DaeA - a zatímco v CoD takový přístup přežiju a očekávám, tak v GTA mi to vadí celkem intenzivně. Chápu ale, že jestli to bereš jako CoD s přejížděním mezi misemi, tak ti to nevadí, pro mě to ale není svět, do kterého se umím naplno ponořit a investovat (narozdíl od Skyrimu), protože prostě vidím, že to "svět" není, zároveň mě ale kulisa města "zdržuje" přejezdy mezi misemi (narozdíl od CoD). PS: "ze je to tak minimalne od trojky a nekdo na to jeste porad picuje" - možná jen nechci v roce 2015 hrát hru z roku 2001 *:D*
xxendxx
0 0
reagovat
GTA 5 je supr (jednoduchý arkádový jízdní model je ok, naučte se jezdit lamy:) , mě bavilo i Watch Dogs a kdo nehrál zkuste Sleeping Dogs, taky dobrá hra :)
632040
GTA 5 je supr (jednoduchý arkádový jízdní model je ok, naučte se jezdit lamy:) , mě bavilo i Watch Dogs a kdo nehrál zkuste Sleeping Dogs, taky dobrá hra :)
0 0
reagovat
Vavra o tom napsal nekde solidni clanek. Sandbox je jen mozaika z miniher, ktera se ti rychle rozpadne, kdyz prijde Tony a postrili ti vsechny dulezity NPCcka. Kingdom Come to bude mit uplne stejne. Pro blbnuti je online mode, kde si kazdej muze delat co chce.

Kdyz pouzijeme osuntely srovnani se Skyrimem, tak ja sem za story v GTA mnohem radsi (i presto ze se mi Skyrim libil), protoze me ta story proste bavi a rad ji vymenim za roztekanej soubor miniher. To mi stacilo kdysi u WoWka. Sipka nad hlavou a questy typu zabij 5 prasatek a prijd. Nejaky neviditelny zdi a ubersilny nepratele zabranujici free ride taky nejak ozelim. Navic, v GTA si v podstate jde freeridovat, jen jsou questy v nejakym poradi. Porad to neni RPG ale mestska akce. Je zvlastni, ze je to tak minimalne od trojky a nekdo na to jeste porad picuje. Beloch, disko beloch, cernoch, rusak, beloch-blbej beloch-cernoch.


vlastni auto se resilo asi na milionu mist.... s jejich jizdnim modelem ho kazdej pepik rozstreli v prvni zatacce, proto je mrzelo, jak dlouho se v san andreas srali s tuningem, kterej mel prumernou zivotnost asi 26 vterin.


Tenis, buginy a podobne jsou tam jen for fun. Aby to nepusobilo prazdne. Je to stejna feel better fýčura, jako když ti jde ve skyrimu hejbat s vecma na policce, i kdyz si je nemuzes vzit. Je to tam, i kdyz je to k nicemu.

Nekdo opravdu argumentuje lovem z toho nudnyho preskriptovanyho simulatoru hazeni kamenem a tema 10x10 metru mapama z Dishonored, na ktery se musi, stuj co stuj?

Jeste tu chybi aby tu nekdo porovnal GTA 5 treba s Pac manem, to je v podstate taky open world hra s pohledem zezhora, jako bylo gta 1. Tohle by byla dlouha debata
632035
Vavra o tom napsal nekde solidni clanek. Sandbox je jen mozaika z miniher, ktera se ti rychle rozpadne, kdyz prijde Tony a postrili ti vsechny dulezity NPCcka. Kingdom Come to bude mit uplne stejne. Pro blbnuti je online mode, kde si kazdej muze delat co chce. Kdyz pouzijeme osuntely srovnani se Skyrimem, tak ja sem za story v GTA mnohem radsi (i presto ze se mi Skyrim libil), protoze me ta story proste bavi a rad ji vymenim za roztekanej soubor miniher. To mi stacilo kdysi u WoWka. Sipka nad hlavou a questy typu zabij 5 prasatek a prijd. Nejaky neviditelny zdi a ubersilny nepratele zabranujici free ride taky nejak ozelim. Navic, v GTA si v podstate jde freeridovat, jen jsou questy v nejakym poradi. Porad to neni RPG ale mestska akce. Je zvlastni, ze je to tak minimalne od trojky a nekdo na to jeste porad picuje. Beloch, disko beloch, cernoch, rusak, beloch-blbej beloch-cernoch. vlastni auto se resilo asi na milionu mist.... s jejich jizdnim modelem ho kazdej pepik rozstreli v prvni zatacce, proto je mrzelo, jak dlouho se v san andreas srali s tuningem, kterej mel prumernou zivotnost asi 26 vterin. Tenis, buginy a podobne jsou tam jen for fun. Aby to nepusobilo prazdne. Je to stejna feel better fýčura, jako když ti jde ve skyrimu hejbat s vecma na policce, i kdyz si je nemuzes vzit. Je to tam, i kdyz je to k nicemu. Nekdo opravdu argumentuje lovem z toho nudnyho preskriptovanyho simulatoru hazeni kamenem a tema 10x10 metru mapama z Dishonored, na ktery se musi, stuj co stuj? Jeste tu chybi aby tu nekdo porovnal GTA 5 treba s Pac manem, to je v podstate taky open world hra s pohledem zezhora, jako bylo gta 1. Tohle by byla dlouha debata
0 0
reagovat
Jako ta hra už se delší dobu soustředí na příběh a sandbox vám nabízí k vyblbnutí mezi nebo po dohrání story módu a vy jste z toho najednou překvapení u pátého dílu? :D
632033
Jako ta hra už se delší dobu soustředí na příběh a sandbox vám nabízí k vyblbnutí mezi nebo po dohrání story módu a vy jste z toho najednou překvapení u pátého dílu? *:D*
0 0
reagovat
No ve hře s otevřeným světem docela i jo...
632032
No ve hře s otevřeným světem docela i jo...
0 0
reagovat
uz jsme to pochopili... skripty jsou spatne... aaaano...
632030
uz jsme to pochopili... skripty jsou spatne... aaaano...
0 0
reagovat
Je tam mise s přistáním s velkým nákladním letadlem, které před přistáním poškodí stíhačky... já s ním přistál, ale letadlo vybuchlo, protože bylo skriptem rozhodnuto, že letadlo je poškozeno tak moc, že z něj musím vyskočit... díky rockstare, fakt díky.
632028
Je tam mise s přistáním s velkým nákladním letadlem, které před přistáním poškodí stíhačky... já s ním přistál, ale letadlo vybuchlo, protože bylo skriptem rozhodnuto, že letadlo je poškozeno tak moc, že z něj musím vyskočit... díky rockstare, fakt díky.
0 0
reagovat

TonyClifton

Osobně mi to u Mafie nikdy nepřišlo - ona má město opravdu jako kulisu a je tak stavěná - připomíná mi spíš řekněme Mass Effect. GTA mi ale přijde jako znásilněný Skyrim. Je tam totiž moc věcí, na to jak málokdy je člověk má využít. Třeba jsem si zahrál tenis. Proč tam ale není jako nějaká meaningful mechanika, podobně jako hunting ve FC3? Proč si dvěmi sety udělám sílu na max a tím skončí celá využitelnost? Proč se nemůžu třeba vsázet o peníze*? Proč tam není třeba vedlejší linka ve které bych se mohl stát tenisovým šampionem? Tady to prostě je. Někdo si s tím dal tunu práce, ale já to nikdy nemusel zkusit (nebo to možná bude vynucené v jedné konkrétní misi).
*pokud to tedy nejde přes volání přátelům - což zatím jsem nevyužil ani jednou.
632022
Osobně mi to u Mafie nikdy nepřišlo - ona má město opravdu jako kulisu a je tak stavěná - připomíná mi spíš řekněme Mass Effect. GTA mi ale přijde jako znásilněný Skyrim. Je tam totiž moc věcí, na to jak málokdy je člověk má využít. Třeba jsem si zahrál tenis. Proč tam ale není jako nějaká meaningful mechanika, podobně jako hunting ve FC3? Proč si dvěmi sety udělám sílu na max a tím skončí celá využitelnost? Proč se nemůžu třeba vsázet o peníze*? Proč tam není třeba vedlejší linka ve které bych se mohl stát tenisovým šampionem? Tady to prostě je. Někdo si s tím dal tunu práce, ale já to nikdy nemusel zkusit (nebo to možná bude vynucené v jedné konkrétní misi). *pokud to tedy nejde přes volání přátelům - což zatím jsem nevyužil ani jednou.
TonyClifton
0 0
reagovat
He he, sranda jak tohle už před x lety vyčítali fandové GTA směrem k Mafii.
632021
He he, sranda jak tohle už před x lety vyčítali fandové GTA směrem k Mafii.
0 0
reagovat

xxendxx

ne "dělat bordel", jen se mi nelíbí, jak moc je to streamlined, ocenil bych přesně opačný směr, budování vlastní mafie, likvidace jiných mafií, "cech" zlodějů, vrahů, vigilantes apod. globální hledanost s možnostmi jejího snížení, mé vlastní auto, mé vlastní řešení misí... - tam jsou obrovské možnosti pro otevřený zážitek a místo toho to vypráví velmi konkrétní příběh, který působí vtipně v kontextu prostředí.

Každopádně s úrovní writtingu naprosto souhlasím a být to třeba seriál, tak se nemůžu dočkat dalšího dílu. Rádia jsou pak něco úžasného: Weazel news jsou monumentální, ať už při komentech dění ve světě, či jiných zprávách, navíc je to narvané monumentálně satiricky vtipnýma reklamama... Ale tak to už je to "je to GTA": Pořád je to ta hra, kterou bych si vzal na pustý ostrov.:+
632020
ne "dělat bordel", jen se mi nelíbí, jak moc je to streamlined, ocenil bych přesně opačný směr, budování vlastní mafie, likvidace jiných mafií, "cech" zlodějů, vrahů, vigilantes apod. globální hledanost s možnostmi jejího snížení, mé vlastní auto, mé vlastní řešení misí... - tam jsou obrovské možnosti pro otevřený zážitek a místo toho to vypráví velmi konkrétní příběh, který působí vtipně v kontextu prostředí. Každopádně s úrovní writtingu naprosto souhlasím a být to třeba seriál, tak se nemůžu dočkat dalšího dílu. Rádia jsou pak něco úžasného: Weazel news jsou monumentální, ať už při komentech dění ve světě, či jiných zprávách, navíc je to narvané monumentálně satiricky vtipnýma reklamama... Ale tak to už je to "je to GTA": Pořád je to ta hra, kterou bych si vzal na pustý ostrov.*:+*
xxendxx
0 0
reagovat
i kdyz se mi pribeh zatim moc nepaci, tak musim uznat, ze je to famozne napsany a ty ultra ghetto gangsta nigga a vidlacky kecy me dostavaj do kolen (pominu-li to, kvuli cemu jsem fanda gta uz od zacatku... a to jsou radia. Cedo s "radiama" z GTA 3 jsem tocil v aute dokola :D ).


kdyz chces delat bordel, dej si online mod.
632019
i kdyz se mi pribeh zatim moc nepaci, tak musim uznat, ze je to famozne napsany a ty ultra ghetto gangsta nigga a vidlacky kecy me dostavaj do kolen (pominu-li to, kvuli cemu jsem fanda gta uz od zacatku... a to jsou radia. Cedo s "radiama" z GTA 3 jsem tocil v aute dokola :D ). kdyz chces delat bordel, dej si online mod.
0 0
reagovat

GTA V

je to GTA a je to obecně super, každopádně se vracím k mému dřívějšímu rantu - vadí mi, jak moc jsem tam omezený příběhem. Nemůžu si dělat co chci, kdy chci a jak chci. Nemůžu si ani vybrat jaké auto se mi respawnuje. Ta hra prostě celé své gigantické město a jeho možnosti používá jako suché pozadí pro naskriptované mise a ve výsledku tím podle mě výrazně ztrácí. Nemluvě o tom, že mi (zase) vnucuje postavy, se kterýma se neztotožňuju a nutí mě dělat věci, které nechci. U čtyřky mi to svou dobou vadilo míň už kvůli tomu, že jsem neměl nic lepšího (v tomto směru). Ovšem když hraju pětku (po Skyrimu, Far Cry, Dishonored) tak mě už to irituje. Já se prostě do gangsta nigga zloděje aut nevcítím a stejně tak se nevcítím do hillbilly rednecka, jenže hra mi nedovoluje jejich povahy ignorovat.
Navíc poslouchat v příběhu koho kdy kdo zabil, či nemoct zabít koho se mi zlíbí a kdy se mi zlíbí ve hře, jejíchž typickým obsahem jsou stovky mrtvých je celkem momunentální odtržení formy od obsahu (větší asi neznám).
632018
je to GTA a je to obecně super, každopádně se vracím k mému dřívějšímu rantu - vadí mi, jak moc jsem tam omezený příběhem. Nemůžu si dělat co chci, kdy chci a jak chci. Nemůžu si ani vybrat jaké auto se mi respawnuje. Ta hra prostě celé své gigantické město a jeho možnosti používá jako suché pozadí pro naskriptované mise a ve výsledku tím podle mě výrazně ztrácí. Nemluvě o tom, že mi (zase) vnucuje postavy, se kterýma se neztotožňuju a nutí mě dělat věci, které nechci. U čtyřky mi to svou dobou vadilo míň už kvůli tomu, že jsem neměl nic lepšího (v tomto směru). Ovšem když hraju pětku (po Skyrimu, Far Cry, Dishonored) tak mě už to irituje. Já se prostě do gangsta nigga zloděje aut nevcítím a stejně tak se nevcítím do hillbilly rednecka, jenže hra mi nedovoluje jejich povahy ignorovat. Navíc poslouchat v příběhu koho kdy kdo zabil, či nemoct zabít koho se mi zlíbí a kdy se mi zlíbí ve hře, jejíchž typickým obsahem jsou stovky mrtvých je celkem momunentální odtržení formy od obsahu (větší asi neznám).
GTA V
0 0
reagovat
Nějaký doporučení na "kancelářskou" židli? Do 6-7k by bylo nejlepší.
632012
Nějaký doporučení na "kancelářskou" židli? Do 6-7k by bylo nejlepší.
0 0
reagovat
632009
http://i.imgur.com/clUm92t.jpg
0 0
reagovat
Caine tam hraje staršího Servilla z Nádhery? :)
632007
Caine tam hraje staršího Servilla z Nádhery? :)
0 0
reagovat

Clavius

Ak ti nechutí Garroneho zvrátenina, Taliani sa tento rok vytasia ešte s novým Sorrentinom síce bez Servilla, ale stále sa teším. Každý film potrebuje trocha M. Cainea :D link
632006
Ak ti nechutí Garroneho zvrátenina, Taliani sa tento rok vytasia ešte s novým Sorrentinom síce bez Servilla, ale stále sa teším. Každý film potrebuje trocha M. Cainea *:D* http://www.youtube.com/watch?v=PJmKymMFuhA&feature=youtu.be
Clavius
0 0
reagovat
dneska chelsea vs Man united. Chelsea už asi titul nikto nezoberie, ale červení to dnes dajú 8)
632004
dneska chelsea vs Man united. Chelsea už asi titul nikto nezoberie, ale červení to dnes dajú *8)*
0 0
reagovat
The Tale of Tales vypadá teda hodně zvráceně :-
632003
[link="https://youtu.be/e3hVmpGzl7A"]The Tale of Tales[/link] vypadá teda hodně zvráceně *:-*
0 0
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se