Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum DOMÁCÍ KINO

příspěvky 8381 - 8400 Napsat příspěvek
To co si postoval je problém LOD (něco s texturama v dálce), grafická karta si myslím tyhle textury načte do paměti a pak je zobrazuje, jenže problém byl v tom, že v době kdy hra vycházela, tak drtila snad všechny grafiky link tak nejspíš tohle museli komprimovat (i když i v základní verzi pomáhalo zvýšit kvalitu textur - v tom obrázku jsou očividně nižší textury) - dneska už to není problém a je spousta fanmade doplňků co rozšíří LOD až na 4096x4096 a možná i víc (a je to jenpar kilobajtů) takže spíš přepsání pár řádek než textury) - např tady u mě jenom s 2048: link . V NV už s tím není problém.

A i když hru teď obhajuju, ukaž mi jinou hru s volným světem z té doby co vypadala líp nebo aspoň na podobné úrovni (například gothic 3 který vyšel později vypadá jak z roku 2000 : link link ). Graficky hra byla několik let před konkurencí stejně jako Crysis. Zkrátka od nich čekám zase něco úžasného jako předtím.

Textury a tak nemá cenu řešit, u Quarls texture pack se potila i 8800GTX
557750
To co si postoval je problém LOD (něco s texturama v dálce), grafická karta si myslím tyhle textury načte do paměti a pak je zobrazuje, jenže problém byl v tom, že v době kdy hra vycházela, tak drtila snad všechny grafiky http://www.svethardware.cz/art_doc-54C09F391FE82B45C12572B0007A73BD.html tak nejspíš tohle museli komprimovat (i když i v základní verzi pomáhalo zvýšit kvalitu textur - v tom obrázku jsou očividně nižší textury) - dneska už to není problém a je spousta fanmade doplňků co rozšíří LOD až na 4096x4096 a možná i víc (a je to jenpar kilobajtů) takže spíš přepsání pár řádek než textury) - např tady u mě jenom s 2048: http://img810.imageshack.us/img810/3840/oblivion201012142017255.jpg . V NV už s tím není problém. A i když hru teď obhajuju, ukaž mi jinou hru s volným světem z té doby co vypadala líp nebo aspoň na podobné úrovni (například gothic 3 který vyšel později vypadá jak z roku 2000 : http://www.cheats.ru/uploaded/g/gothic3/gothic3-0116.jpg http://img249.imageshack.us/img249/5741/gothic3exe0072505dq5.jpg ). Graficky hra byla několik let před konkurencí stejně jako Crysis. Zkrátka od nich čekám zase něco úžasného jako předtím. Textury a tak nemá cenu řešit, u Quarls texture pack se potila i 8800GTX
0 0
reagovat

xxendxx

animace, na ty bych zapoměl :D ale tak zas to byla ta hra, kde mě borec jednou ranou do štítu odhodil napříč arénou a zvedal jsem se ze země (nadupané podobně, jako havárka z cockpitu v GRIDu)
PS: ta hra mě bavila dost a považuju ji za jednu z lepších (i proto, že 95% kritizovaných vlastností si upravila komunita), jen říkám, že ten engine není zrovna klenot a že ta firma měla s enginy a bugy problémy snad ve všech svých hrách, takže spíše doufám, že si koupí third-party řešení, na které nasadí svoje skriptování :+
557740
animace, na ty bych zapoměl *:D* ale tak zas to byla ta hra, kde mě borec jednou ranou do štítu odhodil napříč arénou a zvedal jsem se ze země (nadupané podobně, jako havárka z cockpitu v GRIDu) PS: ta hra mě bavila dost a považuju ji za jednu z lepších (i proto, že 95% kritizovaných vlastností si upravila komunita), jen říkám, že ten engine není zrovna klenot a že ta firma měla s enginy a bugy problémy snad ve všech svých hrách, takže spíše doufám, že si koupí third-party řešení, na které nasadí svoje skriptování *:+*
xxendxx
0 0
reagovat
to, že hlavní hrdina drží všechny zbraně jako největší toy a absolutně hnusnou animaci čehokoli v pohybu komunita taky opravila?
557732
to, že hlavní hrdina drží všechny zbraně jako největší toy a absolutně hnusnou animaci čehokoli v pohybu komunita taky opravila?
0 0
reagovat

Jeffy

protože link nebo link vypadá nadupaně, ale pak během hraní potkáváš mrtě wtf momentů typu link link (co to jako má být ty "textury" vzadu?)

a právě že hned po vydání začala komunita vydávat mnohem lepší texture packy, s mnohem menším tilingem, jako bonus vyšší detailnost se stejnou náročností apod... prostě maras...
557726
protože http://www.drinksalot.btinternet.co.uk/oblivion/ScreenShot11.jpg nebo http://maxpwnage.files.wordpress.com/2008/05/oblivion68.jpg vypadá nadupaně, ale pak během hraní potkáváš mrtě wtf momentů typu http://media.photobucket.com/image/oblivion/kenc51/Oblivion2006-04-0902-40-13-31.jpg http://img294.imageshack.us/i/oblivion201006120538249.jpg/ (co to jako má být ty "textury" vzadu?) a právě že hned po vydání začala komunita vydávat mnohem lepší texture packy, s mnohem menším tilingem, jako bonus vyšší detailnost se stejnou náročností apod... prostě maras...
Jeffy
0 0
reagovat
Vy jste fuj :), oblivion stále vypadá fantasticky (jsem nedávno zase rozehrál a s lepšími texturami a pár dalšími věcmi + HDR to stále vypadá špičkově ), obličeje nebyli nic moc ale v NV jsou mnohem promakanější. Ano postavy "klouzali" v Morrowindu i částečně i Oblivionu, ale zase to bylo vyvýjené ještě předtím než vyšli nové konzole, byla to jedna z prvních her co reálně podporovala fyziku a nároky jsou parádní na tak obrovský svět (GTA 4 je paskvil v tomhle ohledu, kde nejde ani AA)

To, že je kod zprasený a nejde používat univerzálně jako UT3 engine atd. je mi úplně jedno - jsem hráč, ne student informatiky :))
557721
Vy jste fuj :), oblivion stále vypadá fantasticky (jsem nedávno zase rozehrál a s lepšími texturami a pár dalšími věcmi + HDR to stále vypadá špičkově ), obličeje nebyli nic moc ale v NV jsou mnohem promakanější. Ano postavy "klouzali" v Morrowindu i částečně i Oblivionu, ale zase to bylo vyvýjené ještě předtím než vyšli nové konzole, byla to jedna z prvních her co reálně podporovala fyziku a nároky jsou parádní na tak obrovský svět (GTA 4 je paskvil v tomhle ohledu, kde nejde ani AA) To, že je kod zprasený a nejde používat univerzálně jako UT3 engine atd. je mi úplně jedno - jsem hráč, ne student informatiky *:))*
0 0
reagovat
Na vrch huj, zevnitř fuj, tak bych popsal grafiku Oblivionu:)
557689
Na vrch huj, zevnitř fuj, tak bych popsal grafiku Oblivionu:)
0 0
reagovat
Třeba jim Carmack půjčil id Tech 5.
557661
Třeba jim Carmack půjčil id Tech 5.
0 0
reagovat

Karbous

ono pořád vypadá, ale musíš dobře postavit kameru, aby nebyly vidět divné obličeje a aby nebylo vidět do dálky :D:D:D ideálně nějaké bílé ruiny uprostřed lesa a na nich rytíř s helmou... pak to bylo žrádlo - jenže ten les dělal speedtree, a polovinu celkového jevu dělal tehdy né tak obvyklý bloom a to bylo vše.
557657
ono pořád vypadá, ale musíš dobře postavit kameru, aby nebyly vidět divné obličeje a aby nebylo vidět do dálky *:D**:D**:D* ideálně nějaké bílé ruiny uprostřed lesa a na nich rytíř s helmou... pak to bylo žrádlo - jenže ten les dělal speedtree, a polovinu celkového jevu dělal tehdy né tak obvyklý bloom a to bylo vše.
Karbous
0 0
reagovat

Gonzi

Nejde o engine, ale spíš o to, že když ve své době vyšly první obrázky s Morrowindu a pak z Oblivionu, tak z toho všichni byly na větvi, protože to vypadalo úžasně.
557647
Nejde o engine, ale spíš o to, že když ve své době vyšly první obrázky s Morrowindu a pak z Oblivionu, tak z toho všichni byly na větvi, protože to vypadalo úžasně.
Gonzi
0 0
reagovat

Jeffy

jejich enginy jsou o nicem... je to vysmech jinym enginum, neumi to skoro nic extra, maj jen (asi) dobre skriptovaci casti co se tyce podkladu pro RPG hry, jejich technicke zpracovani je ale strasne zalostne, takze jejich engine mi je hodne u sedaci casti. (jo a umim si ten nazor podporit fakty, mel jsem o tom i referat :D)
557638
jejich enginy jsou o nicem... je to vysmech jinym enginum, neumi to skoro nic extra, maj jen (asi) dobre skriptovaci casti co se tyce podkladu pro RPG hry, jejich technicke zpracovani je ale strasne zalostne, takze jejich engine mi je hodne u sedaci casti. (jo a umim si ten nazor podporit fakty, mel jsem o tom i referat *:D*)
Jeffy
0 0
reagovat
Karbous: vždyť na novém enginu měli čas makat pomalu 5 let, mezitím vydali fallout a ten měl stejný engine - bude to zbrusu nový engine ze kterého nám zase spadne držka jako u Oblivionu a Morrowindu ;) (ale pro současné konzole bude hodně snížena kvalita (jako AvP) ), cokoliv jiného by pro mě bylo zklámání.
557634
Karbous: vždyť na novém enginu měli čas makat pomalu 5 let, mezitím vydali fallout a ten měl stejný engine - bude to zbrusu nový engine ze kterého nám zase spadne držka jako u Oblivionu a Morrowindu *;)* (ale pro současné konzole bude hodně snížena kvalita (jako AvP) ), cokoliv jiného by pro mě bylo zklámání.
0 0
reagovat

Karbous

Pokud to Sony míní vážně a dotáhne to do fáze, kdy se externí procesor objeví na trhu, bude to znamenat jediné - vývojáři, kteří budou chtít vyšší výkon využít, budou muset optimalizovat svůj engine pro obě verze konzole. Jinými slovy, doba vývoje hry se z pěti let zvýší na sedm. :)
557606
Pokud to Sony míní vážně a dotáhne to do fáze, kdy se externí procesor objeví na trhu, bude to znamenat jediné - vývojáři, kteří budou chtít vyšší výkon využít, budou muset optimalizovat svůj engine pro obě verze konzole. Jinými slovy, doba vývoje hry se z pěti let zvýší na sedm. *:)*
Karbous
0 0
reagovat

PS 3.5

Upgradování konzole? To mi přijde trochu jako blbost. Nejsem si úplně jistý, k čemu by to mělo být dobré - kvalitnější grafiku do her to nepřinese, protože hry by stejně musely být dělané i pro PS3. Možná tak vyšší FPS, zejména u 3D, ale kvůli tomu si upgrade pořídí málokdo.
557592
Upgradování konzole? To mi přijde trochu jako blbost. Nejsem si úplně jistý, k čemu by to mělo být dobré - kvalitnější grafiku do her to nepřinese, protože hry by stejně musely být dělané i pro PS3. Možná tak vyšší FPS, zejména u 3D, ale kvůli tomu si upgrade pořídí málokdo.
PS 3.5
0 0
reagovat
Ja se take na obe dema tesim jak malej! S tim PS 3.5 jsem zvedav, jestli to tedy vznikne, za kolik to napali...
557570
Ja se take na obe dema tesim jak malej! S tim PS 3.5 jsem zvedav, jestli to tedy vznikne, za kolik to napali...
0 0
reagovat
Dead Space 2 bude nářez. Zatím si krátím čas s Ignition... PlayStation 3.5 je zajímavej nápad, ale s tím zblbnutím trhu mají pravdu... ;)
557562
Dead Space 2 bude nářez. Zatím si krátím čas s Ignition... PlayStation 3.5 je zajímavej nápad, ale s tím zblbnutím trhu mají pravdu... *;)*
0 0
reagovat
Někdo nějaké tipy na vánoční hudbu? Já si teď pořídil My Christmas od Andrea Bocelliho a pro vánoční atmosféru je to parádní.
557557
Někdo nějaké tipy na vánoční hudbu? Já si teď pořídil My Christmas od Andrea Bocelliho a pro vánoční atmosféru je to parádní.
0 0
reagovat
už se ku*va těším, na obě dema:+
557556
už se ku*va těším, na obě dema*:+*
0 0
reagovat
Tak majitele PS3 se muzou tesit 22.12 na predvanocni demo Mass Effect 2, navic 21.12 konzoliste muzou zkusit Dead Space 2, to je milej malej darek pred Vanoci ;) Jo a pry Sony planuje externi procesor pro PS3 link :))
557553
Tak majitele PS3 se muzou tesit 22.12 na predvanocni demo Mass Effect 2, navic 21.12 konzoliste muzou zkusit Dead Space 2, to je milej malej darek pred Vanoci *;)* Jo a pry Sony planuje externi procesor pro PS3 http://playstationlifestyle.net/2010/12/09/ps3-5-sony-patent-shows-plans-to-increase-ps3s-power-with-external-processor/ *:))*
0 0
reagovat

Jeffy

Spíš by mě zajímalo, na jakém enginu to pojede, ale vzhledem k tomu, že to chtějí vydat už za rok, tipival bych starý, maximálně mírně upravený.
557478
Spíš by mě zajímalo, na jakém enginu to pojede, ale vzhledem k tomu, že to chtějí vydat už za rok, tipival bych starý, maximálně mírně upravený.
Jeffy
0 0
reagovat
a ještě TES V: link (konečně draci :+:+). Snad po rpg stránce to bude víc jako new vegas.
557459
a ještě TES V: http://www.youtube.com/watch?v=ZGSmUH4_K_U (konečně draci *:+**:+*). Snad po rpg stránce to bude víc jako new vegas.
0 0
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se