To co si postoval je problém LOD (něco s texturama v dálce), grafická karta si myslím tyhle textury načte do paměti a pak je zobrazuje, jenže problém byl v tom, že v době kdy hra vycházela, tak drtila snad všechny grafiky link tak nejspíš tohle museli komprimovat (i když i v základní verzi pomáhalo zvýšit kvalitu textur - v tom obrázku jsou očividně nižší textury) - dneska už to není problém a je spousta fanmade doplňků co rozšíří LOD až na 4096x4096 a možná i víc (a je to jenpar kilobajtů) takže spíš přepsání pár řádek než textury) - např tady u mě jenom s 2048: link . V NV už s tím není problém.
A i když hru teď obhajuju, ukaž mi jinou hru s volným světem z té doby co vypadala líp nebo aspoň na podobné úrovni (například gothic 3 který vyšel později vypadá jak z roku 2000 : link link ). Graficky hra byla několik let před konkurencí stejně jako Crysis. Zkrátka od nich čekám zase něco úžasného jako předtím.
Textury a tak nemá cenu řešit, u Quarls texture pack se potila i 8800GTX
|
reagovat
|
ale tak zas to byla ta hra, kde mě borec jednou ranou do štítu odhodil napříč arénou a zvedal jsem se ze země (nadupané podobně, jako havárka z cockpitu v GRIDu)

(ale pro současné konzole bude hodně snížena kvalita (jako AvP) ), cokoliv jiného by pro mě bylo zklámání. 
