Tvoje definice RPG je chybná, opět: ROLE-play game, jiná zbroj či statistika ti nedefinuje rpg. Hra může mít prvky které se nacházejí v většinou rpg hrách - "rpg prvky" -(diablo 2, san andreas), ale to z ní rozhodně nedělá rpg. A nedostatek nábojů ze hry nedělá střílečku, stejně jako sbírání šípů (často kritických) v BG2 nedělá ze hry...ehm...lučišničku?

A přeskakování dialogů nijak atmosféře nepomáhá, mimoto "dobré" a "zlé" je sice viditelné, ale ne všechny a mnoho věcí nelze ve hře zjistit, pokud nepostupuješ správně. (já ani nevěděl, že je možné sbalit Tali třeba). A příběh navazuje a vyvíjí příběh původního ME, nechápu jak jsi na tohle přišel. A Obtížnost MĚNÍ styl hry, zkus si zapnout ten SC 2 a místo obtížnosti Normal přepni na hard či insane - jsou to úplně jiný mise.
Dragon Age: Promiň nějak jsem zapomněl, že přirozený lidský čin jako sex (jeden a ještě k tomu přes podprsenku) ve hrách nemá co dělat, zabíjení, usmrcování či dokonce vraždění mnohdy nevinných lidí či lidí který si svůj osud nevybrali (třeba se stali strážemi aby nasytili svoje děti), je zcela normální. Krev jde vypnout...

Dále jsou pak bohaté možnosti runování, řemesel a věci typu překecat kováře aby ti vyrobil zbroj z dračí kůže. Je tu sice pár věcí který malinko kazí zážitek (nenamluvené dialogy hlavní postavy, výzva je jedině obtížnost "noční můra", málo epických "supermonster", slabí mágové a mágův "strom" a přdevším pouze 4 postavy a jen 2 npc mágové), ale během hry si toho člověk ani nevšmne.
jinak já to psal jen proto, že jsem si na ty zajímavé začal vzpomínat 
(a uncharted 2, u kterého všichni stříkaj do trenek, přitom to vypadá jako blbá Tomb Raiderovka)