Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum DOMÁCÍ KINO

příspěvky 16001 - 16020 Napsat příspěvek
mihhi: pocitam, ze bude par slev oproti kamennym obchodum
psema: ok, velka omluva. To ale nic nemeni na tom, ze v horizontu dvanacti mesicu je ciste pro hry X360 rovnocennou volbou jako PS3... za skoro polovicni cenu. ;) na to uslysi spousta low-end uzivatelu...
490822
mihhi: pocitam, ze bude par slev oproti kamennym obchodum psema: ok, velka omluva. To ale nic nemeni na tom, ze v horizontu dvanacti mesicu je ciste pro hry X360 rovnocennou volbou jako PS3... za skoro polovicni cenu. ;) na to uslysi spousta low-end uzivatelu...
0 0
reagovat
Nemá někdo odkaz na prodej her za minulý rok podle jednotlivých platforem? Všude ty konzole (nebo spíš Wii + ty dva hybridy :)) počítají dohromady.
490821
Nemá někdo odkaz na prodej her za minulý rok podle jednotlivých platforem? Všude ty konzole (nebo spíš Wii + ty dva hybridy *:)*) počítají dohromady.
0 0
reagovat
PC má v zálohe stále zopaŕ és a ako naznačil imf, ťaží s istých, pre import na konzoly nie až tak zaujímavých titulov. V súvislosti s Warcraftom a Blizzardom obecne je zaujímavá jedna vec - Blizzard totálne kašle na moderné technológie. Jeho hry majú absolútne priemernú grafiku a vďaka tomu žiadneho hráča netrápi, že nemá v kompe grafiku, ktorá by ich utiehla. Jednoduchá, ale o to účinnejšia metóda :)
490820
PC má v zálohe stále zopaŕ és a ako naznačil imf, ťaží s istých, pre import na konzoly nie až tak zaujímavých titulov. V súvislosti s Warcraftom a Blizzardom obecne je zaujímavá jedna vec - Blizzard totálne kašle na moderné technológie. Jeho hry majú absolútne priemernú grafiku a vďaka tomu žiadneho hráča netrápi, že nemá v kompe grafiku, ktorá by ich utiehla. Jednoduchá, ale o to účinnejšia metóda *:)*
0 0
reagovat

rcorp

Zkoumá se jak je přinutit platit za originální hru, která na rozdíl od konzolí už není vůbec drahá. Přesvědčit je hrát není problém8)
490819
Zkoumá se jak je přinutit platit za originální hru, která na rozdíl od konzolí už není vůbec drahá. Přesvědčit je hrát není problém*8)*
rcorp
0 0
reagovat
imf, oficiálně u nás za 6, přepočty z € zase selhaly:(
490818
imf, oficiálně u nás za 6, přepočty z € zase selhaly*:(*
0 0
reagovat
imf: ano, vůbec mi tu hry nerostou jako houby po dešti... ale za tvou nevědomost ti odpouštím.:D
490817
imf: ano, vůbec mi tu hry nerostou jako houby po dešti... ale za tvou nevědomost ti odpouštím.*:D*
0 0
reagovat

Fluke

Jasně, protože tady je bůhvíkolik PC=potenciálních hráčů, takže se logicky snaží nějak vykoumat, jak je přinutit hrát. :)
490816
Jasně, protože tady je bůhvíkolik PC=potenciálních hráčů, takže se logicky snaží nějak vykoumat, jak je přinutit hrát. :)
Fluke
0 0
reagovat

rcorp

Ale jasne... nicmene cislama prodeju by to bez tehle her byla druha liga... tj. a stejne se to asi stane... PC se bud vzchopi diky HW naskoku nebo se z nej casem stane odloziste portu... second hand. ;)
490815
Ale jasne... nicmene cislama prodeju by to bez tehle her byla druha liga... tj. a stejne se to asi stane... PC se bud vzchopi diky HW naskoku nebo se z nej casem stane odloziste portu... second hand. ;)
rcorp
0 0
reagovat

rcorp

Už kvůli tomu založili nevýdělečnou asociaci:)

imf: hlavně nebrat tu možnost použít jakýkoli 2.5" SATA HDD:)
490814
Už kvůli tomu založili nevýdělečnou asociaci*:)* imf: hlavně nebrat tu možnost použít jakýkoli 2.5" SATA HDD*:)*
rcorp
0 0
reagovat

imf

Tam kde je teď. :) Když zrušíš dvě hry, tak nezrušíš ty všechny lidi, kteří si chtějí zahrát všechny ty ostatní hry. :)
Udělat z kancelářského/multimediálního PC herní (samozřejmě ne high-endové) stojí pár šupů.
490813
Tam kde je teď. :) Když zrušíš dvě hry, tak nezrušíš ty všechny lidi, kteří si chtějí zahrát všechny ty ostatní hry. :) Udělat z kancelářského/multimediálního PC herní (samozřejmě ne high-endové) stojí pár šupů.
imf
0 0
reagovat
Psema: Se vsi uctou, ty nejsi hrac, koupil sis PSko kvuli blu-ray mechanice. Takze tvoje odpoved ma vahu vzduchu. ;)
490812
Psema: Se vsi uctou, ty nejsi hrac, koupil sis PSko kvuli blu-ray mechanice. Takze tvoje odpoved ma vahu vzduchu. ;)
0 0
reagovat
no, nebral bych to. Sorry.:D
490811
no, nebral bych to. Sorry.*:D*
0 0
reagovat
Od patku mimochodem X360 za nejakych 5 tisic (zakladni Arcade verze)... no neber to...

(jsme OT, ale rekneme, ze mensi herni vlozka neuskodi ;)
490810
Od patku mimochodem X360 za nejakych 5 tisic (zakladni Arcade verze)... no neber to... (jsme OT, ale rekneme, ze mensi herni vlozka neuskodi ;)
0 0
reagovat
"...společně s pálením, honbou za nej grafikou a hardwarovým šílenstvím."

Já tedy hry už nesleduju tak jako dřív, ale připadá mi, že tyhle záležitosti se postupně zlepšují.
A DX10 je momentálně sice obrovská bublina, ale že by mělo nějaký výrazně záporný efekt na PC hraní nemyslím. Jenom se mu nedaří uskutečnit to, co mělo za úkol, tedy oživit PC jako herní platformu.
490809
"...společně s pálením, honbou za nej grafikou a hardwarovým šílenstvím." Já tedy hry už nesleduju tak jako dřív, ale připadá mi, že tyhle záležitosti se postupně zlepšují. A DX10 je momentálně sice obrovská bublina, ale že by mělo nějaký výrazně záporný efekt na PC hraní nemyslím. Jenom se mu nedaří uskutečnit to, co mělo za úkol, tedy oživit PC jako herní platformu.
0 0
reagovat
Kdyby se drtiva vetsina firem rozhodla vyrabet jenom konzolove hry (a jiste by to nebylo omezene zanrem), nabral by vyvoj na PC jasny smer... primo na dno. ;) Neexistuje zanr, ktery by se nedal zreplikovat a nemit PC The Sims a WoW, tak vazne nevim, kde dneska je... ;)
490808
Kdyby se drtiva vetsina firem rozhodla vyrabet jenom konzolove hry (a jiste by to nebylo omezene zanrem), nabral by vyvoj na PC jasny smer... primo na dno. ;) Neexistuje zanr, ktery by se nedal zreplikovat a nemit PC The Sims a WoW, tak vazne nevim, kde dneska je... ;)
0 0
reagovat

lubo

Kdo to dneska neví:) Ve většině případech se o nových hrách dozvídaš z webu nebo z časopisu (tam ti i možná řeknou na čem to vyjde). Která sféra zákazníků by se chodila dívat co nového vyšlo např do Electroworldu.
Tak jako tak si vždycky všimneš, že támhle na těch zelenejch krabičkách svítí logo nějaké supr hry a v PC sekci ho ne a ne najít8) Ten výsledek psychologické hry vede k nákupu konzole a PC by přišlo o hráče a tudíž trh stagnoval.

Jinak se musím přiznat, zní to blbě, ale kdybych já vydával hry, tak se na PC absolutně vykašlu, protože jako podnikatel se nechat okrádat paliči a řešit rozdrobenný PC trh by mi přišlo jako zbytečný vyhazování peněz a hry jsou už byznys, který je o penězích.
490807
Kdo to dneska neví:) Ve většině případech se o nových hrách dozvídaš z webu nebo z časopisu (tam ti i možná řeknou na čem to vyjde). Která sféra zákazníků by se chodila dívat co nového vyšlo např do Electroworldu. Tak jako tak si vždycky všimneš, že támhle na těch zelenejch krabičkách svítí logo nějaké supr hry a v PC sekci ho ne a ne najít*8)* Ten výsledek psychologické hry vede k nákupu konzole a PC by přišlo o hráče a tudíž trh stagnoval. Jinak se musím přiznat, zní to blbě, ale kdybych já vydával hry, tak se na PC absolutně vykašlu, protože jako podnikatel se nechat okrádat paliči a řešit rozdrobenný PC trh by mi přišlo jako zbytečný vyhazování peněz a hry jsou už byznys, který je o penězích.
lubo
0 0
reagovat

Fluke

Ešte sa doplním, s tým portovaním je spojený veľmi zaujímavá, pre portované hry dosť nepriaznivá, skutočnosť. Vzhľadom na to, že PC je upgradovateľné, technologický vývoj na ňom prebieha dá sa povedať konštantnou rýchlosťou. V pírpade konzolí sa technológia vylepšuje viac-menej skokovo z generácie na generáciu (samozrejme, istý vývoj existuje aj vrámci jednej genrácie - vývojári sa postupne učia zvládať HW v konzole, ale stále sú limitovaný horným výkonom). Spočiatku, kým konzoly držia s PC krok, prípadne sú ešte rýchlejšie, je všetko v poriadku a technologická priepasť medzi portovanými titulmi a titulmi oreginálne pre PC prakticky neexistuje. V druhej polovici svojho života konzoly sa (zvlášť ak medzi oreginálom a portom ubehne nejaký čas - povedzme toho pol roka) začínajú objavovať technologické rozdiely, ktoré môžu viesť až k dosť veľkým stratám na predaných kusoch. Na toto napríklad veľmi škaredo doplatili prvé dva diely XBOXového Hala. Zaujímavá situácia by nastala, až by sa drvivá väčšina firiem v nejakom konkrétnom žánri rozhodla vyrábať primárne pre konzoly. V takom prípade by si nemal portované hry s čím porovnávať a vývoj HW v PC by mohol nabrať nový zaujímavý smer.
490806
Ešte sa doplním, s tým portovaním je spojený veľmi zaujímavá, pre portované hry dosť nepriaznivá, skutočnosť. Vzhľadom na to, že PC je upgradovateľné, technologický vývoj na ňom prebieha dá sa povedať konštantnou rýchlosťou. V pírpade konzolí sa technológia vylepšuje viac-menej skokovo z generácie na generáciu (samozrejme, istý vývoj existuje aj vrámci jednej genrácie - vývojári sa postupne učia zvládať HW v konzole, ale stále sú limitovaný horným výkonom). Spočiatku, kým konzoly držia s PC krok, prípadne sú ešte rýchlejšie, je všetko v poriadku a technologická priepasť medzi portovanými titulmi a titulmi oreginálne pre PC prakticky neexistuje. V druhej polovici svojho života konzoly sa (zvlášť ak medzi oreginálom a portom ubehne nejaký čas - povedzme toho pol roka) začínajú objavovať technologické rozdiely, ktoré môžu viesť až k dosť veľkým stratám na predaných kusoch. Na toto napríklad veľmi škaredo doplatili prvé dva diely XBOXového Hala. Zaujímavá situácia by nastala, až by sa drvivá väčšina firiem v nejakom konkrétnom žánri rozhodla vyrábať primárne pre konzoly. V takom prípade by si nemal portované hry s čím porovnávať a vývoj HW v PC by mohol nabrať nový zaujímavý smer.
Fluke
0 0
reagovat

lubo

jop, byla s tím i menší aférka, že šlo poupravit v Crysis pár příkazů a DX9c, pak využívala stejně kvalitní textury jako DX10 naprosto bez problémů.

Ale stejně si to už zase odklonil od tématu, cílem diskuze bylo akorát potvrdit, že DX10 se stalo dalším zbytečným PC herním hebíkem, společně s pálením, honbou za nej grafikou a hardwarovým šílenstvím.
490805
jop, byla s tím i menší aférka, že šlo poupravit v Crysis pár příkazů a DX9c, pak využívala stejně kvalitní textury jako DX10 naprosto bez problémů. Ale stejně si to už zase odklonil od tématu, cílem diskuze bylo akorát potvrdit, že DX10 se stalo dalším zbytečným PC herním hebíkem, společně s pálením, honbou za nej grafikou a hardwarovým šílenstvím.
lubo
0 0
reagovat
Potiz je v tom, ze na trhu uz jsou dve generace DX10 karet, Crysis popohnalo vizualni stranku dopredu ponekud rychleji nez se cekalo a tak vsichni ted veri v DX10 jako univerzalni spasu... na PC je to zkratka prislib do budoucna a ucinna marketingova vejicka na zakazniky. Takze stejne tak muzeme spilat Cryteku, ze kolem DX10 v Crysis TOLIK nadelal... ale vysledek je jasny a uz to nikdo nezastavi. K DX9 uz se nikdo vracet nebude, bez ohledu na to, zda by na tom technologicky tratil ci nikoliv. Smutne, ale je to tak.
490804
Potiz je v tom, ze na trhu uz jsou dve generace DX10 karet, Crysis popohnalo vizualni stranku dopredu ponekud rychleji nez se cekalo a tak vsichni ted veri v DX10 jako univerzalni spasu... na PC je to zkratka prislib do budoucna a ucinna marketingova vejicka na zakazniky. Takze stejne tak muzeme spilat Cryteku, ze kolem DX10 v Crysis TOLIK nadelal... ale vysledek je jasny a uz to nikdo nezastavi. K DX9 uz se nikdo vracet nebude, bez ohledu na to, zda by na tom technologicky tratil ci nikoliv. Smutne, ale je to tak.
0 0
reagovat

Fluke

To, o čom píšeš ty, je skôr psychologického rázu. Predstav si, že by si nevedel, kedy vychádza pôvodná hra na PS3. Nakoľko teraz by si hral hru, ktorá vyšla už pred polrokom a o šesť mesiacov hru, ktorá vyšla dnes, nemal by si pocit, že trh nejako stagnuje a vôbec by ti nevadilo, že na konzolách sú s vývojom o niekoľko mesiacov pred tebou.
490803
To, o čom píšeš ty, je skôr psychologického rázu. Predstav si, že by si nevedel, kedy vychádza pôvodná hra na PS3. Nakoľko teraz by si hral hru, ktorá vyšla už pred polrokom a o šesť mesiacov hru, ktorá vyšla dnes, nemal by si pocit, že trh nejako stagnuje a vôbec by ti nevadilo, že na konzolách sú s vývojom o niekoľko mesiacov pred tebou.
Fluke
0 0
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se