Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum HRY

příspěvky 981 - 1000 Napsat příspěvek
reaguje na: connor
slovíčkařit? však já se ptal co myslíte tím obrovským úspěchem a rekordama..

že to predbehne codko ktery je v gamepassu je tvůj argument? Jako vážně? 

Nebo srovnávas peak hracu oproti poslednimu Dragonu? Kdy bylo na planetě skoro o půl druhe miliardy lidí min? A recenze si EA tehda neporizovalo

mě nevadí kolik to vydělá..reagoval sem právě na to slovickareni pode mnou 
920995
slovíčkařit? však já se ptal co myslíte tím obrovským úspěchem a rekordama.. že to predbehne codko ktery je v gamepassu je tvůj argument? Jako vážně?  Nebo srovnávas peak hracu oproti poslednimu Dragonu? Kdy bylo na planetě skoro o půl druhe miliardy lidí min? A recenze si EA tehda neporizovalo mě nevadí kolik to vydělá..reagoval sem právě na to slovickareni pode mnou 
920994
2 -2
reagují: connor
reagovat
reaguje na: dreamy
Můžeš slovíčkařit, nemusíš to nazývat rekordem (i když by se ty první prodeje podle mě jako "rekordní" rozhodně nazvat daly), ale sakra úspěšný start to je. Když překonal i nejúspěšnější start tak populární série jako je CoD. :)
To samozřejmě nutně neznamená, že hra bude mít rekordní prodeje i celkově (i když masivní start logicky leccos napoví) a už vůbec to nevypovídá nic o kvalitách hry. Protože gigantické tržby nerovnají se vysoká kvalita. Ale to ti jistě nemusí nikdo vysvětlovat, že? Jen teda nevím, proč by komukoliv mělo vadit, kolik která hra vydělá, ať už na ni má jakýkoliv názor. 
920994
Můžeš slovíčkařit, nemusíš to nazývat rekordem (i když by se ty první prodeje podle mě jako "rekordní" rozhodně nazvat daly), ale sakra úspěšný start to je. Když překonal i nejúspěšnější start tak populární série jako je CoD. *:)* To samozřejmě nutně neznamená, že hra bude mít rekordní prodeje i celkově (i když masivní start logicky leccos napoví) a už vůbec to nevypovídá nic o kvalitách hry. Protože gigantické tržby nerovnají se vysoká kvalita. Ale to ti jistě nemusí nikdo vysvětlovat, že? Jen teda nevím, proč by komukoliv mělo vadit, kolik která hra vydělá, ať už na ni má jakýkoliv názor. 
920986
2 0
reagují: dreamy
reagovat
že to je nejprodávanější titul v launch day není úspěch nebo dokonce rekord ne...je to velkej titul s mnohaletym vyvojem...to už nejde víc ohnout ten narativ:D 

Ta postovana cutscena je dle vseho real, zadny aicko troling...takže tam fakt nekdo schválil že promiň není dost ze se musis "potrestat" ouch
920986
že to je nejprodávanější titul v launch day není úspěch nebo dokonce rekord ne...je to velkej titul s mnohaletym vyvojem...to už nejde víc ohnout ten narativ*:D*  Ta postovana cutscena je dle vseho real, zadny aicko troling...takže tam fakt nekdo schválil že promiň není dost ze se musis "potrestat" ouch
5 -2
reagují: connor
reagovat
Jop, na prvním místě v prodeji na Steamu, Veilguard už překonal i nové Call of Duty, které má podle Microsoftu nejlepší start v historii CoD. 
Obrovský úspěch. :+
920983
Jop, na prvním místě v prodeji na Steamu, Veilguard už překonal i nové Call of Duty, které má podle Microsoftu nejlepší start v historii CoD.  Obrovský úspěch. *:+*
3 0
reagovat
reaguje na: do_Od
Vzhledem k tomu, co tu reportujes to budou nějaké sales record za 0,7 dne přestupného roku.
920980
Vzhledem k tomu, co tu reportujes to budou nějaké sales record za 0,7 dne přestupného roku.
920978
9 0
reagovat
Go woke, go...break sales records. A když tak koukám na ty postavy co lidi vytváří, tak to ani nevypadá tak ošklivě, jak se spousta lidí snažila tvrdit. Některý vypadají vyloženě badass v kontextu toho art stylu, jaký tvůrci zvolili. No dohraju tuhle sezónu Diabla, Outlaws a pak se na to vrhnu, dobrých RPG není nikdy dost.
920978
Go woke, go...break sales records. A když tak koukám na ty postavy co lidi vytváří, tak to ani nevypadá tak ošklivě, jak se spousta lidí snažila tvrdit. Některý vypadají vyloženě badass v kontextu toho art stylu, jaký tvůrci zvolili. No dohraju tuhle sezónu Diabla, Outlaws a pak se na to vrhnu, dobrých RPG není nikdy dost.
4 -4
reagují: esmo, AndyKaufman
reagovat
reaguje na: Kostěj
Pustil som si nejaký stream a čím dlhšie to pozerám, tým viac mám chuť si to zahrať. Gameplay vyzerá bez srandy zábavne a prostredie je fakt pekné. Ja neviem či je to nejaký zásadný odklon od pôvodnej hry, ale dal by som tomu šancu. Len ma troška desia tie pičoviny z toho videa...
920971
Pustil som si nejaký stream a čím dlhšie to pozerám, tým viac mám chuť si to zahrať. Gameplay vyzerá bez srandy zábavne a prostredie je fakt pekné. Ja neviem či je to nejaký zásadný odklon od pôvodnej hry, ale dal by som tomu šancu. Len ma troška desia tie pičoviny z toho videa...
920838
4 0
reagovat
to je fake...ten writing je naschvál takhle vytrolenej..něco takhle rádoby vtipneho jak od dailywire..plus ta technická kvalita:D
920851
to je fake...ten writing je naschvál takhle vytrolenej..něco takhle rádoby vtipneho jak od dailywire..plus ta technická kvalita*:D*
0 0
reagovat
reaguje na: Kostěj
Člověku je smutno, když si vzpomene na Origins...
920841
Člověku je smutno, když si vzpomene na Origins...
920838
4 0
reagovat
reaguje na: Kostěj
Co to kurva je :D
920839
Co to kurva je *:D*
920838
11 0
reagovat

Dragon Age

920838
[url=https://streamable.com/2ret6a]A za tohle někdo platí peníze...[/url] *:D*
Dragon Age
8 0
reagují: SteKi, shluky, esmo
reagovat
Jako by ještě někoho vůbec zajímalo cokoliv od dnešních Bioware.. když všichni schopní lidi jsou pryč.. to samý Rockstar...
920837
Jako by ještě někoho vůbec zajímalo cokoliv od dnešních Bioware.. když všichni schopní lidi jsou pryč.. to samý Rockstar...
0 0
reagovat
reaguje na: connor
Přesně, Avowed velmi věřím, na to se hodně těším.
920768
Přesně, Avowed velmi věřím, na to se hodně těším.
920763
1 0
reagovat
Já tedy zrovna o téhle hře a aféře nevím vůbec nic, ale...
Znám jednoho komunitního managera jednoho britského herního studia. Komunitní manažeři mají, respektive měli, než minulý rok došlo k shitstormu, na starost víceméně celé pPR. Z toho, co mi stručně popisoval, minimálně jejich praxi:
Předběžné "recenzenské" klíče na hry i dlc se přidělovaly AUTOMATICKY bez vyjímky všem médiím a bylo jedno, zda je to magazín, nebo youtuber(content creator). Podmínkou bylo, aby za sebou měli s daným komunitním managerem spolupráci, aneb aby je měl v databázi.
Pokud médium, typicky youtuber nechtěl pokrývat danou hru, či jeho dlc, musel se ozvat předem. Protože podmínkou bylo, aby ke klíči vyšlo video/článek, prostě něco. Zda to bylo promo video, reupload promo textu, nebo rozhovor, bylo jedno.
Pokud se do třech týdnů komunitnímu managerovi nevrátilo video, či text, bylo dané médium ze seznamu vyřazeno, protože nesplnili podmínky.
K tomu, co média mohla a nemohla psát - strikntě se hlídala embarga, na cokoliv. Pokud se dodržely termíny, komunitní manažeři většinu médií ani nekontrolovali, nečetli, zda jsou pochvalné, či ne. Jeden komunitní manager měl na starosti kolem stovky médií/youtuberů.
Naopak minimálně u nich sbírali info ze socek a reakce "běžných" uživatelů, kteří psali na ofiko discord/forum a později i na ofiko socky. Recenze pro ně typicky nebyly berné. Pochvalné použili k dalšímu PR, špatné jednoduše ignorovali. Jak dál vývojáři nevím, ale minimálně ti CM to tak měli.
Co do eventů to bylo mnohem ostřejší. Roli hrála důležitost média a kapacita. V době, kdy se dělaly eventy u nich, pak i lokální dostupnost. To se odfiltrovalo komplet ale s přechodem na online variantu, kdy herní ukázka je nyní streamovaná.
Opět - já nevím a ani nechci tvrdit, že je to tak všude. Daný člověk z oboru odešel, protože byl první na řadě při škrtech. A to tam byl pět let a zastupoval senior managera. Jen říkám, že ty konspiračky jsou konspiračky, ale na druhou stranu médium si to může posrat úplně jednoduše - stačí nedodžet deadline, nebo nenapsat jednu recku, no...
920767
Já tedy zrovna o téhle hře a aféře nevím vůbec nic, ale... Znám jednoho komunitního managera jednoho britského herního studia. Komunitní manažeři mají, respektive měli, než minulý rok došlo k shitstormu, na starost víceméně celé pPR. Z toho, co mi stručně popisoval, minimálně jejich praxi: Předběžné "recenzenské" klíče na hry i dlc se přidělovaly AUTOMATICKY bez vyjímky všem médiím a bylo jedno, zda je to magazín, nebo youtuber(content creator). Podmínkou bylo, aby za sebou měli s daným komunitním managerem spolupráci, aneb aby je měl v databázi. Pokud médium, typicky youtuber nechtěl pokrývat danou hru, či jeho dlc, musel se ozvat předem. Protože podmínkou bylo, aby ke klíči vyšlo video/článek, prostě něco. Zda to bylo promo video, reupload promo textu, nebo rozhovor, bylo jedno. Pokud se do třech týdnů komunitnímu managerovi nevrátilo video, či text, bylo dané médium ze seznamu vyřazeno, protože nesplnili podmínky. K tomu, co média mohla a nemohla psát - strikntě se hlídala embarga, na cokoliv. Pokud se dodržely termíny, komunitní manažeři většinu médií ani nekontrolovali, nečetli, zda jsou pochvalné, či ne. Jeden komunitní manager měl na starosti kolem stovky médií/youtuberů. Naopak minimálně u nich sbírali info ze socek a reakce "běžných" uživatelů, kteří psali na ofiko discord/forum a později i na ofiko socky. Recenze pro ně typicky nebyly berné. Pochvalné použili k dalšímu PR, špatné jednoduše ignorovali. Jak dál vývojáři nevím, ale minimálně ti CM to tak měli. Co do eventů to bylo mnohem ostřejší. Roli hrála důležitost média a kapacita. V době, kdy se dělaly eventy u nich, pak i lokální dostupnost. To se odfiltrovalo komplet ale s přechodem na online variantu, kdy herní ukázka je nyní streamovaná. Opět - já nevím a ani nechci tvrdit, že je to tak všude. Daný člověk z oboru odešel, protože byl první na řadě při škrtech. A to tam byl pět let a zastupoval senior managera. Jen říkám, že ty konspiračky jsou konspiračky, ale na druhou stranu médium si to může posrat úplně jednoduše - stačí nedodžet deadline, nebo nenapsat jednu recku, no...
8 0
reagovat
reaguje na: Snipsley
Společnosti jako EA spíš budou řešit, jak by tu hru šlo zmonetizovat, než jakému novináři pošlou kód. Jestli vůbec tenhle aspekt řešilo EA a ne samotný BioWare. Samozřejmě, že když někdo bude měsíce před vydáním spamovat jedno kritické video za druhým, asi kód neobdrží. Ty firmy nejsou povinny nic takového dělat. Nicméně zjevně i tací nakonec hru k recenzi dostali.

Tak či tak to ale neznamená, že ta většina obvyklých herních serverů, co kód dostala, automaticky musí napsat pozitivní recenze. Nebo že se to od nich čeká. Nebo že se jim to posílá s takovým předpokladem. A tohle stanovisko bych zastupoval u jakékoli hry. Věřit tomu, že to je jinak, než říkám, totiž znevažuje práci všech těch herních novinářů, co tu práci dělají. A obětovat 50 nebo kolik hodin života pod velkým časovým tlakem, aby se takhle velké RPG stihlo dohrát a ještě k tomu včas napsat text, není snadná práce, byť si někdo třeba může říkat, že je.
920766
Společnosti jako EA spíš budou řešit, jak by tu hru šlo zmonetizovat, než jakému novináři pošlou kód. Jestli vůbec tenhle aspekt řešilo EA a ne samotný BioWare. Samozřejmě, že když někdo bude měsíce před vydáním spamovat jedno kritické video za druhým, asi kód neobdrží. Ty firmy nejsou povinny nic takového dělat. Nicméně zjevně i tací nakonec hru k recenzi dostali. Tak či tak to ale neznamená, že ta většina obvyklých herních serverů, co kód dostala, automaticky musí napsat pozitivní recenze. Nebo že se to od nich čeká. Nebo že se jim to posílá s takovým předpokladem. A tohle stanovisko bych zastupoval u jakékoli hry. Věřit tomu, že to je jinak, než říkám, totiž znevažuje práci všech těch herních novinářů, co tu práci dělají. A obětovat 50 nebo kolik hodin života pod velkým časovým tlakem, aby se takhle velké RPG stihlo dohrát a ještě k tomu včas napsat text, není snadná práce, byť si někdo třeba může říkat, že je.
920762
2 0
reagovat
reaguje na: connor
Btw. já si recenzi SkillUpa pustil jako vůbec první věc k té hře, předtím jsem ani nevěděl, že to někde jinde sbírá chválu. A to s ním mnohdy nesouzním (nejvíc v TLOU 2), argumentovat ale umí jako málokdo a fakt jsem z jeho dojmů neměl pocit, že bych to chtěl hrát. Ty dialogy co vytáhl jsou fakt dětinský a jestli jsou mise opravdu tak nenápadité, tak potěš pánbůh. Na druhou stranu i ta proklínaná DA 2 mě svým způsobem alespoň hlavním příběhem dokázala chytit. Origins a Inquisition byly vyloženě super. Takže tomu zůstávám otevřený. Pár dalších textů (třeba v Rolling Stones) mě naopak nalomilo, že i přes ten vizuální styl, který mě nebere, tam přece jen jsou aspekty, které bych si užil. Takže uvidíme.

Určitě tomu ale nepřeju flop ani se nebudu chytat konspiračních teorií, protože není důvod. Je to hra, jestli jsou lidi, kteří si to užívají, tak good for them.
920764
Btw. já si recenzi SkillUpa pustil jako vůbec první věc k té hře, předtím jsem ani nevěděl, že to někde jinde sbírá chválu. A to s ním mnohdy nesouzním (nejvíc v TLOU 2), argumentovat ale umí jako málokdo a fakt jsem z jeho dojmů neměl pocit, že bych to chtěl hrát. Ty dialogy co vytáhl jsou fakt dětinský a jestli jsou mise opravdu tak nenápadité, tak potěš pánbůh. Na druhou stranu i ta proklínaná DA 2 mě svým způsobem alespoň hlavním příběhem dokázala chytit. Origins a Inquisition byly vyloženě super. Takže tomu zůstávám otevřený. Pár dalších textů (třeba v Rolling Stones) mě naopak nalomilo, že i přes ten vizuální styl, který mě nebere, tam přece jen jsou aspekty, které bych si užil. Takže uvidíme. Určitě tomu ale nepřeju flop ani se nebudu chytat konspiračních teorií, protože není důvod. Je to hra, jestli jsou lidi, kteří si to užívají, tak good for them.
920754
4 0
reagovat
reaguje na: HAL
Jo, škoda. Samozřejmě stejně platí, že na každého člověka můžou jednotlivosti a různé aspekty hry působit jinak, takže je nejlepší si udělat názor vlastní. Ale Skill Up je pro mě věrohodný, takže hru nejspíš prozatím odložím na později. Stejně mám až příliš velkej backlog dalších her. 
Co si přeju je, aby se povedl Avowed od Obsidianů. Tam by to zklamání z neúspěchu bylo aspoň pro mě ještě o dost větší. 
920763
Jo, škoda. Samozřejmě stejně platí, že na každého člověka můžou jednotlivosti a různé aspekty hry působit jinak, takže je nejlepší si udělat názor vlastní. Ale Skill Up je pro mě věrohodný, takže hru nejspíš prozatím odložím na později. Stejně mám až příliš velkej backlog dalších her.  Co si přeju je, aby se povedl Avowed od Obsidianů. Tam by to zklamání z neúspěchu bylo aspoň pro mě ještě o dost větší. 
920760
2 0
reagují: HAL
reagovat
reaguje na: do_Od
Vážně nepředpokládáš, že obrovské společnosti typu >>>EA<<<, kterým jde jen o zisk, nezkusí jakoukoli šedou taktiku pro získání tržní výhody?

Nebo jen říkáš, že ti vadí, že se to řeší teď jen u Dragon Age?

Jsem trochu zmaten; druhý názor má nějaký merit, ten první je, eh, k smíchu ?)
920762
Vážně nepředpokládáš, že obrovské společnosti typu >>>EA<<<, kterým jde jen o zisk, nezkusí jakoukoli šedou taktiku pro získání tržní výhody? Nebo jen říkáš, že ti vadí, že se to řeší teď jen u Dragon Age? Jsem trochu zmaten; druhý názor má nějaký merit, ten první je, eh, k smíchu *?)*
920758
1 0
reagují: do_Od
reagovat
reaguje na: connor
Jako ještě před tím, než byli pozvaní na preview event? Já o nich opravdu nevím vůbec nic, krom toho, že s Bioware různým způsobem prokazatelně spolupracovali, do té míry že byli mezi těmi "pár vyvolenými" co se dostali na fyzickou událost, ale pak, najednou, jim nestáli za digitální kód, najednou se na ně "prostě nedostalo" (do_Od). A omezené množství my ass.

Mě to smrdí, tobě ne. Budiž. Každopádně, diskuze začala tímhle a byla o tomhle. Kulturní válku do toho zatáhl do_Od. Psals tady před chvílí "Asi jen někdo, kdo si to ani nepřečte, protože má už dopředu jasno, že si svoji pozici nijak a nikdy vyvrátit nenechá a nechce se posunout ve vnímání ani o kousek, i když má protistrana argumenty, které jeho chápání vyvracejí."

Opravdu se zamysli, na koho to platí, když "jedna strana" (chceš-li), řeší konkrétní otázku a druhá strana místo toho reaguje jakkoli jinak, kromě přímé odpovědi na danou otázku.
Máš pravdu v tom, že to velmi připomíná některé diskuze kolem Covidu, či invaze na Ukrajinu. Mě je totiž celé Bioware od ME3 naprosto u prdele a DA jsem žádné nehrál a neplánuju. Mě na tom čistě zajímá, proč zrovna tenhle reviewer ten kód nedostal, oproti předchozí domluvě a proč. Obvzlášť, když na preview eventě byl. link

Diskuze o čemkoli jiném je mimo téma, mimo diskuzi a defacto kupa hoven. To souhlas.
920761
Jako ještě před tím, než byli pozvaní na preview event? Já o nich opravdu nevím vůbec nic, krom toho, že s Bioware různým způsobem prokazatelně spolupracovali, do té míry že byli mezi těmi "pár vyvolenými" co se dostali na fyzickou událost, ale pak, najednou, jim nestáli za digitální kód, najednou se na ně [i]"prostě nedostalo"[/i] (do_Od). [spoiler]A omezené množství my ass.[/spoiler] Mě to smrdí, tobě ne. Budiž. Každopádně, diskuze začala tímhle a byla o tomhle. Kulturní válku do toho zatáhl do_Od. Psals tady před chvílí [i]"Asi jen někdo, kdo si to ani nepřečte, protože má už dopředu jasno, že si svoji pozici nijak a nikdy vyvrátit nenechá a nechce se posunout ve vnímání ani o kousek, i když má protistrana argumenty, které jeho chápání vyvracejí."[/i] Opravdu se zamysli, na koho to platí, když "jedna strana" (chceš-li), řeší konkrétní otázku a druhá strana místo toho reaguje jakkoli jinak, kromě přímé odpovědi na danou otázku. Máš pravdu v tom, že to velmi připomíná některé diskuze kolem Covidu, či invaze na Ukrajinu. Mě je totiž celé Bioware od ME3 naprosto u prdele a DA jsem žádné nehrál a neplánuju. Mě na tom čistě zajímá, proč zrovna tenhle reviewer ten kód nedostal, oproti předchozí domluvě a proč. Obvzlášť, když na preview eventě byl. https://youtu.be/ZKxr0wyIic4?t=106 Diskuze o čemkoli jiném je mimo téma, mimo diskuzi a defacto kupa hoven. To souhlas.
920759
8 0
reagovat
reaguje na: connor
Ta věta tam asi nebude vyjímka ale spíš typický průměr:

"The writing is, frankly, terminal. It lacks any nuance, wit or wisdom. It cannot communicate ideas, except to say them aloud to the camera. It manufactures petty, unbelievable tension because it doesn't know how to create anything more real, and it's too scared to ever be truly confronting or dark for fear that it might make the audience uncomfortable. Every interaction between the companions feels like HR is in the room, and every interaction led by the main character Rook sounds like he's addressing an under-12 soccer team before a semi-final or teaching toddlers to properly share toys."

No mě by to bylo i u prdele, DAV jsem stejně neplánoval hrát, ale sakra, když kdysi pod značkou BioWare vycházely ty nejlepší hry na světě... :-
920760
Ta věta tam asi nebude vyjímka ale spíš typický průměr: "The writing is, frankly, terminal. It lacks any nuance, wit or wisdom. It cannot communicate ideas, except to say them aloud to the camera. It manufactures petty, unbelievable tension because it doesn't know how to create anything more real, and it's too scared to ever be truly confronting or dark for fear that it might make the audience uncomfortable. Every interaction between the companions feels like HR is in the room, and every interaction led by the main character Rook sounds like he's addressing an under-12 soccer team before a semi-final or teaching toddlers to properly share toys." No mě by to bylo i u prdele, DAV jsem stejně neplánoval hrát, ale sakra, když kdysi pod značkou BioWare vycházely ty nejlepší hry na světě... *:-*
920754
3 0
reagují: connor
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2025.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se