Jinak už k tomu nechci nic moc psát (EDIT: Ale stejně napsal
), jen se určitě nepotvrdily moje obavy, co se gameplaye týče. Ten pocit naprostýho tanka (vaše presence je prostě fakt cítit) je super, ale hlavně vy jako tank nemáte pásy, máte kolečkový brusle. A nebo si představte, že by měl M1-Ambrams graple hook jako Sekiro.
Takže je to pořád rychlý jako blázen, když tak chcete (a chcete!) hrát. Musíte využívat štít jako prostředek mobility a je to za mě hrozná zábava a neztratí to pak z tempa skoro nic.
Zatím se mi občas stane, že si spletu čudlíky, protože těch věcí se štítem a meleečkem je na začátek trochu nezvykle dost (kdoví proč chci neustále přebíjet zbraň, ale tady je Rko házení štítu
), ale funguje to skvěle. Možná bych ocenil lepší weapon swap (rozuměj rychlejší), protože i zbraně tu hrajou na určité enemy zásadní roli.
Ale to je asi zatím jediná větší "výtka", co jsem si všimnul.
Mám za sebou první fight v tom obřím dreadnoughtovi, jo, není to nic objevnýho, je to velmi jednoduchá mechanika, spíš taková Pacific Rim minihra, ale mě to teda napoprvé bavilo hodně. Dovedu si však představit, že se to omrzí, leč nevím, kolik tam takových misí může v celkovém počtu být.
Určitě do toho jděte. Je to zase kousek něco jinýho v týhle perfektní trilogii.
EDIT: Jediné co si říkám, tak jsem ještě pořád byl hlavně v koridoru, nikoliv větší a rozlehlejší mapě. Tam by možná mohlo to tempo něco málo ztratit, záleží na hustotě a rozmístění démonů.






