Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum HRY

příspěvky 81 - 100 Napsat příspěvek
reaguje na: do_Od
Neničí.
987229
Neničí.
987228
3 0
reagovat
reaguje na: Ex-SOLDIER
Mody ničí hry. Koukal jsem, že už je i nějaký na prodloužení času a je mi z toho smutno. Nechápu, že tohle vývojáři strpují.
987228
Mody ničí hry. Koukal jsem, že už je i nějaký na prodloužení času a je mi z toho smutno. Nechápu, že tohle vývojáři strpují.
987207
1 -13
reagují: kyller, Gonzi, esmo
reagovat
reaguje na: Godlike
987207
[url=https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/87]Tenhle mod je nejlepší[/url] *?)*
987167
3 0
reagují: do_Od
reagovat
reaguje na: Gonzi
Tak ano AC 3 vs AC Shadows je velký pokrok, to jsem trochu přestřelil. Měl jsem na mysli spíš poslední 3 AC, ale to zase není 13 let rozdíl.

Na GTA VI se samozřejmě stále těším, a to čím dál víc. Taky si počkám (musím) na PC, a pak se ještě uvidí, s čím vším vylepšeným přijdou. GTA V na PC byl taky jiný level než na PS3 nebo 4.

Do jisté míry souhlasím, že to je "same old (but a bit better)". Proč spravovat něco, co dobře funguje a hráči se na to těší. Pořád tam ale vidím pokrok oproti pětce. Možná ne za 13 let nebo 8 od RDR2, ale je tam, zaujal mě a těším se, až si ho vyzkouším.
987176
Tak ano AC 3 vs AC Shadows je velký pokrok, to jsem trochu přestřelil. Měl jsem na mysli spíš poslední 3 AC, ale to zase není 13 let rozdíl. Na GTA VI se samozřejmě stále těším, a to čím dál víc. Taky si počkám (musím) na PC, a pak se ještě uvidí, s čím vším vylepšeným přijdou. GTA V na PC byl taky jiný level než na PS3 nebo 4. Do jisté míry souhlasím, že to je "same old (but a bit better)". Proč spravovat něco, co dobře funguje a hráči se na to těší. Pořád tam ale vidím pokrok oproti pětce. Možná ne za 13 let nebo 8 od RDR2, ale je tam, zaujal mě a těším se, až si ho vyzkouším.
987168
2 0
reagovat
reaguje na: Godlike
Tak to mi děláš radost :+
Dohraju Silent Hill f, kterej jsem omylem v týdnu koupil a vrhnu se na toto :D
987171
Tak to mi děláš radost *:+* Dohraju Silent Hill f, kterej jsem omylem v týdnu koupil a vrhnu se na toto *:D*
987167
3 0
reagovat
reaguje na: Cinefil
Tak se podívej na 13 let evoluce v Assassinovi ;). Shadows je 2025, takže srovnáme s AC3 (2012). Máme posun od standardní výbavy do RPGčka, k tomu vyloženě diablo style lootování, dvě postavy s rozdílným gameplayem a průchodem misí, systém plazení, krčení atd. pro podstatně vymazlenější stealth, nemluvě o tom, že světlo a stín v tom hraje velkou roli, funguje zhasínání lamp apod.. Také přidali grappling hook a systémy kolem, plus je to řízené fyzikou a né animací. Vymazlenější parkour. Kompletně předělaný combat (kryt-útok ze trojky je nahrazen celým sofistikovaným systémem s různými útoky, postoji, komby, úskoky, rozbíjením guards atd. atp.. Enemáci jsou mnohem komplexnější (souvisí s RPG a stealth). Dialogy s možnostmi volby. Balení postav. Hledání věcí na základě informací. Base building toho tvého hideoutu. Sezóny ovlivňují gameplay (jezírka zamrznou, ve sněhu jsou stopy které hlídači vidí, v opadaném křoví se nedá schovat atd). Notoriety, kdy po tobě jdou hunters, kdy tě hledá celý region apod. V neposlední řadě hraješ za dvě výrazně jiné postavy.

A pokud bychom se měli bavit o grafice, tak je to obdobné more, better atd. (s tím že AC je zatím pořád multiplatform) a třeba zrovna tu Global Illumination mají docela vymazlenou a přidávám i chození po městě.

Jinak já bych ty hry nesrovnával. Nemyslím si, že budou stejně vymazlené. Rockstar má tendenci dělat takový ten finální polish, který je prostě dál, než defacto jakékoli jiné studio. Ale pokud skutečně srovnáš AC III a AC Shadow, tak jsou to výrazně jiné hry. Jak technologicky, tak hratelně. Zásadním způsobem jiné. GTA (pokud nezmění něco, co zatím neukázali jako změněné) je pořád same old, same old.

Klidně se na to těš, neberu ti to, já si to taky na 99.9% zahraju (až to bude na PC... ), ale zatím to ukazuje mnohem víc technologického pozlátka, než nějakých zásadnějších zásahů do hratelnosti. Ostatně, máš rád GTA V, dostaneš další díl, jsi happy.
Já to řeším defacto protože GTA design v prvé řadě nebaví a třeba takové KCD kolem toho běhá kolečka, i když není technologicky a produkčně až tak vymazlené.
987168
Tak se podívej na 13 let evoluce v Assassinovi *;)*. Shadows je 2025, takže srovnáme s AC3 (2012). Máme posun od standardní výbavy do RPGčka, k tomu vyloženě diablo style lootování, dvě postavy s rozdílným gameplayem a průchodem misí, systém plazení, krčení atd. pro podstatně vymazlenější stealth, nemluvě o tom, že světlo a stín v tom hraje velkou roli, funguje zhasínání lamp apod.. Také přidali grappling hook a systémy kolem, plus je to řízené fyzikou a né animací. Vymazlenější parkour. Kompletně předělaný combat (kryt-útok ze trojky je nahrazen celým sofistikovaným systémem s různými útoky, postoji, komby, úskoky, rozbíjením guards atd. atp.. Enemáci jsou mnohem komplexnější (souvisí s RPG a stealth). Dialogy s možnostmi volby. Balení postav. Hledání věcí na základě informací. Base building toho tvého hideoutu. Sezóny ovlivňují gameplay (jezírka zamrznou, ve sněhu jsou stopy které hlídači vidí, v opadaném křoví se nedá schovat atd). Notoriety, kdy po tobě jdou hunters, kdy tě hledá celý region apod. V neposlední řadě hraješ za dvě výrazně jiné postavy. A pokud bychom se měli bavit o grafice, tak je to obdobné more, better atd. (s tím že AC je zatím pořád multiplatform) a třeba zrovna tu Global Illumination mají docela vymazlenou a přidávám i chození po [url=https://www.youtube.com/watch?v=q1hmxfx6tdY]městě[/url]. Jinak já bych ty hry nesrovnával. Nemyslím si, že budou stejně vymazlené. Rockstar má tendenci dělat takový ten finální polish, který je prostě dál, než defacto jakékoli jiné studio. Ale pokud skutečně srovnáš AC III a AC Shadow, tak jsou to výrazně jiné hry. Jak technologicky, tak hratelně. Zásadním způsobem jiné. GTA [spoiler](pokud nezmění něco, co zatím neukázali jako změněné)[/spoiler] je pořád same old, same old. Klidně se na to těš, neberu ti to, já si to taky na 99.9% zahraju (až to bude na PC... ), ale zatím to ukazuje mnohem víc technologického pozlátka, než nějakých zásadnějších zásahů do hratelnosti. Ostatně, máš rád GTA V, dostaneš další díl, jsi happy. Já to řeším defacto protože [b]mě[/b] GTA design v prvé řadě [url=https://www.youtube.com/watch?v=MvJPKOLDSos]nebaví[/url] a třeba takové [b]KCD [/b]kolem toho běhá kolečka, i když není technologicky a produkčně až tak vymazlené.
987140
3 0
reagují: Cinefil
reagovat
reaguje na: esmo
Mimochodem, povedlo se mi s tím trochu pohrát a dobrý. Je to úplně skvělý, zatím jsem dal tak maximálně prolog. 

Je to nepříjemný, zemitý, až znepokojivý. S velice cool nápady. Konečně zase hra, kde mě baví dialogy a jak je napsaná . Na combat si furt trošku zvykám, ale přijde mi dobrej! Nějakou repetitivnost časem určitě ve vzduchu cítím. Ale kde tohle neni. 

A časová mechanika je samozřejmě super pohled a změna. Upřímně chápu, že nějakejm completionist lidem to může vadit, ale dělat na to okamžitě mody a rušit tak autorskej záměr, aniž bych to zahrál "as Nolan intended", je za mě na palici. Navíc se zdá, že je toho času fakt dost. Zatím jsem to nebral jako restrikci, ale oživení. 

A viděl jsem u Agraela, co všechno se dá v prologu posrat a jaký to má dopady a teda, klobouček.

Jakmile trošku patchnou ten výkon, tak to bude pecka, aby si to mohlo zahrát co nejvíc lidí. 
987167
Mimochodem, povedlo se mi s tím trochu pohrát a dobrý. Je to úplně skvělý, zatím jsem dal tak maximálně prolog.  Je to nepříjemný, zemitý, až znepokojivý. S velice cool nápady. Konečně zase hra, kde mě baví dialogy a jak je napsaná . Na combat si furt trošku zvykám, ale přijde mi dobrej! Nějakou repetitivnost časem určitě ve vzduchu cítím. Ale kde tohle neni.  A časová mechanika je samozřejmě super pohled a změna. Upřímně chápu, že nějakejm completionist lidem to může vadit, ale dělat na to okamžitě mody a rušit tak autorskej záměr, aniž bych to zahrál "as Nolan intended", je za mě na palici. Navíc se zdá, že je toho času fakt dost. Zatím jsem to nebral jako restrikci, ale oživení.  A viděl jsem u Agraela, co všechno se dá v prologu posrat a jaký to má dopady a teda, klobouček. Jakmile trošku patchnou ten výkon, tak to bude pecka, aby si to mohlo zahrát co nejvíc lidí. 
987135
6 0
reagují: Ex-SOLDIER, esmo
reagovat
reaguje na: Cinefil
Takže inovací nejvyhypovanější hry historie je že se mechanikami vrací ke hře staré dvacet let? :D
987152
Takže inovací nejvyhypovanější hry historie je že se mechanikami vrací ke hře staré dvacet let? *:D*
987150
4 0
reagovat
reaguje na: HAL
Namátkově: omezené zbraně (už nebude nekonečná zbrojnice ála RDR2), systém kradení aut (ála první Mafie, ale moderně), vztah mezi hl. postavama, sociální sítě (nevím k čemu, ale jako in game socky pro content ze hry to zní zajímavě), nové free aktivity (kajak, rybaření, koloběžky :D), systém reputace (?), systém policie (opět tak trochu Mafia 1 a 2). A bude toho daleko víc, jen co si projdu všechny rozbor videa.

No a pak ty technické a grafické věci z videa níže. Netvrdím, že jsou to novinky na trhu, ale předchozí GTA s nimi rozhodně nepracovaly.
987150
Namátkově: omezené zbraně (už nebude nekonečná zbrojnice ála RDR2), systém kradení aut (ála první Mafie, ale moderně), vztah mezi hl. postavama, sociální sítě (nevím k čemu, ale jako in game socky pro content ze hry to zní zajímavě), nové free aktivity (kajak, rybaření, koloběžky *:D*), systém reputace (?), systém policie (opět tak trochu Mafia 1 a 2). A bude toho daleko víc, jen co si projdu všechny rozbor videa. No a pak ty technické a grafické věci z videa níže. Netvrdím, že jsou to novinky na trhu, ale předchozí GTA s nimi rozhodně nepracovaly.
987143
2 -1
reagují: Tyller, HAL
reagovat
Imo z těch ukázek tam vidím nedostačující posun především vůči RDR2. Šestka není "Better V", ale "little bit better looking RDR2"...
Ne, nelámu hůl. Pokud ten svět zabydlí tip top animacemi naprosto všeho, což je imo hlavní deviza R* od té pětky, pak i to zaslouží klobouček. Ale ten alespoň ukázaný celkový mechanismus je fakt deset let starý model. Neměň, co funguje. OK, s tím problém nemám, ale u šestky se ten hype o revoluci buduuje léta....
Apropo - ta čekacíí lhůta bude pro R* největší kámen úrazu. Osm let od RDR2 a třináct od pětky... je jaksi moc i na R*. A lidi majíí přemrštěné očekáváníí.
Pokud si k tomu přičtu, že to podle všeho nenabídne nový Online... Gonzi a jeho kritika zastaralých mechanik bude vlastně ta z mírnějších.
987144
Imo z těch ukázek tam vidím nedostačující posun především vůči RDR2. Šestka není "Better V", ale "little bit better looking RDR2"... Ne, nelámu hůl. Pokud ten svět zabydlí tip top animacemi naprosto všeho, což je imo hlavní deviza R* od té pětky, pak i to zaslouží klobouček. Ale ten alespoň ukázaný celkový mechanismus je fakt deset let starý model. Neměň, co funguje. OK, s tím problém nemám, ale u šestky se ten hype o revoluci buduuje léta.... Apropo - ta čekacíí lhůta bude pro R* největší kámen úrazu. Osm let od RDR2 a třináct od pětky... je jaksi moc i na R*. A lidi majíí přemrštěné očekáváníí. Pokud si k tomu přičtu, že to podle všeho nenabídne nový Online... Gonzi a jeho kritika zastaralých mechanik bude vlastně ta z mírnějších.
4 0
reagovat
reaguje na: Cinefil
Co konkrétně nového tu je? Například pětka byla unikátní v tom použití tří hlavních postav, tady žádný takový posun a experiment nevidím.
987143
Co konkrétně nového tu je? Například pětka byla unikátní v tom použití tří hlavních postav, tady žádný takový posun a experiment nevidím.
987140
1 0
reagují: Cinefil
reagovat
reaguje na: Gonzi
Jasně, že GTA VI bude stále evolucí nejen GTA série. Ale tak, není to aspoň evoluce překračující tak 2-3 kroky (tedy díly, které mohly během 13 let vzniknout) a že ten progres tam je sakra vidět a ty mechaniky (jejichž smysl a fungování teprve odhaluji :D) jsou přinejmenším velkým vylepšením, aby se vymáčklo ze současných konzolí maximum, ale zároveň tolik nerostly nároky na výkon. 

Napsat, že je to "just GTA V, only better" je za mě moc laciné. Tohle bych bral u Forzy 6 nebo Asasínech, ale ne tady. Za mě to prostě pokrok je, obdivuji co R* dokázal a chce dokázat a že zkouší něco nového, čím by se ostatní studia mohla inspirovat. Že ty z toho nejsi paf, to ti neberu ;). Jen se stále nedokážu smířit  s tím srovnáváním s pětkou. IMHO tohle už začíná být jiný sport. :D
987140
Jasně, že GTA VI bude stále evolucí nejen GTA série. Ale tak, není to aspoň evoluce překračující tak 2-3 kroky (tedy díly, které mohly během 13 let vzniknout) a že ten progres tam je sakra vidět a ty mechaniky (jejichž smysl a fungování teprve odhaluji *:D*) jsou přinejmenším velkým vylepšením, aby se vymáčklo ze současných konzolí maximum, ale zároveň tolik nerostly nároky na výkon.  Napsat, že je to "just GTA V, only better" je za mě moc laciné. Tohle bych bral u Forzy 6 nebo Asasínech, ale ne tady. Za mě to prostě pokrok je, obdivuji co R* dokázal a chce dokázat a že zkouší něco nového, čím by se ostatní studia mohla inspirovat. Že ty z toho nejsi paf, to ti neberu *;)*. Jen se stále nedokážu smířit  s tím srovnáváním s pětkou. IMHO tohle už začíná být jiný sport. *:D*
987115
1 -1
reagují: Gonzi, HAL
reagovat
reaguje na: Godlike
Jooo, tým červených vede! Jede to zhruba o 5 fps líp než u zelených! Což je pořád strašně málo, podle benchmarků co vyšly :-
987135
Jooo, tým červených vede! Jede to zhruba o 5 fps líp než u zelených! Což je pořád strašně málo, podle benchmarků co vyšly *:-*
987123
0 0
reagují: Godlike
reagovat
Final Fantasy VII Remake Series Complete Edition

Ty vole, to by byl splněný sen... Ale 77 777 yenů. To je 10 a půl tácu.
Ale to mi doma neprojde. Něco mi říká, že bych po zbytek života spal venku na houpačce s kočkami.
987130
[url=https://ibb.co/HDjTvZD9]Final Fantasy VII Remake Series Complete Edition [/url] Ty vole, to by byl splněný sen... Ale 77 777 yenů. To je 10 a půl tácu. Ale to mi doma neprojde. Něco mi říká, že bych po zbytek života spal venku na houpačce s kočkami.
1 0
reagovat
GTA 6 Limited Edition DualSense Controllers for PS5

Nebudu lhát, ten černý mě láká, ale nešlo místo toho udělat sběratelku s diskem?

Payasos...?)


Za to ten Lego PlayStation 1 je povinnost :D
987124
[url=https://www.youtube.com/watch?v=4hs3FPMuOmc]GTA 6 Limited Edition DualSense Controllers for PS5 [/url] Nebudu lhát, ten černý mě láká, ale nešlo místo toho udělat sběratelku s diskem? Payasos...*?)* [url=https://www.youtube.com/watch?v=5FB8SIlnd6c]Za to ten Lego PlayStation 1 je povinnost[/url] *:D*
0 0
reagovat

The Blood of Dawnwalker

Mno. Je to nejen špatně optimalizovaný zase, ale hlavně místama hnusný. Mam dojem, že se s tím Unreal Enginem asi moc neumí (není to poprvý pro mě tenhle problém).

Našel jsem už spoustu threadů na redditu, kde to někdo řeší. 

Hlavní pojem zní, že je to oversharpened (jako tenkrát Witcher 3), ale není to jediný problém, který vnímám. Plus podle mě dělá problém i DLSS. 

Jdu si s tím zkusit pohrát, protože jinak se hra zdá být super. 
987123
Mno. Je to nejen špatně optimalizovaný zase, ale hlavně místama hnusný. Mam dojem, že se s tím Unreal Enginem asi moc neumí (není to poprvý pro mě tenhle problém). Našel jsem už spoustu threadů na redditu, kde to někdo řeší.  Hlavní pojem zní, že je to oversharpened (jako tenkrát Witcher 3), ale není to jediný problém, který vnímám. Plus podle mě dělá problém i DLSS.  Jdu si s tím zkusit pohrát, protože jinak se hra zdá být super. 
The Blood of Dawnwalker
1 0
reagují: esmo
reagovat
reaguje na: esmo
To je náhodou moc hezká procházka, cca před deseti lety jsme to šli s tehdy také přítelkyní a dodnes na to rádi vzpomínáme/chceme si to někdy zopakovat (což se jeví reálně snad za nějakých 15-20 let, tak snad tou dobou ještě budeme jakžtakž chodit... :D)
987120
To je náhodou moc hezká procházka, cca před deseti lety jsme to šli s tehdy také přítelkyní a dodnes na to rádi vzpomínáme/chceme si to někdy zopakovat (což se jeví reálně snad za nějakých 15-20 let, tak snad tou dobou ještě budeme jakžtakž chodit... *:D*)
987113
1 0
reagovat
reaguje na: HotShot
"bezcílnou exploraci za začátku"

To ses asi posral ne? :D Tohle je Gothic, na začátku tě sežere každá moucha (doslova), a mimo města se pohybuješ leda jako ocásek schovaný za NPC které ti čistí cestu zatímco tě doprovází do jiného kusu civilizace :D
Ale tak v půlce hry už venku umíráš jen tak třikrát za deset minut a na tu volnou exploraci už dojde, a je hodně fajn, tomhle hra afaik doznala dost rozšíření oproti originálu - loot mi přišel ok, jak se měnil od začátku hry netuším. Snad jen v truhlách mohlo být víc věcí a za jejich odemčení mohlo být i pár expů -  nová lockpicking mechanika mě tu velmi bavila, je asi nejlepší jakou jsem kdy v jaké hře viděl, ale sežere trochu času.

Celkově mě to chytlo jako už dlouho nic, výborné rpg, ale má své mouchy... no je vidět že design hry je prastarý a quality of life změny kterými žánr prošel jsou znát. Doporučuji se s tím nesrat a hrát od začátku s online mapou a klidně i někdy nakouknout do návodu, i s tím je třeba hledání různých npc občas únavné.
987117
"bezcílnou exploraci za začátku" To ses asi posral ne? :D Tohle je Gothic, na začátku tě sežere každá moucha (doslova), a mimo města se pohybuješ leda jako ocásek schovaný za NPC které ti čistí cestu zatímco tě doprovází do jiného kusu civilizace :D Ale tak v půlce hry už venku umíráš jen tak třikrát za deset minut a na tu volnou exploraci už dojde, a je hodně fajn, tomhle hra afaik doznala dost rozšíření oproti originálu - loot mi přišel ok, jak se měnil od začátku hry netuším. Snad jen v truhlách mohlo být víc věcí a za jejich odemčení mohlo být i pár expů -  nová lockpicking mechanika mě tu velmi bavila, je asi nejlepší jakou jsem kdy v jaké hře viděl, ale sežere trochu času. Celkově mě to chytlo jako už dlouho nic, výborné rpg, ale má své mouchy... no je vidět že design hry je prastarý a quality of life změny kterými žánr prošel jsou znát. Doporučuji se s tím nesrat a hrát od začátku s online mapou a klidně i někdy nakouknout do návodu, i s tím je třeba hledání různých npc občas únavné.
987097
2 0
reagovat
reaguje na: Cinefil
EDIT2: Video samotné je docela pěkné, o tom žádná. Ten rant by mohl působit, že není, ale jsem překvapen celkovou kvalitou zpracování. :+

Můžeš něco vypíchnout? Nechce se mi dívat na 30 minut češtiny, když v prvních třech minutách řeší právě global illumination?

Co jsem jinak viděl jinde bylo zásadní domýšlení si mechanik, aniž by to někdo potvrdil. Jako třeba že mají wanted level rozdělený na oblečení, tvář, cctv, auto atd... což zní strašně hezky pro lidi, kteří zapomněli jak úžasně fungoval wanted level teoreticky v RDR2 a jak tragická byla praxe (vždy svědek, skriptované obchody, nemožnost přijití zezadu i když to člověk náhodou objeví - stalo se mi, nemožnost vyloupit vlak "potichu", skoro až zbytečnost masky atd. atp.). Takže pokud tam někdo zas o týden později hráčům vysvětluje, jak jistojistě bude fungovat wanted level protože v traileru viděl čtyři ikonky a molotov hozený na auta... mno, ne.:D (sorry za rant, to ve mně evidentně rostlo delší dobu :D).

PS: GTA IV s raytracingem ;) link

EDIT: Tak ne, mluví jen o grafice (a měřítku), což je to co myslím... GTA V but better. Místo 20ti lidí na ulici jich budeme mít 80. A oblečení jim víc sekne, vlasy líp vlajou a světlo víc svítí. Nemyslím to pejorativně, ale "rozumím sotva polovině termínů" dělá asi hodně.  Třeba zrovna global illumination má velké vstupní náklady, ale když už ji máš, tak už je naopak relativně jedno, co všechno ve scéně je.

A nic z toho nemyslím jako kritiku GTA. Co dělají dělají velmi dobře a nikdo se jim ani nepřibližuje. Mě jde čistě o to, že nechci hrát "hezčí GTA V", jako spíš úplně jinou hru. Chci vypálit policejní parkoviště (nebo způsobit trable jinde), aby mě policisti nerušili u mého loupežného přepadení. Třeba. Naopak je mi docela jedno, jak epicky havarují, když jim prostřelím gumu. Z praktického pohledu jim prostřelím gumu stejně jako v GTA 3 a tím budu mít vyřešeno.
987115
EDIT2: Video samotné je docela pěkné, o tom žádná. Ten rant by mohl působit, že není, ale jsem překvapen celkovou kvalitou zpracování. *:+* Můžeš něco vypíchnout? Nechce se mi dívat na 30 minut češtiny, když v prvních třech minutách řeší právě global illumination? Co jsem jinak viděl jinde bylo zásadní domýšlení si mechanik, aniž by to někdo potvrdil. Jako třeba že mají wanted level rozdělený na oblečení, tvář, cctv, auto atd... což zní strašně hezky pro lidi, kteří zapomněli jak úžasně fungoval wanted level teoreticky v RDR2 a jak tragická byla praxe (vždy svědek, skriptované obchody, nemožnost přijití zezadu i když to člověk náhodou objeví - stalo se mi, nemožnost vyloupit vlak "potichu", skoro až zbytečnost masky atd. atp.). Takže pokud tam někdo zas o týden později hráčům vysvětluje, jak jistojistě bude fungovat wanted level protože v traileru viděl čtyři ikonky a molotov hozený na auta... mno, ne.*:D* (sorry za rant, to ve mně evidentně rostlo delší dobu *:D*). PS: GTA IV s raytracingem *;)* https://www.youtube.com/watch?v=_80VKfRe3iY EDIT: Tak ne, mluví jen o grafice (a měřítku), což je to co myslím... GTA V but better. Místo 20ti lidí na ulici jich budeme mít 80. A oblečení jim víc sekne, vlasy líp vlajou a světlo víc svítí. Nemyslím to pejorativně, ale "rozumím sotva polovině termínů" dělá asi hodně.  Třeba zrovna global illumination má velké vstupní náklady, ale když už ji máš, tak už je naopak relativně jedno, co všechno ve scéně je. A nic z toho nemyslím jako kritiku GTA. Co dělají dělají velmi dobře a nikdo se jim ani nepřibližuje. Mě jde čistě o to, že nechci hrát "hezčí GTA V", jako spíš úplně jinou hru. Chci vypálit policejní parkoviště (nebo způsobit trable jinde), aby mě policisti nerušili u mého loupežného přepadení. Třeba. Naopak je mi docela jedno, jak epicky havarují, když jim prostřelím gumu. Z praktického pohledu jim prostřelím gumu stejně jako v GTA 3 a tím budu mít vyřešeno.
987114
3 0
reagují: Cinefil
reagovat

GTA VI

Indian udělal skvělé rozborové video, které vysvětluje, proč šestka není jen přeskinovaná pětka s lepším rozlišením a RT (Gonzi! :D). A na to, že rozumím sotva polovině termínů, je to vysvětleno velmi přístupně každému hráči.
Jop...už za pár týdnů se budou přepisovat herní a grafické milníky.
Link
987114
Indian udělal skvělé rozborové video, které vysvětluje, proč šestka není jen přeskinovaná pětka s lepším rozlišením a RT (Gonzi! *:D*). A na to, že rozumím sotva polovině termínů, je to vysvětleno velmi přístupně každému hráči. Jop...už za pár týdnů se budou přepisovat herní a grafické milníky. [url=https://www.youtube.com/watch?v=rMtAFLKQk6w]Link[/url]
GTA VI
1 0
reagují: Gonzi
reagovat
Komentáře
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se