Původní konec zničí mass effect relays (nevím jak víc zabít universe), plus tedy destroy zabije Gethy a bůhvíco ještě. "nejlepší" konec pak pomocí synergie ignoruje "body automity" celého vesmíru a nacpe plošné spoje i do kytek. To jsem asi doteď nepochopil. Navíc to vyloženě působí jako "Reapers Win". Pro mě dával největší smysl control, protože jediné negativum bylo, že Sheppard si to rozmyslí (yeah, sure) a byl nejblíž tématu světa, tzn spoluprací k lepším zítřkům.
Každopádně, ten výbuch mass relays byl v původním konci u všech možností a nebyly "damaged", ale opravdu "destroyed". Cokoli jsi udělala, svět mass effectu přišel o mass effect relays. A mělo to i nedozírné důsledky, které asi úplně nedošly tvůrcům. Jakože by přeživší u země umřeli hladem, jakože x světů by bez relays nepřežilo tak jak tak a že i přežití jako takové znamená roztříštěnou galaxii... ono ME4 by v tomhle byla opravdu zajímavá hra, protože by to mohl bez přehánění být nějaký western na nějaké zapadlé planetě odříznuté od zbytku galaxie...
Extended cut některé z těchto věcí mitigoval.
EDIT: Ostatně, proto se Andromeda odehrává úplně jinde a jinak, žádní Gethové, Krogani, Salariani...
reaguje na:
Adasin
|
reagují:
Adasin
|
reagovat
|
. Jinak se vším vesměs souhlasím, ono asi jde hlavně o tu formu. Posledních 30 minut IMHO neodpovídá předchozím 90ti hodinám. Ono to v podstatě končí jako
, repack té trilogie mám koupený roky a někdy tomu šanci dám. Nejspíš s nějakým sluníčkovským happyend módem
.
Je otázka, jestli je lepší nějaké pokračování, byť nepovedené nebo žádné? (Jakožto fanynka TRONa nad tím přemýšlím už dva týdny.
, ale těžko říct, kdy se k tomu dostanu, před tím mám v pořadí ještě pár seriálových sci-fi klasik. 