Ale o tom to je - SS není "těžké", ale trestající. Vidím v tom zásadní rozdíl:
Běž na zahradu, natáhni si půl metru nad zem lano a nauč se po něm chodit = těžké.
Běž na balkón, natáhni si 5m nad zemí lano a nauč se po něm chodit = trestající.
U prvního scénáře máš 60 pokusů za minutu, u druhého jeden za měsíc, pokud ten pád vůbec přežiješ. Děláš stejně těžkou věc, jen jsi řááááádově zvýšil trest za pochybení.
A nepřekvapuje mě, že to tak nevnímáš, když si na ty ptáky ani nevzpomínáš, což je to co píšu. Když člověk umírá málo, tak na ty pain points prostě nenaráží ani z daleka tak moc, jako někdo, kdo umírá hodně. Jak říkám, hra ti humorně vypne tady škrtnutou lávku, takže ten run do toho roomu vypadá takhle: link Já jej nejel "hodněkrát" nenarazil jsem na "skill check", přes který jsem se nedostal... jen mě těch řekněme 10 pokusů stojí hodinu hraní, během níž reálně bojuju s tou hlavní překážkou dohromady 4 minuty. A za sebe k tomu dodávám, že mě pak ta hoďka hraní nebaví.
Obdobný skillcheck je od té lávky na druhou stranu, kde je aréna s "nůžkařema", ale protože je jsem dal na druhý pokus, tak ti ani neřeknu, jak dlouho se tam jde...
reaguje na:
Kostěj
|
reagovat
|





