Nene. Studia dělají, co vždycky. Blame shifting. To nejsou jen hry, to jsou i filmy apod. Vždy se to svede na něco, jiného, než na realitu (že o tento produkt v tomto provedení nikdo nestojí = malá cílovka/špatná kvalita).
Go Woke, go broke s tím do značné míry souvisí, protože seriózní producent by v prvé řadě řešil, kolik zákazníků v jeho cílovce vůbec "woke" je = byl by důležitější produkt a ne sdělení.
reaguje na:
connor
|
reagovat
|


)