Když na mě nalítlo komando vojáků, jeden z nich si převrátil dynamicky stůl, aby se za ním mohl skrýt. A já úplně tvle 20 let stará hra a už tohle tam bylo? Co se stalo s AI v FPS hrách? Jakto, že čím vyspělejší technologie je, tím víc to vývojáři serou a leniví?

Z FEARU by si i dneska měli brát inspiraci. A už několik let říkám, že by si hra zasloužila plnohodnotný remake s maximální péčí. A vždycky mě napadne vhodný kandidát v podobě Red Barrels (Outlast hry).




