Gothic je série, která mě doprovázala celé dětství. Opakovaně jsem jí hrál X krát, ale já osobně nejsem moc fanda různých fan módů, takže Návratům jsem se vždy vyhýbal. Letos jsem si ale řekl, že dost, že už si to konečně musim ozvláštnit a že ty Návraty dám. A je to teda něco...Opravdu ten rozsah toho módu je monstozní a samotný obsah je mnohem větší a rozmáchlejší, než mnoho samostatných her. Plus reálně ty změny z toho dělají úplně novou hru, určitě to není jen nějaké ozvláštnění na pár hodin. Vlastně to mění celou pointu samotné původní hry, která je komplet překopaná. A tam postupně míří i mé hlavní negativum. Hra je tak obrovská, má tolik samostatných prostředí, dějových linek...že je neskutečně neintuitivní a dá se v ní dějově nasekat X chyb, a hrát to bez návodu je skoro nemožné, protože člověka hra prostě nikterak dopředu nevede a nechává se ho v tom nervově vykoupat a přivézt ho na pokraj nervového zhroucení (opakovaně). Plus občas ještě do toho vyskočí nějaký technický bug, který musíte řešit určitým cheatem, aby se dalo pokračovat...Kažopádně, objektivně opravdu smekám před tvůrci, co dokázali vytvořit v rámci čisté fan práce. Že se jim scénáristicky podařilo dovézt (ačkoliv ne třeba hned při prvním vydání) většinu linek nějak logicky do konce (ačkoliv napojení na první či třetí díl je někdy dost kostrbaté a podbízející se, ale to je prostě asi tou nevypsanou scénáristickou rukou). Stejně tak, že dokázali postupně hru nastavit tak, aby člověk využíval opravdu všech mechanizmů, které se ve hře objevují a člověka to tak nutilo se učit opravdu vše.
Opakovat asi nebudu, protože těch nervových zhroucení hrozilo opravdu až moc, ale jsem zvědav, jestli třeba s novinkami okolo třetího Zaklínače dokáže ještě někdo někdy vytvořit něco takového.
Gothic 2 - Návraty
|
reagují:
HAL
|
reagovat
|



