Ubisoft a pohlcující zážitek jsou vzájemně se vylučující věci. A všechny Ubi hry jsou prakticky stejné, liší se jen obdobím do kterého jsou zasazené a jestli je to fps nebo tps... jinak stejně blbé příběhy, stejné typy generických misí, bullet sponge nepřátel, craftění, etc... a hlavně miliony collectibles, mapa zasraná ikonama všeho druhu. Immerse nulová.
Moc bych chtěl aby tahle velká SW hra byla jiná, ale moc tomu nevěřím.
reaguje na:
connor
reagují:
connor
|
reagovat
|