Jako ja chápem že sa tu pri Ragnaroku rozoberá repetetívnosť, ale povedať že 2018tka bola v tomto vyváženejšia je teda pekná hlúposť. Tam sa opakovali dokola rovnakí nepriatelia takmer v každej aréne a to ani nehovorím o boss fightoch, 10 trolov akurát že každý mal inú farbu, 9 valkýr, kde zapametateľná je akurát tá posledná a pár príbehových boss fightov. Veď len taká Nidhogg svojim designom a atmosférou strká do vačku takmer všetko z predchádzajúcej hry. Ale aby som len nechválil, za mňa je aj tak stále najlepšia hra zo série God of War pôvodná trojka. Dúfal som že Ragnarok ju nahradí, ale tú už neprekoná asi nič. A pritom aj tá mala dokola sa opakujúce repetetívne súboje, to proste ku GoW patrí nemyslíte?
|
reagovat
|


