Rizeni v GTA 4 je naopak to nejlepsi, co se mohlo stat... ano, auta plavou... kdyz se s nimi najede do zatacky prilis rychle (vsechno jsou to zadokolky, v tomhle smeru Rockstar nedelal rozdily). Nerikam, ze je to realisticke, ale to na co si u ctyrky stezujes je setrvacnost. Ty auta konecne po letech maji nejakou vahu. A to je jedine dobre. Rozhodne tim zlepsili dojem z rizeni, aniz by to cele pokazili (drifty, smyky a dalsi skopicinky jdou delat porad se vsim a casto na zaklade stejnych principu jako v realu). Doby, kdy clovek zastavil na petniku a auto se ani nehlo jsou nastesti uz pryc. Spis bych cekal, ze budes ve ctyrce kritizovat pribeh, ktery zvaznel a nenabizel tolik ujetosti jako predtim (radia samozrejme nepocitam :).
|
reagovat
|



