mě to přijde zcestné, protože oči maj téměř nekonečnou ohniskovou vzdálenost, tudíž pokud je tv/plátno dostatečně daleko (a to není nijak moc daleko) tak už člověk nepřeostřuje... podívejte se např. na rám okna tak ze 2-3 metrů a pak na něco daleko za ním... nepřeostříte, nebo to nepoznáte, poznáte to až když si dáte do tohodle výhledu ještě prst 20cm od oka...
Co z toho vyplývá? 3D obstará rozdílný signál pro každé oko a ostření od určité vzdálenosti odpadá, takže když někdo točí 3D jak člověk (do plátna) a né jak prase (z plátna) tak je to naprosto v pohodě, pokud nevnímáte samotné blikání brýlí, nebo nemáte 3D vykrývající většinu zorného úhlu (když vnímáte moc věcí kolem monitoru/plátna, tak vnímáte 2 prostory-reálný a imaginární a vzájemně se hádaj)
Ad 3D
|
reagovat
|




