Asi hodně záleží za koho hraješ a docela chápu, proč zavedli ty měnitelný zásobníky, v jedničce šlo všechno postřílet samostatně, ale ve dvojce na vyšší obtížnost v pozdějších fázích je to bez schopností parťáků (osvědčilo se mi hlavně inicerate, concussive shot, cryoblast) na několik loadingů. Hrál jsem znovu za snipera, takže krýt záda jsem potřeboval. A biotici mi přičli docela dost slabý, díky tomu, že nemůžou použít schopnosti, když má cíl štíty nebo armor.
A schopnost neviditelnýho štítu a vlastní inicerate mi dost usnadnilo v pozdější fázi bytí, takže zas bych netvrdil, že ty skilly jsou k ničemu.
Bod 1. a 2. mi vůbec nevadí, spíš mi vadila ta spousta nevyužitejch postav, chybějcích lokací a totální odstřihnutí mocností jako Aliance, Council z vlivu na příběh.
Vardant
|
reagovat
|



, jsem vůbec nevěděl, že to jde - když jsme u těch spoilerů, tak jsem se polovinu hry snažil s mojí ženskou postavou zbalit Jacka...Děvka jedna heterosexuální.
(Pravděpodobně spíš EA řeklo, dejte to tam znovu, protože ze hry mám dojem, že spíš plánovali linku Jacob a Miranda).