popularita = revoluce? xD se tu asi poseru... já se nenavážím do úspěchu značky a nepíšu nic o jejím pravděpodobně zábavném multiplayeru, jen nechápu co je na ní tak revolučního, když dělá pořád to samé od prvního CoDka, které navíc vykrádalo MoH (takže ani tehdy, narozdíl od toho MoH, revoluční nebylo)... Naprosto největší rozdíl 4ky oproti předchozím byl přesun na dnešní bojiště = přeskinování.
A z pohledu gameplaye je ta značka úsměvná, právě kvůli např. breaching videu... ona to totiž není herní mechanika, ale vynucená animace na konkrétních místech... stejně tak stealth je vynucený, stejně tak dual sniping je vynucený, stejně tak používání nějakých pokročilých zbraní (uav)...
Normální hra by měla přeskakování aut na dálnici jako herní mechaniku - šlo by skákat na všechny auta a člověk by musel doskákat kam potřebuje (přitom se vyhýbat překážkám a kdesi cosi), jenže nové CoD to bude mít naskriptované na konkrétní střechy aut... každopádně pokud se redukce herních mechanik na interaktivní videa označuje za revoluci, tak prosím...
PS: píšu to jako někdo, kdo má CoD SP rád (jako to co to je = interaktivní film) a stejně tak jsem poslední, kdo něco hodnotí podle stupně revolučnosti... jen nechápu jak někdo může říct že CoD způsobilo herní revoluci... hra která do her přidává film na úkor hry samotné.
popik
|
reagovat
|



