
Umřel jsem u těch komentářů

|
reagovat
|
|
reagovat
|

... )
), že jsme přišli o fyziku z GTA IV, ragdolls co se drží za překážky nebo ohybatelné dveře apod. z Force Unleashed, zábavnou destrukci veškerého okolí z Flatoutu, Destrukci a propojenost systémů z Crysis, davy lidí z Hitmana či Assassina (a obecně lepší parkour v dřívějších hrách btw)... Prostě vezmeme Unreal, dáme tam tenhle typický noise shader pro půlku efektů, pro druhou spawneme milión svítících částic, všechny enemáky nějak naroubujeme na klasický bullet sponge health bar a máme výsledek.


|
reagovat
|
|
reagovat
|
|
reagují:
Haggar
|
reagovat
|

|
reagovat
|
|
reagují:
Muel
|
reagovat
|

|
reagují:
esmo
|
reagovat
|
Jádro hry fakt špatný není, je tam smysl pro detail, questy umí být zábavný, žádnej fetch simulátor jak Ubisoft - ano dost často ty questy jsou tak postavený, že něco nosím a hledám, nicméně všechno je to zaobalený tak podmanivě, že to člověku ani nepřijde.
|
reagují:
SteKi
|
reagovat
|
Mám to nainštalované a stále čakám, ale už som bol nalomený že to skúsim. Tak ja teda počkám ešte 
|
reagovat
|

|
reagovat
|

|
reagovat
|
|
reagovat
|
|
reagovat
|
|
reagovat
|
|
reagovat
|
|
reagovat
|