Ani RDR2 - ale to je spíš o tom jak chápeme (hlavní) příběh hry.
Postavy bandy byly skvělé, dialogy s nimi, jejich osobnostní vývoj.
Ale hlavní dramatický oblouk hry jako celku? Ten byl hrozně meh. Hlavní záporák a zvrat s ním spojený byl jasný během první pikosekundy, a co se během hry v hlavních misích dělo byla v prvé řadě vždy jen záminka k tomu přes několik kempů procestovat mapu, a pak to rázem a ne moc uvěřitelně napojit na jedničku.
Paradoxně mnohem funkčnější pak byl příběh Johna v epilogu, tam mě mrzelo jen že tu finální pomstu vzali tak hopem během jediné velmi krátké mise.
GTA SA a V jsem dohrál znovu loni. O čem byly jsem už zapomněl.
reaguje na:
(=LIFTY=)
|
reagují:
Gonzi
|
reagovat
|






link