Ale není. Jen se to nikomu nechce dělat. Jak sám píšeš, Teardown funguje. Kostičky má možná na tebe pořád moc velké, ALE, ty kostičky mají plnou destrukci, umí to i deformace/ohýbání trubek, má to šíření ohně a kouře, je to PLNĚ raytraced hra a jede to skoro na všem.
Střílečky typu Black nebo Stranglehold jsou vyloženě 15 let staré, z éry PS3. Battlefield destrukci postupně ubíral a pak najednou ex-battlefield lidi udělali The Finals, kde zas destrukce jede ve velkém.
Crysis.
Ty problémy nejsou (čistě) technické. Jeden problém je networking (kde pak potřebuješ mít deterministickou fyziku, což má dopad na výkon, nebo musíš extrémně omezit počet "kusů" které budeš synchronizovat standardně), ale to je asi tak vše.
Zbytek je o přidané hodnotě pro hru, o náročnosti designu (co se stane když cutscéna s hlavním záporákem je na střeše 10ti patrového domu, který jsi právě srovnal se zemí i se zmíněným záporákem?), o celkovém přidání komplexity, o omezení technologií (nemůžeš bakovat světla, když ti někdo ten barák srovná se zemí tak opravdu nechceš, aby ti tam zůstal viset stín... a dynamické světlo je samozřejmě výkonově náročnější, stejně tak navmesh na to musí adekvátně reagovat...).
Ale pokud to chceš a postavíš si na tom gameplay, tak to není problém, viz ten Teardown, který je skoro sólo projekt, mimochodem.
reaguje na:
Snipsley
|
reagovat
|
blízko se k tomu dostávají akorát tak voxel hry jako Teardown, ale tam se zas nemusí počítat žádné NPCčka ani složité RPG či open world prvky... a ty kostičky jsou stejně ještě příliš velké...
) nemají stále stejná práva jako ostatní, a poté jim pomoct ty práva nabýt. I když se mnohdy tato část populace přetvařuje, že jim menšiny nevadí. Dokud teda budou držet hubu a krok a budou spokojení s tím, co mají. Ale takhle to bylo vždycky, že jo. Kdyby třeba ženy nebojovaly k velké nelibosti zbytku společnosti o volební právo a držely hubu a krok, tak by ho taky dodnes neměly. Stejně tak např. Afroameričani, kteří za svá práva krváceli i umírali desítky let (a stejně to ani dnes není úplně ideální). 
