imf
JJ, to som písal, DX 10 je v súčasnosti len propagačná nálepka, to potvrdzujú aj relatívne malé odchýlky vo výkone aj kvalite zobrazenia pod DX 9 a DX 10. Ale MS to nespôsobil priamo, skôr takou zaujímavou kľučkou. Programátori robia hry pod DX 10 pretože CHCÚ (nie preto, lebo musia), čím si pridávajú problémy (podľa toho to aj vyzerá, čiste DX 10 hrou nie je vraj ani ten slávny Crysis). Ono je to skôr taká psychologická hra MS DX 10 pod XP neuvoľní, lebo NEMUSÍ a vie, že tí sprostejší sa nechajú nalákať pod (falošnou) vidinou výkonu a krásy. MS ale nikoho nenúti robiť hry pod DX 10, ale pritom vie, že hamižní programátori to napriek tomu budú robiť, čím časom (až bude DX 10 nevyhnutnosťou) pretiahnu aj tú zdržanlivejšiu časť hernej obce (a ktovie, vtedy možno tie slová o vyššom výkone pod DX 10 budú realitou). DX 10 zúfalo chýba konkurent, možno OpenGL 3.0 nejako zamieša kartami (Mark Rein z Epicu ostatne sľúbil binárku UT3 aj pod Linuxom, ale to už vtedy, keď UT3 vyšiel) a donúti tak uvoľniť DX 10 pod XP. To sú už ale len neisté dohady.
|
reagovat
|


..ne, sorry draku, tohle není argument, XP se ti taky nikdy nezaseknou pokud fakt nezasíráš systém zbytečnostmi nebo spojuješ nekompatibilní HW.
..jo nooo! Málem bych zapoměl, je to další hřebíček do rakve proč se vývojář radši na PC vykašle
.