Vidím, že tu viacerí píšete, že AC je komerčný úspech. Rád sa nechám poučiť (no irony), ale pokiaľ je fakt, že od úspechu AC de facto závisela existencia Ubisoftu, pričom ten úspech mal byť na úrovni asi tak Elden ringu, tak po ani nie mesiaci od releasu ísť do reštrukturalizácie, čo je iba o chlp menší prúser ako konkurz, hodnotiť ako úspech mi príde teda ako solidná dávka copia. Ak to má teraz nejaké dobré čísla, je otázka aké budú tak po pol roku (D4 mrk mrk). Tým duplom keď je už teraz jasné, že Ubisoft čakajú čistky "The group will nevertheless push ahead with a cost-cutting plan drawn up in early 2023, under which it has already closed studios outside France and shed 2,000 jobs." (mnou postnutý článok) Toto skôr nasvedčuje tomu, že v Ubisofte už dávno vedeli, že to úspech rozhodne nebude, zvlášť pri tých rozpočtoch, aké teraz AAA mávajú.
Čo som si teda ja kukal recenzie, tak áno, nie je to kvalitatívne prúser, je to hodnotené tl,dr "okay", čo sry ale od AAA hry teda je u mňa málo a to je problém aj posledných rokov, že to, čo by malo byť výkvet v brandži je priemer, ktorý kvalitatívne prevalcujú hry ako BG3 alebo KCD2. Keď tu niektorým stačí naleštený vizuál, okej, ale nečudujte sa potom keď ďalšie parametre sú ledva priemer, komu stačí málo, ten bude mať málo. Koľko AAA hier za posledných 5-10 rokov bolo fakt top a koľko bolo meh? Podobnosť so súčasnými blockbustermi (rozpočet aj kvalita) čisto náhodná...
AC úspech?
|
reagují:
connor
|
reagovat
|
Pořád mě dokázali překvapovat.
. A když u příběhu zůstanu, tak si myslím, že to i velmi kvalitně využívá své reálie, má to v jádru zajímavou dramatickou otázku atd. atp.
thx, opraveno

