O špatné optimalizaci se dá diskutovat, ono to vždycky bude hw náročnější už z principu ale věřím že někteří to zvládli implementovat líp než jiní.
Ale hnusnější? Kam jsi dal oči? Pointa celého RT je že je mnohem realističtější než klasicky zapečené nasvícení a všude kde jsem ho zkusil vypadalo mnohem líp než originál, i u her do kterých bylo doděláno až dodatečně jako Witcher 3.
reaguje na:
Godlike
|
reagují:
Kostěj
|
reagovat
|



