Ale snažit se zmenšit úspěšnost Veilguard tím, že vytáhneš nárůst obyvatelstva planety, to je už teda hodně zoufalé.
Kolik z té půldruhé miliardy lidí hraje hry, kolik z nich asi žije v krajinách, kde se hrají hlavně mobilní hry atd. Ale i kdybych je všechny započítal, je to nárůst populace o 23 %, peak byl o 500 % vyšší (tedy min. 21x úspěšnější hra, ale při započítání těch dalších výše zmíněných faktorů bude ten rozdíl ještě mnohem větší).



