To fakt nemyslím jako trolling (jen jsem to tak napsal
). Spíše předpokládám, že se k tomu jak to vedou vyjádřilo mnoho fulltime borců...b) ... ale třeba to mělo ještě větší úspěch než čekali, což je problém který CHCEŠ mít

c) Pořád to řešíš z omezeného pohledu. Epic nikdy nebyl (a zatím má pořád daleko k) obchod, který si hráči sami vyberou, pokud to mohou mít jinde. Toto ale je prohraný boj, protože pokud si hráči mohou vybrat, tak typicky volí Steam... Tady touhle celkovou strategií ale dosahují toho, že třeba speciálně aktuální mladá generace hráčů Epic Store používá a hraje si ty desítky her zdarma co tam mají, zatímco Steam jim leží ladem. To jsou lidi, kteří hry budou kupovat až jim bude 20+. Problém se stažením té hry v době největšího boomu je v tomhle maličkost.
c2) Z druhé strany vývojářům nabízí nejlepší (rozumně dostupný) Engine na trhu a při vydání na Epic Storu si vezmou se vším všudy jen 12% částky (zatímco Steam 30% a ještě při úspěchu platíš Epicu dalších pár procent za engine).
Z pohledu hráče: "už tam mám 100 her zdarma tak si tam koupím i tu 101 z mé první výplaty"
Z pohledu vývojáře: "méně konkurenčních her a větší vývar vyváží menší cílovku"
Z pohledu distributora: "tak tuhle platformu nemůžeme ignorovat"
Z pohledu PR: "Epic store je tak populární, že se pod návalem zhroutil"
Nepopírám, že by pro ně nebylo lepší, kdyby to fungovalo náramně sluníčkově i ten první týden... že by ale nasrali většinu z těch 19ti miliónů, nebo že by se jim to nevyplácelo strategicky apod. prostě vychází z toho, že si myslíš že jsi jejich cílovka. Já bych v 15 byl z AAA Star Wars hry, GTAV apod. naprosto nadšený a s mými kamarády bych asi jen přecházel z Epic hry na Epic hru ;).
PS: Lidi co ten launcher nepoužívají jednou za rok ví, že jsou jejich servery normálně výkonné...


Příště si to ať už po koupi nebo bundlu normálně někde stáhnu boke, na tohle nemám nervy :) 
