Jak to dělali a proč roky nebyla žádná hra se pokouší vysvětlit tady. Jak moc je to všechno pravda a jak moc PR okecávání je samozřejmě diskutabilní.
Smysl to tedy trochu dává, ale stejně, ty důvody ohledně vytváření nového enginu tehdy po HL2:E2 jsou ze zpětného pohledu dost úsměvné, když na tom starém enginu vychází nové hry i po dalších víc než deseti letech a pořád vypadají špičkově.
reaguje na:
SteKi
reagovat
|