Záleží, co myslíš tím "videí podle her". Jestli je to obyč sestříhané gameplay, bere se to spíš jako "propagace", zviditelnění značky. Samozřejmně s tím, že musíš mít všechny náležitosti jako linky na ofiko kontakty, web atd.
Často u toho jsou reklamy, ale profit z nich si díky povinnosti uvést práva nárokuje jejich majitel, jestli sem to pochopil správně.
Pokud něco uděláš a nepodstoupíš to, co sem psal, respektive nějak jinak využiješ daný obsah (a tím obsahem jsou myšleny i postavy, lokace, dané specifické repliky atd), pak tě buď za a) majitel práv, respektice YT v jeho zastoupení vyzve, abys upřesnil, zda jde o nevýdělečné video, za b) abys doplnil potřebné držitelské práva a reklama zůstane (ve prospěch držitele), a nebo za c) ti to video "odveřejní". Další právní kroky se podstupují jen v případě opakovaných pokusů, respektive když na tom opravdu začneš rejžovat (začneš mít hodně views).
Když už ovšem děláš něco na úrovni Gluma, pak je ve tvém zájmu požádat oficiálně o práva (což taky tvůrci udělali), s tím, že se pak zavazuješ ke všem těm slibům, že to nebude výdělečné.
U vlastní "originální" tvorby z ranku čistě fanouškovských pokusů, fanfiction atd je to plus mínus stejné, jako s těma herníma videama. Prostě uvést majitele práv, zajistit, že ti z toho nepůjdou prachy (případná reklama, např u mustr webovek napevno začleněná, se pak počítá pro daného provozovatele služby, na které obsah publikuješ a je podle toho naceněna - nepočítá se podle obsahu, ale třeba podle náročnosti trafficu), ale pokládat složité žádosti o udělení autorských práv netřeba.
tl;dr: Není reklama, jako reklama a ne vždy jde do kapsy autorovi vlastního obsahu.
reaguje na:
dreamy
|
reagují:
dreamy
|
reagovat
|



