
[/halfserious]
Hlavně za sebe můžu říct, že další posun grafiky mi už přijde skoro zbytečnej. Fotorealistická grafika je IMO hodně přeceňovanej cíl a produkční zdroje pro ni potřebný jsou neúměrně vysoký. Nevadilo by mi vůbec, kdyby se za Crysis 1 (2007, kua!!) udělala tlustá čára, dál se prostě nešlo a ušetřený prachy se vrazily do organicky propojenýho, promyšlenýho a bohatýho obsahu. Říkejte si co chcete, ale Blizzard to v tomhle ohledu dělá jako prakticky jediná z těch velkejch společností správně.
), ale zda sa mi, ze ten postup grafiky sa pre normalnych hracov(masiny do 15k) nejako spomalil za posledne roky, skoro by som az povedal zastavil. Zda sa mi to?
.