Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum KECÁRNA

příspěvky 96621 - 96640 Napsat příspěvek
Kam se oblivion hrabe na Gothic 3. Když se nainstalujou všechny patche tak se oblivion nechytá..
503532
Kam se oblivion hrabe na Gothic 3. Když se nainstalujou všechny patche tak se oblivion nechytá..
0 0
reagovat
No mě dalo obrovskou práci to vůbec rozchodit (reinstalace vist) a i teď to občas spadne. Oblivion je z toho cítit hodně, ale zatím jsem na začátku tak nedělám předčasné závěry. Úplně nejvíc mi vadí detailní mapa, který je fakt hodně nepřehledná :(. Potěšil dabing Liama Neesona :)
503529
No mě dalo obrovskou práci to vůbec rozchodit (reinstalace vist) a i teď to občas spadne. Oblivion je z toho cítit hodně, ale zatím jsem na začátku tak nedělám předčasné závěry. Úplně nejvíc mi vadí detailní mapa, který je fakt hodně nepřehledná :(. Potěšil dabing Liama Neesona :)
0 0
reagovat
Lokí:No bohužel se ke mě Morrowind dostal až dost pozdě, jen snad rok před Oblivionem, takže mě tam moc nenadchla technická stránka. Ale jinak se mi mnohem lépe líbil herní svět a prostředí, ikdyž se mi herní systém zdál o něco složitější než v Oblivionu a bylo potřeba víc času, než se do toho člověk dostal. Ale jinak se mi Morrovind líbil o něco víc než Oblivion, i když osobně mám raději jiný druh RPG.

křysař ľubo: Je mi to jasné, tak nějak jsem s tím počítal, že to zůstaně, až na pár drobností vpodstatě podobné.:-)
503527
Lokí:No bohužel se ke mě Morrowind dostal až dost pozdě, jen snad rok před Oblivionem, takže mě tam moc nenadchla technická stránka. Ale jinak se mi mnohem lépe líbil herní svět a prostředí, ikdyž se mi herní systém zdál o něco složitější než v Oblivionu a bylo potřeba víc času, než se do toho člověk dostal. Ale jinak se mi Morrovind líbil o něco víc než Oblivion, i když osobně mám raději jiný druh RPG. křysař ľubo: Je mi to jasné, tak nějak jsem s tím počítal, že to zůstaně, až na pár drobností vpodstatě podobné.:-)
0 0
reagovat

Jeržik

Ako píšem Halovi. Je to pustatina. Čosi tam žije (zmutované potvory, banditi), dokonca sa to navzájom loví (idea asi odkukaná z Martigen Monster Modu módu pre Oblivion), ale ináč nič extra nečakaj (okrem Wahingtonu, ktorý zaberá asi šestinu mapy).
503526
Ako píšem Halovi. Je to pustatina. Čosi tam žije (zmutované potvory, banditi), dokonca sa to navzájom loví (idea asi odkukaná z Martigen Monster Modu módu pre Oblivion), ale ináč nič extra nečakaj (okrem Wahingtonu, ktorý zaberá asi šestinu mapy).
Jeržik
0 0
reagovat
Já jsem se po čase s LEVELem vrátil ke své oblíbené čtyřicet sedmičce. Jinak Vánoce zatím vidím ve znamení Dead Space.
503525
Já jsem se po čase s LEVELem vrátil ke své oblíbené čtyřicet sedmičce. Jinak Vánoce zatím vidím ve znamení Dead Space.
0 0
reagovat
Jeržík: A co hovoris na Morrowind?
503524
Jeržík: A co hovoris na Morrowind?
0 0
reagovat

Hal

Trochu ma prekvapuje, že píšeš o Level Scalingu s OOO. Ten pritom Level Scaling s veľmi veľkej časti odstraňuje.
Väčšina z toho, čo píšeš, samozrejme vo Falloute nie je, s výnimkou repetitívneho prostredia (proste pustatina plná trosiek mostov a domov, sem tam nejaké jazierko), ale čo si budeme nahovárať, 2D Fallouty na tom neboli oveľa lepšie.

btw, už asi s krížkom po funuse, ale tento mód do Oblivionu by sa ti asi páčil :)
503523
Trochu ma prekvapuje, že píšeš o Level Scalingu s OOO. Ten pritom Level Scaling s veľmi veľkej časti odstraňuje. Väčšina z toho, čo píšeš, samozrejme vo Falloute nie je, s výnimkou repetitívneho prostredia (proste pustatina plná trosiek mostov a domov, sem tam nejaké jazierko), ale čo si budeme nahovárať, 2D Fallouty na tom neboli oveľa lepšie. btw, už asi s krížkom po funuse, ale [link="http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=891932"]tento mód[/link] do Oblivionu by sa ti asi páčil *:)*
Hal
0 0
reagovat

křysař ľubo

Ještě horší inventář?:o:( To jde?:D
Mě šlo, co se týče příběhu o to, zda je uvěřitelný aspoň v rámci daného světa. V Oblivionu to bylo prostě prsknutí z ničeho do víru dění bez jakéhokoli logického opodstatnění.
Jinak, to co popisuješ vypadá zatím dobře..-) Jen by mě zajímalo, jak vypadá herní svět? Je to jako v Oblivionu mrtvolný a barevný svět, kde to prostě nežilo nebo si svět ve F3 žije sám a vypadá aspoň trochu živě? díky

503522
Ještě horší inventář?*:o**:(* To jde?*:D* Mě šlo, co se týče příběhu o to, zda je uvěřitelný aspoň v rámci daného světa. V Oblivionu to bylo prostě prsknutí z ničeho do víru dění bez jakéhokoli logického opodstatnění. Jinak, to co popisuješ vypadá zatím dobře..-) Jen by mě zajímalo, jak vypadá herní svět? Je to jako v Oblivionu mrtvolný a barevný svět, kde to prostě nežilo nebo si svět ve F3 žije sám a vypadá aspoň trochu živě? díky
křysař ľubo
0 0
reagovat
Jo, příběh, ne ten jsem zapomněl - což není žádný div, protože tam žádný nebyl (resp. byl - srovnatelný s Blizzardovským "jdi cestou, zabij všechno, a na konci bude Diablo")
503521
Jo, příběh, ne ten jsem zapomněl - což není žádný div, protože tam žádný nebyl (resp. byl - srovnatelný s Blizzardovským "jdi cestou, zabij všechno, a na konci bude Diablo")
0 0
reagovat

Jeržik

Až na inventár (ktorý je ešte horší ako v Oblivione) a questy (zatiaľ som ich nesplnil toľko, aby som sa k ich zábavnosti dokázal dostatočne relevantne vyjadriť) tu nie je nič z toho, čo si písal.
Príbeh je pochopiteľne iný, či ťa vtiahne - to už je na tebe a to ti pred zahraním nikto presne nepovie (jedine, žeby si si ho niekde celý prečítal ;)). Level Scaling tu neexistuje. Dungeonov je tu odhadom oveľa menej ako v Oblivione (či je to lepšie alebo horšie, to nechám na indivudálne posúdenie). Zatiaľ som bol len vo Vaulte (vyzerá ako Vault :)), vo vyrabovanom supermarkete (vyzerá ako vyrabovaný supermarket :)) a v akomsi polozasypanom metre (... áno, vyzerá ako polozasypané metro :D). Nič z toho nebolo nejako extra veľké. Stráže v mestách tu prakticky nie sú (ono tu veľmi nie sú ani tie mestá, skôr také väčšie dediny). Na technické bugy som zatiaľ nenarazil, či sú tu nejaké bugy v skriptoch, to ukáže až čas.
503520
Až na inventár (ktorý je ešte horší ako v Oblivione) a questy (zatiaľ som ich nesplnil toľko, aby som sa k ich zábavnosti dokázal dostatočne relevantne vyjadriť) tu nie je nič z toho, čo si písal. Príbeh je pochopiteľne iný, či ťa vtiahne - to už je na tebe a to ti pred zahraním nikto presne nepovie (jedine, žeby si si ho niekde celý prečítal *;)*). Level Scaling tu neexistuje. Dungeonov je tu odhadom oveľa menej ako v Oblivione (či je to lepšie alebo horšie, to nechám na indivudálne posúdenie). Zatiaľ som bol len vo Vaulte (vyzerá ako Vault *:)*), vo vyrabovanom supermarkete (vyzerá ako vyrabovaný supermarket *:)*) a v akomsi polozasypanom metre (... áno, vyzerá ako polozasypané metro *:D*). Nič z toho nebolo nejako extra veľké. Stráže v mestách tu prakticky nie sú (ono tu veľmi nie sú ani tie mestá, skôr také väčšie dediny). Na technické bugy som zatiaľ nenarazil, či sú tu nejaké bugy v skriptoch, to ukáže až čas.
Jeržik
0 0
reagovat

křysař ľubo

Hmm... :-

Co vadilo na Oblivionu (když budu popisovat jen s OOO bez ktereho je to ještě mnohem horší)
- retardovaný systém posilování nepřátel v závoslosti na levelu hráče
- "rozlehlá" krajina kde není lautr nic zajímavého, jen počítačově generovaný balast ve kterém (až na pár vyjímek) žijí jen roztomilá zvířátka. Když si vzpomenu na perfektní krajinu v Gothicu 2 se zajímavostmi na každém rohu a smrtelně nebezpečnými monstry všude okolo, takže hráč si opravdu připadal jako v drsném fantasy světě a ne na turistickém výletě....
- neskutečná repetivnost - procházet oblivionskou bránu poprvé je fajn, podruhé taky, pak už jen těžká nuda
- s tím souvisí i dungeony (resp ten jeden dungeon který se jen s lehkými variacemi procházel stále dokola)
- je to arkádová rubanice
- styl vylepšování mi moc nesedl, celková idea sice dává smysl, ale v komplexním RPG nefunguje příliš dobře a ve srovnání s libovolným jiným založeným na klasických pravidlech nemá šanci
- spousta možností, ale přitom ani jedna nebyla nijak zvlášť propracovaná, takže ve všech šlo víceméně jen o to je vyzkoušet a honem utéct k něčemu jinému
- víceméně neexistující dialogy
- atd...

Odpudivý vizuální styl a přepálené HDRko neřeším, v tom se naštěstí F3 liší dost.
Neříkám že je Oblivion špatná hra, až na pár míst jsem se celkem bavil... ale nijak výjmečná hra hodná zapamatování to taky není.
503519
Hmm... *:-* Co vadilo na Oblivionu (když budu popisovat jen s OOO bez ktereho je to ještě mnohem horší) - retardovaný systém posilování nepřátel v závoslosti na levelu hráče - "rozlehlá" krajina kde není lautr nic zajímavého, jen počítačově generovaný balast ve kterém (až na pár vyjímek) žijí jen roztomilá zvířátka. Když si vzpomenu na perfektní krajinu v Gothicu 2 se zajímavostmi na každém rohu a smrtelně nebezpečnými monstry všude okolo, takže hráč si opravdu připadal jako v drsném fantasy světě a ne na turistickém výletě.... - neskutečná repetivnost - procházet oblivionskou bránu poprvé je fajn, podruhé taky, pak už jen těžká nuda - s tím souvisí i dungeony (resp ten jeden dungeon který se jen s lehkými variacemi procházel stále dokola) - je to arkádová rubanice - styl vylepšování mi moc nesedl, celková idea sice dává smysl, ale v komplexním RPG nefunguje příliš dobře a ve srovnání s libovolným jiným založeným na klasických pravidlech nemá šanci - spousta možností, ale přitom ani jedna nebyla nijak zvlášť propracovaná, takže ve všech šlo víceméně jen o to je vyzkoušet a honem utéct k něčemu jinému - víceméně neexistující dialogy - atd... Odpudivý vizuální styl a přepálené HDRko neřeším, v tom se naštěstí F3 liší dost. Neříkám že je Oblivion špatná hra, až na pár míst jsem se celkem bavil... ale nijak výjmečná hra hodná zapamatování to taky není.
křysař ľubo
0 0
reagovat

Fluke

Tak to jsou dobré zprávy.:-)
Taky mě to napadlo, ale až když jsem to napsal..-)
503517
Tak to jsou dobré zprávy.:-) Taky mě to napadlo, ale až když jsem to napsal..-)
Fluke
0 0
reagovat

Jeržik

Ten ujetej začátek a levelování ostatních s tebou určitě nehrozí, zbytek nevím:)

btw. že to neřešíme na CDH:)
503518
Ten ujetej začátek a levelování ostatních s tebou určitě nehrozí, zbytek nevím*:)* btw. že to neřešíme na CDH:)
Jeržik
0 0
reagovat

křysař ľubo

Ok, tak zaprvé mi vadil příběh. V Oblivionu začínáš jako nula, zločinecj. A najednou zrovna do tvé cely přijde král a zrovna ty mu pomáháš přežít útěk do bezpečí. Přišlo mi to strašně vykonstruovaný a umělý. Vůbec mě to nevtáhlo.
Zadruhé: Ten systém, ve kterém nepřátelé levelovali stejně jako ty, takže když jsi něco nemohl udělat, tak jsi šel jinam, nabral pár úrovní, abych byl lepší, vrátil ses a lepší byly i ty nestvůry.
Zatřetí: Jdeš po krajině, nepravo nalevo pořád nějaké jeskyně a zříceniny, stále na jedno brdo. Strašná nuda je prolézat, nic tě nežene kupředu, nicméně je potřebuješ, abys měl víc peněz a předmětů.
Začtvrté: Úkoly ve městě. Přijdeš na jedno místo, z toho tě pošlou na druhou stranu města, tam čekáš až přijde, jdeš s ním zpátky, rozhovor, jdeš do jiné části města, sleduješ postavu na opačnou stranu, vratíš se zpět, rozhovor, znovu tě pošlou do nějaké části města, atd. atd. Strašně zdlouhavé a nudné úkoly(aspoň velká část).
Zapáté: Nepřehledný inventář. Divný font, uspořádání...
Zašesté: Stráže ve městě tě slyšeli přes célé město, když jsi někomu i omylem(stačilo jednou omylem se ukliknout na dveře) vlezl do domu.
Zasedmé: Bugy, někdo se neobjevil kde měl, skript se nespustil dle plánu, něco někdo chybělo, nebo třeba nešlo sebrat...
To je tka všechno, co si zrovna teď vybavuju, přece jen už je to nějaký pátek, co jsem to hrál...
507021
Ok, tak zaprvé mi vadil příběh. V Oblivionu začínáš jako nula, zločinecj. A najednou zrovna do tvé cely přijde král a zrovna ty mu pomáháš přežít útěk do bezpečí. Přišlo mi to strašně vykonstruovaný a umělý. Vůbec mě to nevtáhlo. Zadruhé: Ten systém, ve kterém nepřátelé levelovali stejně jako ty, takže když jsi něco nemohl udělat, tak jsi šel jinam, nabral pár úrovní, abych byl lepší, vrátil ses a lepší byly i ty nestvůry. Zatřetí: Jdeš po krajině, nepravo nalevo pořád nějaké jeskyně a zříceniny, stále na jedno brdo. Strašná nuda je prolézat, nic tě nežene kupředu, nicméně je potřebuješ, abys měl víc peněz a předmětů. Začtvrté: Úkoly ve městě. Přijdeš na jedno místo, z toho tě pošlou na druhou stranu města, tam čekáš až přijde, jdeš s ním zpátky, rozhovor, jdeš do jiné části města, sleduješ postavu na opačnou stranu, vratíš se zpět, rozhovor, znovu tě pošlou do nějaké části města, atd. atd. Strašně zdlouhavé a nudné úkoly(aspoň velká část). Zapáté: Nepřehledný inventář. Divný font, uspořádání... Zašesté: Stráže ve městě tě slyšeli přes célé město, když jsi někomu i omylem(stačilo jednou omylem se ukliknout na dveře) vlezl do domu. Zasedmé: Bugy, někdo se neobjevil kde měl, skript se nespustil dle plánu, něco někdo chybělo, nebo třeba nešlo sebrat... To je tka všechno, co si zrovna teď vybavuju, přece jen už je to nějaký pátek, co jsem to hrál...
křysař ľubo
0 0
reagovat

Jeržik

Čo konkrétne ti na Oblivione vadilo? Azda ti budem vedieť povedať, či to ostalo aj Falloute.
507020
Čo konkrétne ti na Oblivione vadilo? Azda ti budem vedieť povedať, či to ostalo aj Falloute.
Jeržik
0 0
reagovat

Hal

V tomto si imho trochu počkáš. Bethesda totiž zatiaľ nepochopiteľne neuvoľnila editor. Čo sa zatiaľ dá podľa všetkého meniť, sú textúry, modely a ich animácie (čo je príliš náročné na to, aby sme sa v najbližších troch mesiacoch dočkali nejakého väčšieho módu, mimoto zo skúseností s Oblivionom sa budú modéri sústreďovať skôr na pridávanie nových modelov ako na menenie starých - a to zatiaľ nie je možné), zvuky (našiel som nejaký mód s hlasnejšími výstrelmi zo zbraní - ešte som netestoval) a HUD (čím rýchlejšie prebudujú vzhľad pípboja, tým lepšie). O zvyšku sa bude dať hovoriť až po vydaní editora.
507019
V tomto si imho trochu počkáš. Bethesda totiž zatiaľ nepochopiteľne neuvoľnila editor. Čo sa zatiaľ dá podľa všetkého meniť, sú textúry, modely a ich animácie (čo je príliš náročné na to, aby sme sa v najbližších troch mesiacoch dočkali nejakého väčšieho módu, mimoto zo skúseností s Oblivionom sa budú modéri sústreďovať skôr na pridávanie nových modelov ako na menenie starých - a to zatiaľ nie je možné), zvuky (našiel som nejaký mód s hlasnejšími výstrelmi zo zbraní - ešte som netestoval) a HUD (čím rýchlejšie prebudujú vzhľad pípboja, tým lepšie). O zvyšku sa bude dať hovoriť až po vydaní editora.
Hal
0 0
reagovat
Taky jsem spíš skeptický. Oblivion byl těžká nuda a bojím se bojím, aby to nedopadlo stejně. Raději teď zůstávám u reedice Zaklínače.:-) Každopádně RPG roku to bude těžko, na Mass Effect to pro mě mít nebude, za to dám ruku do ohně.;) Ale kdyby se Z Oblivionu poučili, rád bych si F3 zahrál. :+
507018
Taky jsem spíš skeptický. Oblivion byl těžká nuda a bojím se bojím, aby to nedopadlo stejně. Raději teď zůstávám u reedice Zaklínače.:-) Každopádně RPG roku to bude těžko, na Mass Effect to pro mě mít nebude, za to dám ruku do ohně.;) Ale kdyby se Z Oblivionu poučili, rád bych si F3 zahrál. *:+*
0 0
reagovat
Osobně se do jeho hraní moc neženu - čekám na skutečné reakce z dlouhodobějšího hraní a hlavně na základní mody.
507017
Osobně se do jeho hraní moc neženu - čekám na skutečné reakce z dlouhodobějšího hraní a hlavně na základní mody.
0 0
reagovat
Ale Rukověť přežití jako manuál F3 nemá, co?:)
507014
Ale Rukověť přežití jako manuál F3 nemá, co?:)
0 0
reagovat
Vypada to na velmi dobrou hru, ale trosku me tez zarazi modely postav a hlavne jejich chuze, natoz beh! 8)
507011
Vypada to na velmi dobrou hru, ale trosku me tez zarazi modely postav a hlavne jejich chuze, natoz beh! *8)*
0 0
reagovat
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se