Já jsem za ten soubojový systém docela rád, že to nebude čistě tahové bylo jasné už od začátku, mnohem víc jsem se bál čistě realtimového kydlení ala Oblivion.
Oldschoolové rpgčka už stejně nikdy nikdo neudělá, takže neustálému hraní BG1,2 F1,2 a PST se stejně nevyhnu a pohled na svět Falloutu jaký se snaží podat Betheseda je taky docela zajímavý.
Jen doufám že v něm nebude obrovské množství jednoduchých soubojů, díky čemuž nestojí boje ve většině podobných her z poslední doby za nic (například Kotor).
reagovat
|