|
reagovat
|
Diskuzní fórum KECÁRNA
příspěvky 131521 - 131540
Napsat příspěvek
- 1
- 2
- .
- 6576
- 6577
- 6578
- .
- 7252
- 7253
Uspesny film skratka potrebuje reklamu. Filmy s nazvami hier si ju robia same. Priehladny, trapny, ale logicky a vynosny obchodny tah. Restecpa
Fluke
Docela hnusně to spoiluješ. O lámání žánru nikdo kdo to nehrál neví. V prostředku sice kousek chybí, protože byli v časovém presu, ale mě to zas tak nevadilo..
|
reagovat
|
Fahrenheit považuji taky za přelom a jednu ze super her, ale i tak ji nemuzu odpusit absolutně zmršený přechod z detektivního prostředí do scifi, ta hra měla být 2x tak delší, aby hladce přešla do SPOILER zamrzlého New Yorku se správnou gradací, protože člověku připadalo "ale tak venku je jen zima, tož co". Prostě jim to neodpustím, přitom k tomu stačí jednoduché věci, hlášení z policejních vysílaček, zprávy z televize, národní garda apod. Možná chci asi moc no..ale komu SPOILER nepřišlo divné to náhlé zamilování ústřední dvojice, to bylo jak podle rozkazu skočte na to.
|
reagovat
|
KarelR
Já po filmu taky netoužím. Jen jsem chtěl říct, že ta hra je tak filmová, že její šikovné převedení by mohlo být jednou z nejvěrnějších adaptací, protože díky tomu jak je to postavené odpadá vystříhávání herních principů, které se dělá u jiných žánrů (redukce puzzlů, pastí, mrtvých nepřátel,...).
Jinak mě to hodně bavilo. Dlouho jsem neměl z ničeho takový intenzivní pocit vcítění se do děje. Kdyby mi skrze sklo monitoru začaly profukovat vločky sněhu, vůbec bych se nedivil :)
Jinak mě to hodně bavilo. Dlouho jsem neměl z ničeho takový intenzivní pocit vcítění se do děje. Kdyby mi skrze sklo monitoru začaly profukovat vločky sněhu, vůbec bych se nedivil :)
|
reagovat
|
xMort
Fahrenheit je jedna z nejlepsich her co sem hral, ne-li nejlepsi. Ale ze bych touzil po filmu se rict neda, ja myslim ze ve hre bylo receno co melo byt a film by tomu akorat ukrad tu uzasnou hratelnost
Cimz tedy obecne myslim ze sou i hry ktery je preci zbytecny filmovat. Byly udelany jako HRY !!! Nerikejte ze byste vsechno co ste hrali chteli videt za kazdou cenu na platne, prece jenom je film a hra uuuplne jina vec. 
Cimz tedy obecne myslim ze sou i hry ktery je preci zbytecny filmovat. Byly udelany jako HRY !!! Nerikejte ze byste vsechno co ste hrali chteli videt za kazdou cenu na platne, prece jenom je film a hra uuuplne jina vec. 
|
reagovat
|
mr. danken
Tak nevim, ale zda se mi ze se zde "vyskytnul" novy MZak, kterej se v komentarich dost rozjel...Toz vitaj 

|
reagovat
|
Súhlasím s Goreckim, napriek tomu sa občas vyskytnú hry s oreginálnym kvalitným príbehom. Minimálne dvojica stealthov metal gear solid a splinter cell, potom všejaké adventúry (the longest journey, syberia...polda
) a z RPG žánru napr. fenomenálny Planescape či práve Fallout.
) a z RPG žánru napr. fenomenálny Planescape či práve Fallout. |
reagovat
|
Gorecki
Splinter Cell je taková stealth 3rd person adventura s akčními prvky. 

|
reagovat
|
Gorecki
sorry, stealth žánr, který obsahuje prvky adventurního vyprávění a pokud Sam přijde ukážu mu originálku Chaos Theory a pozvu ho na kafe

|
reagovat
|
Fluke
No pozor pozor, splechnut Splinter Cellovi (v akomkolvek vyzname) oznacenie "adventura"?! Sak pockaj, Sam si po teba pride a vyrobi si puzzle z teba:)
|
reagovat
|
Pheew, člověk po ránu přijde a..to je diskuze
Tak abyh hodil i svoji trošku do mlýna, podle mě by se právě na zfilmování kromě akčních filmů hodily hlavně adventury, většinou by se ten příběh z cca průměrných 15 hodin dal pohodlně vměstnat do dvou, když odebereme všechny ty logické hádanky a zbytečné dialogy. Takhle bych rád viděl zfilmovaný The Longest Journey anebo Broken Sword, ale museli by mít solidnější rozpočet. TLJ kvůli scifi prostředí a BS kvůli cestování po světě. I Prince of Persia je kromě způsobu hry Adventura, stejně tak Splinter Cell, jen se tomu říká akční adventura...Jinak Ravenhorn ani nevím jak ti říct, že děláš obrovskou chybu, když nehraješ žánr adventur. Ty kvalitní jsou daleko lepší než pár bezduchých akcí....a ohledně filmu a režisérů? Modlíme se snad za lidi, který to budou točit, ne aby ty lidi měli obrovský rozpočty, to mluví za vše
Tak abyh hodil i svoji trošku do mlýna, podle mě by se právě na zfilmování kromě akčních filmů hodily hlavně adventury, většinou by se ten příběh z cca průměrných 15 hodin dal pohodlně vměstnat do dvou, když odebereme všechny ty logické hádanky a zbytečné dialogy. Takhle bych rád viděl zfilmovaný The Longest Journey anebo Broken Sword, ale museli by mít solidnější rozpočet. TLJ kvůli scifi prostředí a BS kvůli cestování po světě. I Prince of Persia je kromě způsobu hry Adventura, stejně tak Splinter Cell, jen se tomu říká akční adventura...Jinak Ravenhorn ani nevím jak ti říct, že děláš obrovskou chybu, když nehraješ žánr adventur. Ty kvalitní jsou daleko lepší než pár bezduchých akcí....a ohledně filmu a režisérů? Modlíme se snad za lidi, který to budou točit, ne aby ty lidi měli obrovský rozpočty, to mluví za vše
|
reagovat
|
zopar neobjavnych postrehov
Ty brdo, tak toto bola brutalna diskusia.
A prave kvoli tomu sa tocia adaptacie hier, lebo to najvynosnejsia cielova skupina divakov tak zerie. Prachy su vzdy az na prvom mieste. Je to uplne rovnaky princip ako ked niekto adaptuje bestseller, producenti kaslu na to ci ma ta kniha "silny" pribeh, to si mozu potom rozmaznut v PR, alebo sa to bude dobre vynimat ako nejaky citat na plagate. Ide v prvom rade o to ze je to uz zabehnuta znacka medzi ludmi a isty zisk. (typicky priklad z poslednej doby Da Vinci Kod). S filmami podla hier je to to iste, tocia sa, lebo vedia ze na to ludia pridu. Ravenhorn "lebo viem ze to bude super film podla mojej oblubenej hry", a vsetci ostatni "lebo vedia ze je to packal a idu sa presvedcit ako to dodrbal".
A prave kvoli tomu sa tocia adaptacie hier, lebo to najvynosnejsia cielova skupina divakov tak zerie. Prachy su vzdy az na prvom mieste. Je to uplne rovnaky princip ako ked niekto adaptuje bestseller, producenti kaslu na to ci ma ta kniha "silny" pribeh, to si mozu potom rozmaznut v PR, alebo sa to bude dobre vynimat ako nejaky citat na plagate. Ide v prvom rade o to ze je to uz zabehnuta znacka medzi ludmi a isty zisk. (typicky priklad z poslednej doby Da Vinci Kod). S filmami podla hier je to to iste, tocia sa, lebo vedia ze na to ludia pridu. Ravenhorn "lebo viem ze to bude super film podla mojej oblubenej hry", a vsetci ostatni "lebo vedia ze je to packal a idu sa presvedcit ako to dodrbal".
A k tym pribehom v hrach. Nie som az taky velky hrac, ale mam silny pocit, ze tie pribehy v hrach nie su ziadna nevidana bomba a vsetko tu uz bolo stokrat prevarene ci uz vo filmoch alebo knihach. Pribeh pri ktorom by sme v kine zaspali je v hre zosilneny o zucastnenost pri hrani a tak mame pocit ze je to bomba. Ruku na srdce, kolko hier by NAOZAJ stalo za to zfilmovat a nostalgia bokom.
|
reagovat
|
TOP Diskuze
55Harry Potter a Kámen mudrců: V.I.M. 42TOP 15 nezapomenutelných filmů z roku 2006 34Bude Spider-Man jedničkou všech dob? Je to blízko! Odyssea letí přes miliardu a půl, Insidious vydělá 33Vzhlížet ke hvězdám: Recenze 31Gunnův Batman je pozastaven. Má šéf DC trable? 31Posedlost je nejúspěšnějším originálním filmem a hororem dekády, na záda jí dýchá bizarní čínský animák 31Dočkáme se překvapivého obsazení Bonda? 22Lovci pokladů hlásí návrat 17Ridley Scott plánuje dalšího Vetřelce, válečný film i muzikál 38Téma: Co čeká X-Meny v Marvel Cinematic Universe?



