Užíváním této stránky souhlasíte s všeobecnými podmínkami.
Tato stránka používá cookies.

Diskuzní fórum KECÁRNA

příspěvky 90821 - 90840 Napsat příspěvek

Disketa

Nevim v kterej diskuzi si to postoval (Želvy Ninja na DVD za 50,-).....ale na lopuchu byl na tohle link a podle roku 2003 to nevypadá na ten původní seriál na kterym si vyrůstal.
532847
Nevim v kterej diskuzi si to postoval (Želvy Ninja na DVD za 50,-).....ale na lopuchu byl na tohle [link="http://www.animsvet.cz/serial/388-zelvy-ninja-teenage-mutant-ninja-turtles"]link[/link] a podle roku 2003 to nevypadá na ten původní seriál na kterym si vyrůstal.
Disketa
0 0
reagovat
len ma dosť štve v tom gameplay videjku ten predátorov HUD, dosť mi to tam vadí a tí votrelci sa tam pohybujú nejako divne ,ale hra je zrejme len v začiatočnej fázy, majú ešte čo robiť
532832
len ma dosť štve v tom gameplay videjku ten predátorov HUD, dosť mi to tam vadí a tí votrelci sa tam pohybujú nejako divne ,ale hra je zrejme len v začiatočnej fázy, majú ešte čo robiť
0 0
reagovat

popik

To nove AvP2 vypada vymazlene. Checkujte videjka na bonuswebu.

532831
To nove AvP2 vypada vymazlene. Checkujte videjka na bonuswebu.
popik
0 0
reagovat

Gonzi

Jenže vem si, že i kdyby se ti podařilo vyrobit dokonale reálnou simulaci nějakého prostředí, tak s klasickým ovládáním by to bylo úplně naprd. Spousta her například má perfektní fyziku, ale jen proto, aby to místy dobře vypadalo. Naproti tomu třeba série Penumbra perfektně využivá fyziku v hratelnosti, ale s s klasickým ovládání myší je výsledný zážitek poněkud krkolomný. Jak jsem říkal, nové ovládání jde ruku v ruce s pokročilou fyzikou a AI.
532829
Jenže vem si, že i kdyby se ti podařilo vyrobit dokonale reálnou simulaci nějakého prostředí, tak s klasickým ovládáním by to bylo úplně naprd. Spousta her například má perfektní fyziku, ale jen proto, aby to místy dobře vypadalo. Naproti tomu třeba série Penumbra perfektně využivá fyziku v hratelnosti, ale s s klasickým ovládání myší je výsledný zážitek poněkud krkolomný. Jak jsem říkal, nové ovládání jde ruku v ruce s pokročilou fyzikou a AI.
Gonzi
0 0
reagovat
Já zas doporučuju projet první půlku nový Tonight Show s Conanem. Úvod super a jeho tour po Universalu taky stojí za to. NO pak je tam jako host Ferrell a už to taková prča není, ale pořád celkem fajn.
532824
Já zas doporučuju projet první půlku nový Tonight Show s Conanem. Úvod super a jeho tour po Universalu taky stojí za to. NO pak je tam jako host Ferrell a už to taková prča není, ale pořád celkem fajn.
0 0
reagovat

TedGeorge

dobra promo akce pred novym filmem :-)
532823
dobra promo akce pred novym filmem :-)
TedGeorge
0 0
reagovat
Všem doporučuju nový speciální díl Man vs Wild s Willem Ferrelem. Bear Grylls s Willem chodí po Švédsku, a je to menší prdel než by se mohlo zdát:+ COž mi zrovna v tomhle případě přijde dobře...
532822
Všem doporučuju nový speciální díl Man vs Wild s Willem Ferrelem. Bear Grylls s Willem chodí po Švédsku, a je to menší prdel než by se mohlo zdát*:+* COž mi zrovna v tomhle případě přijde dobře...
0 0
reagovat

Karbous

volnost je úžasná věc... ale napadlo tě, proč ve hrách není? proč nejde vypáčit dveře x způsoby? protože to dnešní fyzika nedává... nebo si myslíš, že pro autory není pohodlnější dát na scénu "dřevěné dveře" místo dveří s animacema pro otevírání a skiptováním na pozici hráče atd... proč jde něco udělat a něco ne? udělat "simulaci skutečnosti" kde se budeš moct např. krýt naprosto za vším je mnooohem složitější, než to naskriptovat pro pár objektů, navíc na to není výpočetní výkon... to není o debilním ovládání se skákáním před televizí ;)
532821
volnost je úžasná věc... ale napadlo tě, proč ve hrách není? proč nejde vypáčit dveře x způsoby? protože to dnešní fyzika nedává... nebo si myslíš, že pro autory není pohodlnější dát na scénu "dřevěné dveře" místo dveří s animacema pro otevírání a skiptováním na pozici hráče atd... proč jde něco udělat a něco ne? udělat "simulaci skutečnosti" kde se budeš moct např. krýt naprosto za vším je mnooohem složitější, než to naskriptovat pro pár objektů, navíc na to není výpočetní výkon... to není o debilním ovládání se skákáním před televizí *;)*
Karbous
0 0
reagovat

silence

vtip je v tom, že ty v tom simulátoru stojíš/běžíš na místě a krajina ti podjíždí pod nohama, proto nenarazí nikdy do zdi:)
532818
vtip je v tom, že ty v tom simulátoru stojíš/běžíš na místě a krajina ti podjíždí pod nohama, proto nenarazí nikdy do zdi:)
silence
0 0
reagovat
to me nikdy nenapadlo :D:D
532817
to me nikdy nenapadlo *:D**:D*
0 0
reagovat

crimson_moon

Nechapu.
532815
Nechapu.
crimson_moon
0 0
reagovat
Vidim, ze nase zemicka se zase jednou necim proslavila link :D
532813
Vidim, ze nase zemicka se zase jednou necim proslavila http://failblog.org/2009/04/09/meat-sign-fail/ *:D*
0 0
reagovat

HAL

Jako jo, nejaky sporty nebo bojovky bych s tim hrat taky nechtel. Napriklad pokud by se s tim hralo v nejake SW hre za Jedie, tak by sermovani bylo asi dost narocny, na druhou stranu pouzivani "Sily" by bylo neuveritelne zabavne, protoze by to clovek skutecne delal rukama.

Co se tyce rozpoznatelnosti pohybu, v tom by take nemel byt problem. Nejde prece o to, aby se hrac ucil nejaka specialni gesta na ovladani, rukou by proste ovladal virtualni ruku, nohou nohu - samozrejme by zalezelo na tom, jak moc presne zarizeni lidsky pohyb nasnima a jak si s tim virtualni fyzika dal poradi.

Tvuj vyrok: "že jsou v posledních letech hry filmově lineární bez jakýchkoli možností rozhodování a volnosti (čímž tedy víceméně ztrácí právo na přízvisko "hra") není chybou ovládání, ale autorů následujících dementní dav který jim to kupuje" bych napsal tluste, zvyraznil a trikrat podtrhnul. Sam moc neverim tomu, ze by se Natal ze zacatku (nebo mozna vubec) pouzival na neco jineho nez na zabavne kravinky a nejakeho opravdu revolucniho pouziti se dockame az za hodne dlouhou dobu s nejakym nasledovnikem Natalu.
532810
Jako jo, nejaky sporty nebo bojovky bych s tim hrat taky nechtel. Napriklad pokud by se s tim hralo v nejake SW hre za Jedie, tak by sermovani bylo asi dost narocny, na druhou stranu pouzivani "Sily" by bylo neuveritelne zabavne, protoze by to clovek skutecne delal rukama. Co se tyce rozpoznatelnosti pohybu, v tom by take nemel byt problem. Nejde prece o to, aby se hrac ucil nejaka specialni gesta na ovladani, rukou by proste ovladal virtualni ruku, nohou nohu - samozrejme by zalezelo na tom, jak moc presne zarizeni lidsky pohyb nasnima a jak si s tim virtualni fyzika dal poradi. Tvuj vyrok: "že jsou v posledních letech hry filmově lineární bez jakýchkoli možností rozhodování a volnosti (čímž tedy víceméně ztrácí právo na přízvisko "hra") není chybou ovládání, ale autorů následujících dementní dav který jim to kupuje" bych napsal tluste, zvyraznil a trikrat podtrhnul. Sam moc neverim tomu, ze by se Natal ze zacatku (nebo mozna vubec) pouzival na neco jineho nez na zabavne kravinky a nejakeho opravdu revolucniho pouziti se dockame az za hodne dlouhou dobu s nejakym nasledovnikem Natalu.
HAL
0 0
reagovat
hal: :+
532809
hal: *:+*
0 0
reagovat
Hmm, podíval jsem se na to video s Natalem a připadá mi to jako pořádná hovadina použitelná v této podobě ve hře možná pro pár zábavnějších blbůstek typu minhry. Představa že bych si na tomhle chtěl zahrát něco inteligentnějšího a složitějšího mi připadá poměrně dosti zvrácená, jednak bych se u toho asi fyzicky oddělal víc než několika hodinovým běháním venku a pravděpodobně i brzo prokopl televizi... ale hlavně ani nic nového a zábavného to do ovládání nepřináší - není to zjednodušení či zrychlení ovládání, ale naopak jeho zesložitění a ztěžkopádnění.

Jak velké má hra možnosti závisí jen a pouze na tom jaké možnosti dají hráči do rukou autoři - že jsou v posledních letech hry filmově lineární bez jakýchkoli možností rozhodování a volnosti (čímž tedy víceméně ztrácí právo na přízvisko "hra") není chybou ovládání, ale autorů následujících dementní dav který jim to kupuje.
Větší možnosti než klávesnice toto nabídne jen stěží, resp právě naopak protože všechno co budeš chtít ve hře udělat bude muset být nějak předveditelné (a jednoznačně rozpoznatelné) před televizí. Fungovalo by to skvěle leda tak ve formě holografických místností ze Star Treku, do té doby ale zůstanu u normálního typu ovladače... a budu se těšit na ovládání myslí :))
532808
Hmm, podíval jsem se na to video s Natalem a připadá mi to jako pořádná hovadina použitelná v této podobě ve hře možná pro pár zábavnějších blbůstek typu minhry. Představa že bych si na tomhle chtěl zahrát něco inteligentnějšího a složitějšího mi připadá poměrně dosti zvrácená, jednak bych se u toho asi fyzicky oddělal víc než několika hodinovým běháním venku a pravděpodobně i brzo prokopl televizi... ale hlavně ani nic nového a zábavného to do ovládání nepřináší - není to zjednodušení či zrychlení ovládání, ale naopak jeho zesložitění a ztěžkopádnění. Jak velké má hra možnosti závisí jen a pouze na tom jaké možnosti dají hráči do rukou autoři - že jsou v posledních letech hry filmově lineární bez jakýchkoli možností rozhodování a volnosti (čímž tedy víceméně ztrácí právo na přízvisko "hra") není chybou ovládání, ale autorů následujících dementní dav který jim to kupuje. Větší možnosti než klávesnice toto nabídne jen stěží, resp právě naopak protože všechno co budeš chtít ve hře udělat bude muset být nějak předveditelné (a jednoznačně rozpoznatelné) před televizí. Fungovalo by to skvěle leda tak ve formě holografických místností ze Star Treku, do té doby ale zůstanu u normálního typu ovladače... a budu se těšit na ovládání myslí *:))*
0 0
reagovat
Terminator 2 herni pecky :D link
532804
Terminator 2 herni pecky *:D* http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/49944
0 0
reagovat
začínám mít dojem, že většina MZ osazenstva nedělá nic jinýho, než hraje na konzolích a sleduje seriály, taky bych chtěl mít tolik času jako vy :D
532802
začínám mít dojem, že většina MZ osazenstva nedělá nic jinýho, než hraje na konzolích a sleduje seriály, taky bych chtěl mít tolik času jako vy *:D*
0 0
reagovat

liuk

Ono nejde jen o adventury, jde v podstate o jakoukoliv hru. Pokazde mate nejake omezene preddefinovane moznosti - pohybu, boje, interakce s prostredim, cehokoliv. Fallout a DeusEx jsou jedny z nejsvobodnejsich her vubec, ale...proste stale omezene. HL2 mi prijde trochu mimo, i pres jeho nesmirne kvality je to porad jen linearni strilecka.
532801
Ono nejde jen o adventury, jde v podstate o jakoukoliv hru. Pokazde mate nejake omezene preddefinovane moznosti - pohybu, boje, interakce s prostredim, cehokoliv. Fallout a DeusEx jsou jedny z nejsvobodnejsich her vubec, ale...proste stale omezene. HL2 mi prijde trochu mimo, i pres jeho nesmirne kvality je to porad jen linearni strilecka.
liuk
0 0
reagovat
GameZone.cz. Už je to fakt unavující. Změňte téma please, thx.
532798
GameZone.cz. Už je to fakt unavující. Změňte téma please, thx.
0 0
reagovat

rcorp

Jenze to je ten stary pristup ke hre - vzit existujici koncept hry a naroubovat na to pohybovy senzor. V takove hre by ty dvere byly jen z toho duvodu, aby je hrac "zabavne" otevrel a sel dal. Ale dvere se daji nejen otevrit, ale i vypacit, vyrazit, podpalit, vysadit, zabarikadovat, nebo treba obejit oknem. :-)

Chapu, ze moje predstavy jsou stale hodne sci-fi, nicmene stojim si za tim, ze Project Natal by mohl byt prvnim skutecnym hybatelem k teto budoucnosti.
532797
Jenze to je ten stary pristup ke hre - vzit existujici koncept hry a naroubovat na to pohybovy senzor. V takove hre by ty dvere byly jen z toho duvodu, aby je hrac "zabavne" otevrel a sel dal. Ale dvere se daji nejen otevrit, ale i vypacit, vyrazit, podpalit, vysadit, zabarikadovat, nebo treba obejit oknem. :-) Chapu, ze moje predstavy jsou stale hodne sci-fi, nicmene stojim si za tim, ze Project Natal by mohl byt prvnim skutecnym hybatelem k teto budoucnosti.
rcorp
0 0
reagovat
© copyright 2000 - 2026.
Všechna práva vyhrazena.

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získáte možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  4. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry

Zapomenuté heslo

Pokud jste zapomněli vaše heslo nebo vám nedorazil registrační e-mail, vyplňte níže e-mailovou adresu, se kterou jste se zaregistrovali.

Přihlášení

Zapomenuté heslo
Přihlašte se jedním kliknutím přes facebook:

Registrace

Nemáte svůj účet? Registrací získate možnosti:
  1. Komentovat a hodnotit filmy a trailery
  2. Sestavovat si žebříčky oblíbených filmů a trailerů
  3. Vytvářet filmové blogy
  4. Soutěžit o filmové i nefilmové ceny
  5. Dostat se na exklusivní filmové projekce a předpremiéry
registrovat se