Tak to jednoznačně, 2D kreslená grafika je z vizuálního hlediska nepřekonatelná (stačí se podívat na Baldurs Gate ve vyšším rozlišení - tak pěkné rpg už od té doby nikdo nevydal). Jenže to už nikdo bohužel dělat nebude - v případě D3 mi šlo o vyspělost na základě nejnovějších technologických inovací, na které sice jsou možná vysazení hltači novinek ala ve své době Crysis, ale ve skutečnosti jsou úplně k ničemu. Důležité je že to rozjede prakticky kdokoli na čemkoli a o nic jiného Blizzardu nikdy nešlo. LDK nemá pravdu, ani W3 nebyl grafikou ani náročností nijak přelomová hra - vypadal a stále vypadá docela dobře, ale technicky byl už v době vydání za zenitem, D2 ještě víc, ani Starcraft s ničím novým nepřišel. Což jen dokazuje že nejmodernější grafiku prostě fakt nikdo nepotřebuje, když se povede game desing... o čemž ovšem u D3 zatím dost důvodně pochybuji.
Jediné v čem byl Blizzard vždy technicky nejvýš byly renderované filmečky... bohužel právě i v tomhle už jsou teď trochu slabší než v době D2 a W3 (ano, ty videa taky zestárly, ale stále vypadají zatraceně dobře a hlavně mají atmosféru a příběh - např "návrat Arthase" je nezapomenutelný snad pro nikoho)
Gonzi
|
reagovat
|



