departed
Vtipné je, že vývoj oboch týchto hier začal v rovnakej dobe. A ďalším spoločným faktorom medzi nimi je práve odchod jednej z hláv Infinity Ward (COD), Jasona Westa, do Respawn Ent. (Titanfall).
No a ak by niekto chcel tvrdiť, že Titanfall musel byť prvý s touto ideou lebo vyšiel skôr, tak si treba uvedomiť, že zas nemá singl kampaň.
Tak by ma teraz zaujímalo, či si West chcel pretlačiť túto ideu už do nového CoD-u, no stretol sa s protitlakom a tak odišiel a urobil si Titanfall. Alebo mal tú ideu už v Infinity Ward no nikdy ju nerozvíjal až kým nedošiel do Respawnu, a chlapci z CoD týmu to od neho sprosto okopčili a vyvinuli z toho tie exoskelety.
scroochy, Vardant
Jasné, že nie je, to som napísal len "figuratívne".
xxendxx
Mesiac po vydaní nesteknul. Pc bolo na tom chvíľu fakt hrozne, ale vývojári to nevzdali. Časté zľavy a to 48 hodinové "demo" pomohlo. Momentálne nikdy na zápas nečakám viac než 30 sekúnd, no väčšinou i ďaleko menej. Ešte dodnes vydávajú veľké patche. Od vydania už sa počet máp a módov snáď zdvojnásobil, preto necítim vôbec potrebu kupovať DLC. Navyše tie kartičky už prerobili na ďaleko väčšiu "fíčuru" a v podstate to teraz v tej hre vypadá ako keby bola f2p ale neni. A hlavne ten "mp kampaň" mód zapracovali už do normálneho mulťáku. A v základe je to furt fantasticky zábavná strieľačka, len si treba zvyknúť, že nemusíš behať len po zemi.
622472
departed
Vtipné je, že vývoj oboch týchto hier začal v rovnakej dobe. A ďalším spoločným faktorom medzi nimi je práve odchod jednej z hláv Infinity Ward (COD), Jasona Westa, do Respawn Ent. (Titanfall).
No a ak by niekto chcel tvrdiť, že Titanfall musel byť prvý s touto ideou lebo vyšiel skôr, tak si treba uvedomiť, že zas nemá singl kampaň.
Tak by ma teraz zaujímalo, či si West chcel pretlačiť túto ideu už do nového CoD-u, no stretol sa s protitlakom a tak odišiel a urobil si Titanfall. Alebo mal tú ideu už v Infinity Ward no nikdy ju nerozvíjal až kým nedošiel do Respawnu, a chlapci z CoD týmu to od neho sprosto okopčili a vyvinuli z toho tie exoskelety.
scroochy, Vardant
Jasné, že nie je, to som napísal len "figuratívne".
xxendxx
Mesiac po vydaní nesteknul. Pc bolo na tom chvíľu fakt hrozne, ale vývojári to nevzdali. Časté zľavy a to 48 hodinové "demo" pomohlo. Momentálne nikdy na zápas nečakám viac než 30 sekúnd, no väčšinou i ďaleko menej. Ešte dodnes vydávajú veľké patche. Od vydania už sa počet máp a módov snáď zdvojnásobil, preto necítim vôbec potrebu kupovať DLC. Navyše tie kartičky už prerobili na ďaleko väčšiu "fíčuru" a v podstate to teraz v tej hre vypadá ako keby bola f2p ale neni. A hlavne ten "mp kampaň" mód zapracovali už do normálneho mulťáku. A v základe je to furt fantasticky zábavná strieľačka, len si treba zvyknúť, že nemusíš behať len po zemi.
|
reagovat
|


?