|
reagovat
|
Diskuzní fórum HRY
příspěvky 201 - 220
Napsat příspěvek
- 1
- 2
- .
- 10
- 11
- 12
- .
- 492
- 493
Ghost fo Yotei
Za mě lepší než Tsushima a v podstatě souhlasím se vším, co Ondra napsal v jeho recenzi, včetně devítkového hodnocení.
Jak mě u jedničky ta repetitivnost ke konci už začla docela srát, tak tady jsem ten pocit neměl ani vteřinu (mapu mám takřka komplet "vyčištěnou" a klidně bych si dal víc). Po stránce hratelnosti o level zábavnější než Tsushima, to stejně platí o otevřeném světě.
Příběh je relativně jednoduchá revenge story, místama předvídatelná, místama překvapující, ale hlavně dobře napsaná.
Na vrcholu mojeho pomyslného žebříčku mám RDR2 a to nejlepší od NaughtyDog. Yotei bych ale zařadil hned pod to.
Jak mě u jedničky ta repetitivnost ke konci už začla docela srát, tak tady jsem ten pocit neměl ani vteřinu (mapu mám takřka komplet "vyčištěnou" a klidně bych si dal víc). Po stránce hratelnosti o level zábavnější než Tsushima, to stejně platí o otevřeném světě.
Příběh je relativně jednoduchá revenge story, místama předvídatelná, místama překvapující, ale hlavně dobře napsaná.
Na vrcholu mojeho pomyslného žebříčku mám RDR2 a to nejlepší od NaughtyDog. Yotei bych ale zařadil hned pod to.
|
reagují:
do_Od
|
reagovat
|
Suicide Squad: Kill the Justice League
Tohle by byla tak výborná hra, kdyby to nebyl co-op multiplayerový mikrotransakční přebarvičkovaný designerský mišmaš, který neví, komu přesně se zavděčit.
Čistě promarněný potenciál, protože gameplay je zábavný, i přestože není vůbec vhodný pro epileptiky (všechno bliká, svítí a barevné ikonky padajících předmětů ti kolikrát zaserou většinu obrazovky 💀), Metropolis je nadesignovaný výborně a je radost se po něm pohybovat (nejzábavnější traversal má ofc Boomerang), humor je fajn a i Riddlerovy hádanky mě bavily.
Ale po epické Batman trilogii je tohle od Rocksteady rozhodně downgrade. 🫤
Čistě promarněný potenciál, protože gameplay je zábavný, i přestože není vůbec vhodný pro epileptiky (všechno bliká, svítí a barevné ikonky padajících předmětů ti kolikrát zaserou většinu obrazovky 💀), Metropolis je nadesignovaný výborně a je radost se po něm pohybovat (nejzábavnější traversal má ofc Boomerang), humor je fajn a i Riddlerovy hádanky mě bavily.
Ale po epické Batman trilogii je tohle od Rocksteady rozhodně downgrade. 🫤
|
reagovat
|
Nejhorší?! Ta právě jednolitá, jak popisuješ, není!
Není to velká nudle jak jiný. Je pěkně roztažená i do šířky, je tam spousta techniky, destrukce, je zapamatovatelná. Baví mě jak za pěchotu, tak za tank.
Ale jo, i v 2042 byly lepší mapy. Uvidíme s čím přijdou na začátku první sezónu
Není to velká nudle jak jiný. Je pěkně roztažená i do šířky, je tam spousta techniky, destrukce, je zapamatovatelná. Baví mě jak za pěchotu, tak za tank.
Ale jo, i v 2042 byly lepší mapy. Uvidíme s čím přijdou na začátku první sezónu

|
reagují:
Godlike
|
reagovat
|
reaguje na:
esmo
Určitě myslíš Firestorm, co?
Za mě s přehledem nejhorší mapa ve hře.
Souhlasím, ale přiznám se, že mi nevadí ani Siege of Cairo nebo Iberian, ale přijde mi, že jsou strašně jednolité a nemastné neslané, všechny ty mapy.
Dokonce i 2042 měla zapamatovatelnější mapy imho. Uměly udělat dojem. Battlefield 1 ani nemluvím.
Menu je strašný. Gunplay nějaké výhrady mám (ten bloom na dálku je zbytečně velkej, chci prostě odměnu za svůj aim), ale baví mě to moc.
Za mě s přehledem nejhorší mapa ve hře.

Souhlasím, ale přiznám se, že mi nevadí ani Siege of Cairo nebo Iberian, ale přijde mi, že jsou strašně jednolité a nemastné neslané, všechny ty mapy.
Dokonce i 2042 měla zapamatovatelnější mapy imho. Uměly udělat dojem. Battlefield 1 ani nemluvím.
Menu je strašný. Gunplay nějaké výhrady mám (ten bloom na dálku je zbytečně velkej, chci prostě odměnu za svůj aim), ale baví mě to moc.
|
reagovat
|
reaguje na:
Godlike
Nejlepší je samozřejmě ta z bf3 
Chce to víc velkejch map s technikou, kvůli tomu hraju Battlefielda.
Malý stísněný mapy mě nezajímají, to bych hrál codko.
Jinak graficky, zvukově a gunplayem je to starej dobrej battl, na kterej jsme čekali.
Takže přidat velký mapy a vylepšit to odporný nepřehledný menu

Chce to víc velkejch map s technikou, kvůli tomu hraju Battlefielda.
Malý stísněný mapy mě nezajímají, to bych hrál codko.
Jinak graficky, zvukově a gunplayem je to starej dobrej battl, na kterej jsme čekali.
Takže přidat velký mapy a vylepšit to odporný nepřehledný menu

|
reagují:
Godlike
|
reagovat
|
reaguje na:
departed
Trailer na Human Revolution a Mankind Divided si ještě teď občas pouštím, a hlavně i díky hudbě z nich mám pořád husí kůži 

|
reagovat
|
reaguje na:
departed
Pamatuju si školku, ta byla cool. Jinak víc vzpomínek mám z jedničky, ta mě dostala asi víc jako děcko 

|
reagovat
|
Dead Space (remake)
[26 hodin, hard obtížnost]🔺
Vizuálně líbivý, atmosférou nasátý, ozvučení špičkový (sluchátka se zaplým boost módem jsou must!), ale hratelnost jako taková se mi po chvíli solidně omrzela.
Už tam není ten wow-efekt, který byl při vydání v 2008 (!!) a spíš jsem si uvědomil, že celou dobu si vlastně jen neustále otvírám dveře, postřílím nějaký nekromorphy a ... otevřu si další dveře. 🥲
Jasně, jsme zaseklý na jedný obrovský lodi, ale ten level design se zají hodně rychle a vlastně není, krom pár momentů, ani tak zajímavě zpracovanej. Určitě ne natolik, abych musel používat úplně zbytečně zakomponovanou mapu.
Navíc gradace jak příběhu, tak i postupně intenzivnějších vln nepřátel též není zvládnutá nejlíp, protože vyloženě poslední dvě kapitoly jich na vás nabíhá tolik, že kdyby jste tou dobou neměli decentně upgreadovaný oblek + zbraně, tak jste solidně v prdeli. 🫠
Škoda, že remake daleko lepší dvojky nikdy nevznikne.
Vizuálně líbivý, atmosférou nasátý, ozvučení špičkový (sluchátka se zaplým boost módem jsou must!), ale hratelnost jako taková se mi po chvíli solidně omrzela.
Už tam není ten wow-efekt, který byl při vydání v 2008 (!!) a spíš jsem si uvědomil, že celou dobu si vlastně jen neustále otvírám dveře, postřílím nějaký nekromorphy a ... otevřu si další dveře. 🥲
Jasně, jsme zaseklý na jedný obrovský lodi, ale ten level design se zají hodně rychle a vlastně není, krom pár momentů, ani tak zajímavě zpracovanej. Určitě ne natolik, abych musel používat úplně zbytečně zakomponovanou mapu.
Navíc gradace jak příběhu, tak i postupně intenzivnějších vln nepřátel též není zvládnutá nejlíp, protože vyloženě poslední dvě kapitoly jich na vás nabíhá tolik, že kdyby jste tou dobou neměli decentně upgreadovaný oblek + zbraně, tak jste solidně v prdeli. 🫠
Škoda, že remake daleko lepší dvojky nikdy nevznikne.
|
reagují:
esmo
|
reagovat
|
Deus Ex: HR OST
Jen náhodná připomínka, že před 14 lety vydal Michael McCann nejen výborný ST k tomuhle skvělýmu akčnímu RPG, ale zároveň přinesl i jednu z úplně nejlepších videoherních skladeb všetkých čas -- zimomriavky i po tolika letech, co jsem to slyšel naposled! 🔥
|
reagovat
|
TOP Diskuze
46Melania: Recenze 30Princezna stokrát jinak: Recenze 24Michael: Trailer 22Youtuber zahanbil Melanii, vítězství v kinech hlásí chválený Raimiho thriller 16VIDEO: Lobo se řítí do Supergirl 14Apple má velké plány s fantasy světy Brandona Sandersona 12Víkendový výplach #857 o Pánovi prstenů a AI 8Demoliční četa: Recenze 8Nečekané léto: Trailer 8Ďábel nosí Pradu 2: Trailer

