Podporovat RTX je práce navíc a zapne si to pár nadšenců kteří mají ty karty a preferenci na hezčí obraz... to prostě nebude něco, co bude podporovat "kdejaká" hra.
V Unrealu v Nvidia branchi jsou i Caustics efekty (fakt masakr btw link ), ale pokud pojedou jen na Nvidii, tak je ve hře nebudu mít, nebo budou použité na "1 vázičce v obýváku". Obecný raytracing (stíny, distribuce světla apod) ale bude univerzální... z Indie pohledu osobně plánuju RTX specifické věci fakt ignorovat.
Fakt si nedovedu představit, že si nějaké AA studio řekne, že narve čas do větší podpory jmenovitě RTX setu... pokud si to tedy Nvidia přímo nezaplatí.
samotné to možná teď vydrží jen na pár hodin jako gimmick, ale jakmile se do toho pustí kreativní komunita, kterou vývojáři chtějí podporovat, jsem zvědavý, co všechno z té hry půjde vymáčknout. Automobilové závody, "minecraft", snad i nějaký ten multiplayer...
Zatiaľ jediná dobrá vec je fakt iba ten Londýn, ktorý je spracovaný parádne. Veľa som toho neodohral, ale už sa mi stalo dvakrát, že som sa zasekol lebo som chcel ísť spraviť misie v inom poradí alebo s inou postavou akoby bolo vhodné a ono ma to aj pustilo až kým som sa nedostal k bodu, kde som zistil že to proste ďalej nejde a musel som to dať celé odznova. Celkom akože bordel...
