
Tím, že přidáš podporu GPU PhysX se automaticky nepřipravuješ o CPU část. Tím, že přidáš do hry něco navíc snižuješ prodeje?
Crysis se prodávalo víc než dobře. Pokud se nepletu tak s datadiskem se prodalo přes 2.5mil. kopií.
DX11 nemá s OpenCL nic společného. Co přináší DX jsou Compute Shadery, což je sice obdoba Cuda/Stream/OpenCL, ale PhysX, Havok nebo Bullet jsou fyzikální enginy. Stejně jako si teď plno vývojářů licencuje grafické enginy místo aby napsali vlastní, tak stejně budou kupovat i ty na fyziku.
Konzole jinak PhysX podporují, sice logicky pouze CPU část, ale díky odlišné architektuře toho zvládnou určitě víc než nějaké C2D.



